コイツのオススメの活用方法ってなに?
いくら考えてもムクホークについばみさせて相手の道具消すくらいしか思いつかなかった
じたんだドンファン
自傷ダメージ持ちの雑魚狩りやら虫の息の相手倒す用とか
ギャラドスにはねてかわすさせる
これ入れる枠にマントかゴツメ入れたほうが強い場合ばっかり
自分や相手の確定数変えられる可能性あるマントゴツメ毒針系と違ってどうしてもね…
ビッパ
ラムパルドがズガイドスの技使えるようになって自傷を気にせずトドメ刺せるっていう運用でしばらくやったけど活躍の機会はあんまりなかった
ルカリオに付けて1エネ40ダメで殴れるの頭いいなーってなった
せいちょうナッシーとか…
アローラナッシーに積んでる
先行引いた場合進化させずに成長使うのがリスキーだから
カード増えてきてから本番なタイプのカードじゃないの
やっぱ進化後のエネが重いやつにつけるのが主流な感じなのかな?
アメで進化しても中間の技って使えんの?
使えない
ジバコイルのエネ加速に使えるのかな?
技だから特製は使えないよ
アロベトで先に毒にしておいて毒選ばれなくするとか…
なんか使い道は思いつきそうだけどいざ実戦だとそんなテクいことする事態にあんまなんない絶妙なカード
ドンファンexは実用的な部類だろうが
ベノムショック系で進化前が毒にする技持ってるやつとか…
どくバリで良い?はい…
結局毒にする小技に1ターン無駄にするわけだからな…
ベンチに引っ込む系の技はまぁ使い道がないこともなさそう
メガヤンマがとんぼがえり使えるようになったのをどう活かせるか…
草って普通にリーフマント巻いたほうが強いんだよな…
草はそもそもリーフマントさんが選択肢として強過ぎるから…
残り10の相手にフレドラしなきゃいけなかった可哀想なゴウカザルを救う道具だ
バイバニラがスイーツリレー撃てるようになる!
反動とかエネトラッシュある技しか持ってないなら使えなくはないのか
ラムパルドは早く進化できたらできたで雑魚相手に50ダメージ自傷するのはなぁみたいな時はあるけど結局マントでいいわな…
タネの時で面白い技持ってるのが案外少なくて…
ガードプレスバンギラスは面白かった
ぜんぜん勝てないけど
アメ進化だと中間の技使えないなら結局1進化のやつ想定になっちゃうよね
ゴルーグやガオガエンがほぼ勝ち確から全裏で逆転負けすることがなくなる
すごくダサいけど
シードラのウォーターアローが2エネだったら面白かったのになぁとキングドラEX使ってて思う
一時期聞いたのは直撃飛行でベンチにダメばら撒いてから狙撃するジュナイパー
ブイズが暇な時間に友達呼んだりできるのだけ見るとちょっと良さそう
でもデッキ単位でこれ使いこなせないならマントなり毒針なりの方が総合的には良いんだろうな
デンチュラにこいつ付けてイツキでコイン操作して毎ターンマヒにしてくるデッキ見たことあるけど中々うざかった
一応本気で意味あるの進化後の技が絶妙に使いづらい時あるポケモンだけだわな…
間違えて先攻引いちゃったときのためにエーフィデッキに刺すと悪くはない
後半でも相手は2エネじゃないと始動しないとタカをくくってるので1エネ30ダメージのかみつくが意外と役立つ
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ