ダメージチャレンジの更新頻度、ちょっと早い?? | ポケちゃん

ダメージチャレンジの更新頻度、ちょっと早い??

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489: 名無しさん 2024/07/02(火) 16:55:38.84
ダメラン後回しにしてたらいつの間にか終わって新しいの始まってたけどこんな高頻度でやるのかよ

もうしんどいわ

490: 名無しさん 2024/07/02(火) 17:00:12.89
まじだるいよな
週2更新とか忘れるし頻度高すぎる

323: 名無しさん 2024/06/29(土) 16:49:20.88
ダメチャレはダメージの出し方わかれば100万は手持ちあれば1回2回で大体出るし突き詰め用と思えばいくらでも詰められるいいコンテンツだと思うよ

491: 名無しさん 2024/07/02(火) 17:01:35.00
毎回100万ノルマ達成できるぐらいにやれば2ヶ月もやればキャラ一通りは取れるはずだからあとは追加キャラくるまで放置してれば良いよ
ラリーと違ってミッションでダイヤとかないからな

493: 名無しさん 2024/07/02(火) 17:08:38.57
ダイヤ報酬も無いし微課金なら頑張れそうな時だけ頑張るのがええか

534: 名無しさん 2024/07/02(火) 21:58:13.63
ダメチャレキツ過ぎるわ先が思いやられる

535: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:08:17.18
キャラ集めて眺めるだけの微課金勢だからダメチャレとかこんなんやられてもついて行けんわ放置や放置

536: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:10:09.52
報酬更新されるの年1とかかもしれないんだし、もらえるのもどうせ通常コスだし、そう頑張る必要もないと思うんだが…
今考えられる手持ちで何度か挑んで、こんなもんかーって思うだけ

537: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:10:47.23
俺をおいていくな

538: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:12:55.34
スコアタの18万~20万
レジェアドの10連勝っていう他のコンテンツの最低限のノルマと比較しても
ダメチャレの100万が一番持ち物検査感強いな

541: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:14:08.50
>>538
ダイヤ無い分容赦ない設定にしてる感はあるね

539: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:13:27.79
貯めてた飴やケーキが毎週消えてく
運営の思う壺だ

540: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:13:37.29
推しいないしのんびりやればええわ
100万は取りたいけど焦る必要ない

771: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:10:54.22
早速ホップのダメチャレするの忘れてしまった
週2回更新はまぁいいけど猶予1週間あればな

772: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:29:43.41
火曜+金曜更新はヤベェのよ
平日なのも腐ってるけど土日挟む方が期間長いの何も考えてない感がする

773: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:32:19.24
2種平行開催で1週間の方が有難くはあるね

542: 名無しさん 2024/07/02(火) 22:16:21.19
BPキャラの更新速度みてたらこれもキャラ追加は年に一回臭いけどどうなんだろな
トップ層なんかすぐにしじみ交換しかやることなくなりそうだけど
でもトップ層ならしじみ拡張しまくりだろうから丁度いいのかね

702: 名無しさん 2024/07/05(金) 15:10:51.10
持ち物検査ではあるが一部の強キャラゴリ押しが通じないだけでもまあいいコンテンツではある
スコアタもそうだけどタイプでキャラ揃える意味出てきてるからな

703: 名無しさん 2024/07/05(金) 15:21:33.30
時間そんなにかからないのもいいポイントだぞ
バトルラリーはそこがダメだ

710: 名無しさん 2024/07/05(金) 15:49:27.57
持ち物検査度が低いラリーのが楽しいわ
どっちも頑張ろうと思えば時間かかるのはかわんないし

705: 名無しさん 2024/07/05(金) 15:32:16.62
期間短ぇ
詰める前に終わってしまった

720: 名無しさん 2024/07/05(金) 16:36:59.33
ちょっと100万の持ち物検査をこのペースで要求されるのは大分キツいわ

728: 名無しさん 2024/07/05(金) 16:59:21.73
>>720
100万取らなくてもいいやって考えれば何もかも楽になるぞ

726: 名無しさん 2024/07/05(金) 16:51:53.79
ダメチャレの報酬バディーズをラリーで使うからやらにゃならんよ

727: 名無しさん 2024/07/05(金) 16:54:17.15
見事にスピフィばっかりでいたらラリーに入ってきそうな奴らだもんね

729: 名無しさん 2024/07/05(金) 17:01:17.54
シングルロールの時点で知れてるがな、ガラル枠はあからさまにスピード避けてるし

732: 名無しさん 2024/07/05(金) 17:07:11.26
スピフィの強化タグの幅拡がるとは考えんのかね

708: 名無しさん 2024/07/05(金) 15:41:05.22
カルネのお供にネモルガルガン交換してくるか

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1719380443/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 無理なのは絶対無理だしどんどん回してくれていいぞ
    それで特効キャラガチャも回せばいい

  2. ダメチャレはバトルコンテンツの中ではちょうどいいバランス。
    課金者優遇って言っても微課金無課金もやり続ければ報酬はもらえるんだし、そのくらいの差はソシャゲとして当然だと思う。
    週2問題は他のタイムアタックとかレジェアドとかが足引っ張ってるだけな気がする。

    バトルコンテンツ以外のキャラゲー要素増やせってのは同感。

    • スコアタレジェアドがない期間ならそこまで気にならないけどある時期は途端にめんどくさく感じるわ

      5日更新くらいが長過ぎず短過ぎずでちょうど良かったかもね

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