【マスター】マジコスネモ & サケブシッポの性能詳細まとめ【8/18実装】
【マスター】マジコスネモ & サケブシッポの性能詳細まとめ【8/18実装】
ポケマスEX
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★5 マジコスネモ & サケブシッポ
バディーズ情報
ステータス
わざ
暴威のじゃれつく:S技
- 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき
- 【封印条件】 なし
- 攻撃が必ず命中する
- 相手の攻撃と防御を1段階さげる
- 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
ブーストエナジー:T技
- 自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
にほんばれ:P技
最高の勝負を!:T技
- 自分の攻撃を6段階あげる自分の素早さを4段階あげる
野性味あふれるいい感じのじゃれつく:B技
★6EX開放/EXロール解放
- 追加効果なし
- 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
パッシブスキル
パルデアの闘志
- 味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
- 味方のバディーズ全員の物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
- この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
- 1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%
- 最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%
古代の雄叫び
- 自分が「ブーストエナジー」をつかったときか味方が天気をひざしがつよい状態にしたときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
元気で明るい生徒会長
- ポケモンが変化技をつかったときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
- ポケモンが変化技をつかったときに味方全体の場をパルデアサークル(物理)にする
実る攻撃
- 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
- 技での攻撃が命中したときに自分のわざゲージを1増やす
チームスキル
フェアリー(Lv.1)
- 味方はフェアリータイプの攻撃をするときだけ、攻撃と特攻が15上がる
パルデア(Lv.1)
ライバル(Lv.1)
マジコス(Lv.1)
チャンピオン(Lv.1)
バディストーンボード
参考/画像引用元:
https://pastebin.com/u/Absol-utely
https://ng-pomatools.web.app/pairs/28901/98500
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
にほんばれ一回使えば高威力攻撃で殴り続けるだけとか、脳筋で使えるのは初心者でも余裕で遊べるバディーズだな
ブーストエナジーで特殊ブースト上げても特殊技ないし意味なくね?って思ったけどこれパラドックス共通技なんかな
つよ…こわ…
流石は脳筋だわw
でも、引かないかな〜
本祭キャラが出るまで様子見したいけど、いや~強いなこれ。
ブースト付与できて、天候変えられて、サークルまで張れてって。
んでB技の名前がどことなく雑なのもネモい。
最初みた時はあんま強く感じなかったけど
変化わざ使うだけでサークルはれるのか
これが初回だけじゃなくて何回もできるんなら最大6回サークルはれるのえぐいな
ポケモンの変化技、だからにほんばれの2回だけだぞ
延長もない
分類に変化って書いてたからトレーナー技も変化技だと思ってたわ
個人的にはまあこれぐらいの性能は今だと普通かな…と思う面もあるけど、コライドン・ネモ・ボタンで芸術性の高い・シナジーのある編成作れそうなのは嬉しい
単体で強いとは思うけど折角同じフェアリーでパルデアなのに特殊サポのボタンとシナジーがほぼ無いのが残念
エナジーブーストで特殊と攻撃両方ブースト上げるなら両刀使いかCチェレンみたいに特殊ブースト上げる恩恵が欲しかった
マギアナグラジオの方が強そうだな
半年でグラジオとタイプ被りさせてくるのか。強いんだろうけど…
Bデバフあり・ゲージ回収あり・天候サークル持ちって、物理特殊の違いはあれど結構マギアナよりインフレしてないか? まあ他のタイプと比べたら平均的か。。。
天候とは言うけどあられ砂嵐とかマツリカの雨みたいな間接的な強化要素でしかないのが気になるところではある。晴れってチャンバトのパキラとかレジェアドのファイヤーとか究極リラみたいに展開してると相手が厄介になる事が多いし。コライドンとパラドックス来たらまた評価変わってくるのかもしれんが…
そもそも晴れで強化されるのがほのおタイプでフェアリーは炎複合に抜群取れないからいいやってことなんじゃないか?
熱風という雑に持たせやすい全体技があってな…
サブウェポンのこと完全に忘れてたわ…
一応全体化持ちだからダメチャレでフェアリーが相手三体だったらグラジオと評価逆転しそう
S技は良いけどキョウヘイとグラジオの良いところを取り切れなかった感がある。
スピードEXフィールドでセンター削りながら場を整えつつS技で全体火力にも貢献みたいなスタイルだと現環境でも個性的でもっと嬉しかったかも。強いのは強いけど差別化とかシナジーがね…
なんかめちゃめちゃ弱くて悲しい、メインで使ってあげたかった…
発言を撤回します!
メインアタッカーとしては弱いと思うけど、サブとしては結構強そう!
パルデアが揃ってきてからが本番ですね!
周年のマスバ次第だな
パルデア好きだからサークル持ちは確保しておきたいんだけどなぁ…
日本晴れも多分この先の過去パラドックスは共通で強化出来るだろうし
でもMグラジオ持ってるしなぁ…ダイヤ足りないしなぁ…どうしたものかなぁ….
なんか毎回すぐ弱いとか言う人いるけど、使ってもないのに何故わかるのか
自分もボードで強化するとこそこじゃないよなぁとかはあるけど、現時点だと明確に弱いとか思う点は特にないんだが
ステータスのことならのびしろケーキで+60されるし、高ステ喧伝してるようなキャラでもなきゃ400前後くらいならまだ普通の方なんだけど
(その辺上乗せしても350前後やそれ以下ならさすがに低いと言っていいけど)
ただ単に期待が大きすぎるんだと思うよ。
3周年でサトシレッド、4周年でレッドグリーンと、当時ではぶっ飛んだ性能できたのと比べるとねぇ。
前夜祭とはいえ、5周年というでかい節目にマスターとしてきてるのに飛びぬけたものがないのが不満になってるんだと思う。
前夜祭も兼ねてるから本命ではないんでしょ
前夜祭とはいえ期待しちゃってるんでしょって言ってんじゃん?
もしシンクロ技が強めならパルデアで物理ブースト撒けるしオモダカさんと組むのもいいのかなって
てかCシルバーと似てるな
晴れ=サークルを展開しないとB技条件整わないのにそれとは別でバフが必要
b技倍率がめちゃくちゃ高いわけじゃない
加速力はシルバーの足元にも及ばない
チャンバトだと3000安定しない人が安定させられるようにはなっても、今固定編成がある人とかグラジオ持ってるなら人からしたらそこまでかな
究極高難度が主戦場かね
強いのは強いけど、最近のマスターバディーズだったら逆にこれくらいなきゃ困るし、どうせ周年本番でこれ以上にイカれた性能のキャラが2〜3人くるんだから、出てるキャラは全員引くみたいな人以外は様子見が無難
マジコスグラジオ持ってるなら尚更