★5 マリィ (アカデミー) & モトトカゲ
バディーズ情報
実装日:2025年4月15日(火)15:00 | |||
入手方法:スペコス限定 | |||
タイプ | ロール | 弱点 | EX / ロール解放 |
![]() | ![]() | ![]() | 〇 / ![]() |
ステータス
※Lv.150/のびしろ・EXロール解放無
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
684 | 420 | 177 | 256 | 177 | 415 |
わざ
※技威力は技レベル5の数値
ワイドブレイカー:P技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手全体 | 2 | 36 | 100 |
- 相手の攻撃を1段階さげる
オボンのみ:T技
タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 |
ー | ー | 味方1体 | 3 | ー | ー |
- 味方のHPを最大HPの約20%回復する
- 効果タグ:きのみ
春風スケイルショット:S技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 | 4 | 60 | 必中 |
- 【解放条件】自分の攻撃があがっているとき
- 【封印条件】自分の攻撃があがっていないとき
- 攻撃が必ず命中する
- 自分の素早さを1段階あげる
- 2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
- 攻撃が3回以上連続したときは 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる
- 攻撃が4回以上連続したときは 自分を次回ゲージ消費0状態にする
- 攻撃が5回連続したときは 自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
- この技で攻撃するときに自分の「オボンのみ」の残り回数が1以上のときは その回数を1減らしてさらに以下のすべての効果を発揮する
- 攻撃回数が最大になる
- 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
- 効果タグ:連続
アクセル全開!:T技
タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 |
ー | ー | 自分 | 1 | ー | ー |
- 自分の攻撃を4段階あげる
- 自分の素早さを2段階あげる
- 自分の急所率を3段階あげる
校庭を走るお嬢のドラゴンインパクト:B技
★6EX開放/EXロール解放
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 | ー | 240 360 | 必中 |
- 自分の攻撃があがっているほど威力があがる
- 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
パッシブスキル
食いしん坊な相棒
- 初めて効果タグにきのみを持つ自分の技の回数が0になったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
- 初めて効果タグにきのみを持つ自分の技の回数が0になったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
お嬢のライドテクニック
- 技での攻撃が命中したときに30%の確率で自分のHPを回復する
- 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに30%の確率で自分のHPを回復する
- 技での攻撃が命中したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす
- 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす
B技急所狙い1
- バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
チームスキル
ドラゴン
ガラル
ライバル
スペシャルな装い
バディストーンボード
HP+10 | — | 1/5 |
こうげき+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
こうげき+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
すばやさ+5 | — | 1/5 |
こうげき+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
HP+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
こうげき+5 | — | 1/5 |
すばやさ+5 | — | 1/5 |
こうげき+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
こうげき+10 | — | 2/5 |
HP+20 | — | 2/5 |
攻撃ダウン無効 | 攻撃がさがらない | 1/5 |
初ピンチ時HP回復2 | 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 2/5 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2/5 |
無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 2/5 |
登場時攻撃アップ2 | 登場したときに自分の攻撃を2段階あげる | 2/5 |
連続技回数3回以上化 | 効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が3回以上になる | 3/5 |
命中時技ゲージ増加2 | 技での攻撃が命中したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 3/5 |
B技後きのみ回数回復1 | バディーズわざをつかったあと 効果タグにきのみを持つ自分の技の回数を1回復する | 3/5 |
素早さ↑時B技威力↑9 | 自分の素早さがあがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
命中時能力ダウン3 | 技での攻撃が命中したときに40%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 40%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 3/5 |
初きのみ回数0時物理ブーストG1 | 初めて効果タグにきのみを持つ自分の技の回数が 0になったときだけ 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる | 3/5 |
攻撃アップ分威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる | 3/5 |
春風スケイルショット:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
ワイドブレイカー:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
アクセル全開!:技後次回抜群威力上昇9 | 技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 2/5 |
アクセル全開!:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2/5 |
ワイドブレイカー:攻撃時能力2ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 3/5 |
春風スケイルショット:威力+1 | — | 1/5 |
春風スケイルショット:威力+1 | — | 1/5 |
ワイドブレイカー:威力+3 | — | 1/5 |
ワイドブレイカー:威力+3 | — | 1/5 |
ワイドブレイカー:威力+3 | — | 1/5 |
ワイドブレイカー:威力+3 | — | 1/5 |
春風スケイルショット:威力+1 | — | 1/5 |
春風スケイルショット:威力+1 | — | 1/5 |
春風スケイルショット:威力+1 | — | 2/5 |
ワイドブレイカー:威力+3 | — | 2/5 |
校庭を走るお嬢の ドラゴンインパクト:威力+25 | — | 3/5 |
校庭を走るお嬢の ドラゴンインパクト:威力+25 | — | 3/5 |
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コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
シンクロ技の説明の内で「・攻撃回数が最大になる」は、技が必中であることや追加効果、ボードで3回以上にするものがあることなどを加味すると誤植とか誤訳なんですかね?
順番変わってるからおかしなことになってるけど、それは多分オボンのみを消費した時の効果だと思うよ。
誤植ならボードのパッシブが3回じゃなくて連続技最大化のボードを貰ってると思う。
ボードの奴はオボンのみが切れても最低3回のランダムバフの効果は保証しますよ、って話じゃないかな。
実が切れるまでは確定5回で全効果発動しますよ、って話かと。
なるほどね
BC加速しか木の実消費時の追加効果がないのは、パッシブによる効果が技とは別で持ってることを考えても大人しい感じだったし合点が行きましたわ