【スペコス】マツバ&バクフーンの性能詳細まとめ【4/15実装】
【スペコス】マツバ&バクフーンの性能詳細まとめ【4/15実装】
ポケマスEX
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★5 マツバ (アカデミー) & バクフーン
バディーズ情報
ステータス
※Lv.150/のびしろ・EXロール解放無
わざ
※技威力は技レベル5の数値
ひゃっきやこう:P技
- 相手が状態異常のときは威力が2倍になる
- 30%の確率で相手をやけど状態にする
ジョウトの分析:T技
- 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
- 味方全体の場をジョウトサークル(特殊)にする
- ジョウトサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する
- 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる
- 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
- この効果は味方全体の場にジョウトのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇す
- 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
- 最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%
ひゃっきやこう・逢魔:S技
- 【解放条件】自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
- 【封印条件】この技をつかったとき
- 攻撃が必ず命中する
- 相手が状態異常のときは威力が2倍になる
- 相手の特防と素早さを3段階さげる
- 相手をやけど状態にする
魂の授業だ!:T技
- 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
- 自分の特攻を4段階あげる
- 自分の急所率を3段階あげる
ジョウトの伝説を教えるゴーストレイ:B技
★6EX開放/EXロール解放
- 相手が状態異常のときは威力があがる
- 初めてバディーズわざをつかう直前にもののけゾーンを発生させる
- このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
パッシブスキル
暗闇に揺らめく人魂
- 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
- 技の追加効果で状態異常にしたときに相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する
修験者教師の怖い話
- 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
- 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
やけど相手味方攻撃時特殊ブースト1付与9
- 相手がやけど状態のときは味方の技での攻撃が成功したときにその味方の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
チームスキル
ゴースト
- 味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ、攻撃と特攻が12上がる
- 味方全体のHPを12上げる
ジョウト
- 味方全体の攻撃と特攻を1上げる
- 味方全体のHPを1上げる
ジムリーダー
- 味方全体の攻撃と特攻を1上げる
- 味方全体のHPを1上げる
スペシャルな装い
- 味方全体の攻撃と特攻を2上げる
- 味方全体のHPを2上げる
バディストーンボード

https://pomatools.github.io/#/pairs/14803/15701
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
シナジーあるミカシロナの直後なのがもう狙ってますね…。
霊パを強化したいのですが、ミカシロナと学園マツバ、現時点での優先度があったら教えて欲しいです先輩俺。他にも欲しいキャラが居るから両方引くのは難しそうです。
手持ちのマトモな限定霊キャラはハロオニ、ハロフヨウ、海ナタネ、ギラシロナ(ここまで無凸)、ルナリーリエ(1凸)です。キャラ愛は求めてないです。
チャンバト想定で即活躍してくれるシロナミカルゲ
妨害状態もS技1手で全体に撒けるから高難度運用も期待できそう
マツバの記事だからマツバの話もするけど
ゾーンとサークル一緒に持っててP技S技が低燃費高火力なのは魅力
個人的に今後EXゾーン出たときにどうなるかなってのはある
B技で1回延長できるからEXゾーン使いと相性がいいと見るか
ボード延長も回数技もないのにEXロールにリソース使っちゃったと見るか
それぞれの美味しいと思う点をドンピシャで有難う御座います。
確かにB技以外でゾーンを張れないフィールドは勿体無いかも。デバフ含めてナタネでOKになりそう…。
スペコスなら復刻もあるだろうしシロナ優先で見てみます。有難う御座います!
アカデミー、スペコスの扱い?
EXゾーンないならいいよ