【マスター】ユウキ&グラードンの性能詳細まとめ【3/2実装】
【マスター】ユウキ&グラードンの性能詳細まとめ【3/2実装】
ポケマスEX
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★5 ユウキ (チャンピオン) & グラードン
バディーズ情報
ステータス
※Lv.150/のびしろ・EXロール解放無
わざ
※技威力は技レベル5の数値
だんがいのつるぎ:P技
ホウエンの情熱:T技
- 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
- 味方全体の場をホウエンサークル(物理)にする
- ホウエンサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する
- 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる
- 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
- この効果は味方全体の場にホウエンのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
- 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
- 最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%
だんがいのつるぎ・紅:S技
- 【解放条件】自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
- 【封印条件】この技をつかったとき
- 相手をひるみ状態にする
- 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
- 天気がEXひざしがつよい状態のときは相手の防御を3段階さげる
- 天気がEXひざしがつよい状態のときは自分を次回ゲージ消費0状態にする
青空に輝く栄光:T技
- 味方の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
- 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
雨雲払う大地の化身のだんがいのつるぎ:B技
★6EX開放/EXロール解放
- 追加効果なし
- 初めてバディーズわざをつかう直前にだいちゾーンを発生させる。このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
パッシブスキル
ホウエンの闘志
- 味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
- 味方のバディーズ全員の物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
- この効果は自分のチームにホウエンのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
- 1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%
- 最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%
紅色の力の覚醒
- 初めて登場したときだけバトル終了までゲンシグラードンになる
神話に残る終わりの大地
- ゲンシグラードンになったときに以下のすべての効果を発揮する
- バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
- 天気をEXひざしがつよい状態にする
- 自分の攻撃を6段階あげる
ホウエンの熱気
- 天気がひざしがつよい状態のときは味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力をあげる
- 天気がひざしがつよい状態のときは味方のバディーズ全員のじめんタイプの技やじめんタイプのバディーズわざの威力をあげる
必中化&P技B技急所化
- 技が必ず命中する
- 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
チームスキル
※数値はLv.1
じめん
- 味方全体のHPを12上げる
- 味方全体の素早さを12上げる
ホウエン
- 味方全体のHPを1上げる
- 味方全体の素早さを1上げる
主人公
- 味方全体のHPを1上げる
- 味方全体の素早さを1上げる
チャンピオン
- 味方全体のHPを1上げる
- 味方全体の素早さを1上げる
宇宙センター
- 味方全体のHPを2上げる
- 味方全体の素早さを2上げる.
バディストーンボード

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
シロナと合わせたかったけど日照りと砂嵐で絶妙に噛み合わねぇ…!!
ハルカが雨だけなのに対して、こっちはだいちゾーン付きなのは、水技が雨で強化される分の補填か?グラードンは他のバディーズと組ませる候補が広い分、一撃の重さはカイオーガに軍配って感じだろうか。
晴れ時に地面技強化と登場時大地ゾーン!?コライドンが欲しかった全てを持ってる…
晴れでは格闘を強化出来なかったコライドンをすぐに反省していくスタイル
DeNA「新天候、EX晴れを実装します!!」
シロナ「あ、そういうのいいんでボワァァァァ(砂を撒き散らす音)」
EX晴れは通常の晴れと違い、砂嵐と同時に展開ができます!
晴れと砂嵐張り替えながらでも
アルコスシロナと一緒に戦えるかと思ったが
天候変更不可になるのか
EX晴れでいられるのは最初だけか
サークル持ちマスターの時点で強いけど、地面最強アタッカーと噛み合わせ良くないのは弱点だなぁ
EX晴れにゾーンにホウエンサークル物理!?シロナさんで地面は超絶インフレしたから電気タイプみたいに今後はバンバン強いキャラ生み出されそうw
S技一撃の火力はハルカに軍杯が上がるけど、こっちは何度でも撃てるしハルカはかみなりが蛇足だからこっちのがスペックは高いね、あとはEX晴れが砂嵐と掛け合わせれたら…
アルコスとのシナジーが弱い時点で微妙だぞ
何故シロナと組み合わせることしか想定してないんだい?
地面技強化は腐り気味になるけど、登場時3加速+サークル+パッシブで物理アタッカーなら全員強化できると言っていいし
‘地面枠’ ‘水枠’という枠に囚われてるシロナやハルカと違ってこいつぁきっと色んな編成に出張出来るタイプだ
シロナとのシナジーが生まれないから微妙って評価は個人的に適してないと思うぜ
アルコス実装のくだりやスコアタみたいなのみても、タイプ統一できるできないはやっぱ大きい
仮に炎弱点で炎バディーズと並べるときはユウキは等倍しか出せないわけだしな
確かに要素だけ見てみるとCシルバーと同じなんだよな
ゲージの重ささえなんとかできれば、結構やれるのか……?
言うてシロナって砂嵐必須でもなさそうなんだよな。火力に関係するの砂嵐時P技B技上昇5だけだし。グラードンのパッシブとサークルのが火力盛れそう
開始時に砂嵐→晴れEXでシロナのシンクロ技を解放する必要あるから、残り枠が開始時すなあらしに限られるけど
コライドンと組んで晴れバフ重ねてがけとかは使えるのだろうか。
こいつは晴版Cシルバーだと思えばいいのかな