★5 ヒビキ & ホウオウ
バディーズ情報
実装日:2025年3月14日(金)15:00 | |||
入手方法:バラエティ限定 | |||
タイプ | ロール | 弱点 | EX/EXロール |
![]() | ![]() | ![]() | 〇 / ![]() |
ステータス
※Lv.150/のびしろ・EXロール解放無
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
716 | 354 | 182 | 354 | 196 | 369 |
わざ
※技威力は技レベル5の数値
ほのおのうず:P技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 特殊 | 相手1体 | 2 | 45 | 85 |
- 相手をバインド状態にする
にほんばれ:P技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ(回) | 威力 | 命中 |
![]() | 変化 | 全体の場 | 2(2) | ー | ー |
- 天気をひざしがつよい状態にする
せいなるほのお・虹焔:S技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 | 2 | 198 | 100 |
- 【解放条件】天気がひざしがつよい状態になったとき
- 【封印条件】ひざしがつよい状態が解除されたとき
- 自分のこおり状態を解除する
- 相手の防御と特防を1段階さげる
- 相手をやけど状態にする
金色に輝く心で!:T技
タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 |
ー | ー | 味方全体の場 | 2 | ー | ー |
- 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
- 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
- 味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする
- ジョウトサークル(防御)は以下のすべての効果を発揮する
- 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を5%あげる
- 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
- この効果は味方全体の場にジョウトのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
- 1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+5%
- 最大で威力上昇20% ダメージ軽減25%
燃えるハートのファイアーインパクト:B技
★6EX開放/EXロール解放
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 | ー | 240 | 必中 |
- 天気がひざしがつよい状態のときは威力があがる
- 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
- 初めてバディーズわざをつかう直前にひざしがつよい状態にする
- このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
パッシブスキル
虹色に輝く炎
- 技が必ず命中する
- 対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときにその技の対象が全体になる
- バディーズわざの攻撃の対象が全体になる
- このパッシブスキルの効果を受ける技やバディーズわざの攻撃は対象が複数の場合でも威力や追加効果の成功率がさがらない
- 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
登場時攻撃特攻アップ4
- 登場したときに自分の攻撃と特攻を4段階あげる
P変化技使用時BC加速9
- ポケモンが変化技をつかったときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
チームスキル
※数値はLv.1
ほのお
- 味方はほのおタイプの攻撃をするときだけ、攻撃と特攻が12上がる
- 味方全体の素早さを12上げる
ジョウト
- 味方全体の攻撃と特攻を1上げる
- 味方全体の素早さを1上げる
主人公
- 味方全体の攻撃と特攻を1上げる
- 味方全体の素早さを1上げる
ポケスロン
- 味方全体の攻撃と特攻を2上げる
- 味方全体の素早さを2上げる
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
サークル延長5まで付いてんの強すぎ
意地でもホウオウシルバーを現役にしてるワイ、トリプルホウオウ編成を決意。
超高難易度やるんでなければ使ってて楽しいのが一番なんよ
なんかパシオにホウオウめっちゃいねえ?
変なタイミングに実装されるキャラだなぁって思ってたけど、物理炎ってことでCユウキで炎パ組む時のアタッカーにしろって意図で生まれたキャラだこの子