【バラエティ】シロナ&ミカルゲの性能詳細まとめ【4/10実装】 | カメックス速報
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【バラエティ】シロナ&ミカルゲの性能詳細まとめ【4/10実装】

ポケマスEX
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★5 シロナ & ミカルゲ

バディーズ情報

実装日:2025年4月10日(木)15:00
入手方法:バラエティ限定
タイプロール弱点EX / ロール解放
〇 /

ステータス

※Lv.150/のびしろ・EXロール解放無

HP攻撃防御特攻特防素早さ
679246201354174356

わざ

※技威力は技レベル5の数値

たたりめ:P技

タイプ分類対象ゲージ威力命中
特殊相手1体245100
  • 相手が状態異常のときは威力が2倍になる

おにび:P技

タイプ分類対象ゲージ威力命中
変化相手1体290
  • 相手をやけど状態にする

邪魂のシャドーボール:S技

タイプ分類対象ゲージ(回)威力命中
特殊相手1体2(108)108必中
  • 【解放条件】自分が技を1回つかったとき
  • 【封印条件】なし
  • 攻撃が必ず命中する
  • この技の回数をすべて減らす
  • 減らした回数が多いほど威力があがる
  • 20%の確率で相手の特防を1段階さげる
  • 1回の攻撃で残り回数を108減らしたときは相手をひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にする

まだまだよ!:T技

タイプ分類対象回数威力命中
味方全体1
  • 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
  • 自分の特攻を4段階あげる
  • 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする

百と八つの魂が響くゴーストレイ:B技

★6EX開放/EXロール解放

タイプ分類対象ゲージ威力命中
特殊相手1体240必中
  • 相手が状態異常のときは威力があがる
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

パッシブスキル

封じられし邪悪な念

  • 自分が効果抜群の技や効果抜群のバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを軽減する
  • 対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときにその技の対象が全体になる
  • バディーズわざの攻撃の対象が全体になる
  • このパッシブスキルの効果を受ける技やバディーズわざの攻撃は対象が複数の場合でも威力や追加効果の成功率がさがらない
  • 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる

弱り目にたたりめ

  • 相手が状態異常のときは自分の「たたりめ」の威力を2倍にする
  • 「たたりめ」が成功したときに自分のシンクロわざの回数を32回復する

集合する魂

  • バディーズわざをつかったあと自分のわざゲージを6増やす
  • バディーズわざをつかったあと自分のシンクロわざの回数を50回復する

チームスキル

ゴースト

シンオウ

チャンピオン

サザナミタウン

研究者

バディストーンボード

HP+101/5
とくこう+51/5
ぼうぎょ+51/5
とくこう+51/5
とくぼう+51/5
すばやさ+51/5
とくこう+51/5
HP+101/5
ぼうぎょ+51/5
とくぼう+51/5
HP+101/5
とくこう+51/5
すばやさ+51/5
とくこう+51/5
とくこう+51/5
ぼうぎょ+51/5
とくぼう+51/5
HP+202/5
ひるみ無効ひるみ状態にならない1/5
妨害状態相手攻撃時HP回復1相手がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態のときは技での攻撃が成功したときに
20%の確率で自分のHPを回復する
2/5
異常解除初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
2/5
P変化技使用時素早さ↑G9ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
2/5
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
2/5
相手妨害状態時B技↑9相手がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
3/5
相手妨害状態時威力↑G2攻撃する相手が
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
3/5
登場時特攻アップ2登場したときに自分の特攻を2段階あげる3/5
やけど相手攻撃時特攻特防↓9相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに
相手の特攻と特防を1段階さげる
3/5
特攻アップ時威力上昇3自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる3/5
初登場時BC加速1初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
3/5
邪魂のシャドーボール:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
2/5
たたりめ:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
2/5
おにび:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
2/5
まだまだよ!:技後回復付帯9技が成功したときに
自分を回復付帯状態にする
2/5
たたりめ:攻撃時S技回数32回復5技での攻撃が成功したときに60%の確率で
自分のシンクロわざの回数を32回復する
3/5
おにび:初技使用時特殊ブーストG1初めて技をつかったときだけ
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを
1段階あげる
3/5
邪魂のシャドーボール:威力+21/5
邪魂のシャドーボール:威力+21/5
たたりめ:威力+21/5
たたりめ:威力+21/5
たたりめ:威力+21/5
たたりめ:威力+21/5
邪魂のシャドーボール:威力+21/5
邪魂のシャドーボール:威力+21/5
邪魂のシャドーボール:威力+22/5
たたりめ:威力+22/5
おにび:命中率+102/5
百と八つの魂が響く ゴーストレイ:威力+253/5
百と八つの魂が響く ゴーストレイ:威力+253/5

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コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 匿名 より:

    何この性能、ミカルゲ好き&シロナファンにはたまらないw

    S技の使用回数や威力がしっかり108だったり、所々にちかつうろの32が散りばめられていたり、バラエティの中ではかなり凝って作られたバディーズじゃない?

    パッシブの「封じられし邪悪な念」がヒビキ同様ぶっ壊れだし、S技の威力上昇幅次第ではゴースト最強アタッカーにもなりうるキャラ、これは完凸必至間違いない!!!

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