★5 マツバ (アカデミー) & バクフーン
バディーズ情報
実装日:2025年4月15日(火)15:00 | |||
入手方法:スペコス限定 | |||
タイプ | ロール | 弱点 | EX / ロール解放 |
![]() | ![]() | ![]() | 〇 / ![]() |
ステータス
※Lv.150/のびしろ・EXロール解放無
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
689 | 210 | 186 | 354 | 205 | 331 |
わざ
※技威力は技レベル5の数値
ひゃっきやこう:P技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 特殊 | 相手1体 | 4 | 108 | 100 |
- 相手が状態異常のときは威力が2倍になる
- 30%の確率で相手をやけど状態にする
ジョウトの分析:T技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ(回) | 威力 | 命中 |
ー | ー | 味方全体の場 | 2(2) | ー | ー |
- 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
- 味方全体の場をジョウトサークル(特殊)にする
- ジョウトサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する
- 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる
- 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
- この効果は味方全体の場にジョウトのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇す
- 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
- 最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%
ひゃっきやこう・逢魔:S技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 特殊 | 相手1体 | 4 | 240 | 必中 |
- 【解放条件】自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
- 【封印条件】この技をつかったとき
- 攻撃が必ず命中する
- 相手が状態異常のときは威力が2倍になる
- 相手の特防と素早さを3段階さげる
- 相手をやけど状態にする
魂の授業だ!:T技
タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 |
ー | ー | 自分 | 1 | ー | ー |
- 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
- 自分の特攻を4段階あげる
- 自分の急所率を3段階あげる
ジョウトの伝説を教えるゴーストレイ:B技
★6EX開放/EXロール解放
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 特殊 | 相手1体 | ー | 240 360 | 必中 |
- 相手が状態異常のときは威力があがる
- 初めてバディーズわざをつかう直前にもののけゾーンを発生させる
- このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
パッシブスキル
暗闇に揺らめく人魂
- 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
- 技の追加効果で状態異常にしたときに相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する
修験者教師の怖い話
- 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
- 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
やけど相手味方攻撃時特殊ブースト1付与9
- 相手がやけど状態のときは味方の技での攻撃が成功したときにその味方の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
チームスキル
ゴースト
ジョウト
ジムリーダー
スペシャルな装い
バディストーンボード
HP+10 | — | 1/5 |
とくこう+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
とくこう+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
すばやさ+5 | — | 1/5 |
とくこう+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
すばやさ+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
HP+10 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
とくぼう+5 | — | 1/5 |
とくこう+5 | — | 1/5 |
すばやさ+5 | — | 1/5 |
ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
とくこう+10 | — | 2/5 |
HP+20 | — | 2/5 |
やけど無効 | やけど状態にならない | 1/5 |
サークル時HP回復1 | 味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2/5 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2/5 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2/5 |
初ピンチ時特殊ブースト1 | 初めてピンチになったときだけ 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 2/5 |
初登場時場にジョウトC特殊 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をジョウトサークル(特殊)にする | 3/5 |
ジョウトC特殊時間延長3 | 味方全体の場が ジョウトサークル(特殊)になったときに ジョウトサークル(特殊)の時間を延長する | 3/5 |
やけど相手攻撃時攻撃特攻↓9 | 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 3/5 |
特攻↑時B技威力上昇9 | 自分の特攻があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
B技後特殊ブースト1付与9 | バディーズわざをつかったあと 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 3/5 |
攻撃時ひるみ付与3 | 技での攻撃が成功したときに40%の確率で 相手をひるみ状態にする | 3/5 |
初登場時BC加速1 | 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3/5 |
ひゃっきやこう:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
ひゃっきやこう・逢魔:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
魂の授業だ!:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2/5 |
魂の授業だ!:技後次回抜群威力上昇9 | 技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 2/5 |
ジョウトの分析:初T技後BC加速1 | 初めてトレーナーが技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3/5 |
ひゃっきやこう:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう・逢魔:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう・逢魔:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう・逢魔:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう・逢魔:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう:威力+2 | — | 1/5 |
ひゃっきやこう:威力+2 | — | 2/5 |
ひゃっきやこう・逢魔:威力+2 | — | 2/5 |
ジョウトの伝説を教える ゴーストレイ:威力+25 | — | 3/5 |
ジョウトの伝説を教える ゴーストレイ:威力+25 | — | 3/5 |
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
シナジーあるミカシロナの直後なのがもう狙ってますね…。
霊パを強化したいのですが、ミカシロナと学園マツバ、現時点での優先度があったら教えて欲しいです先輩俺。他にも欲しいキャラが居るから両方引くのは難しそうです。
手持ちのマトモな限定霊キャラはハロオニ、ハロフヨウ、海ナタネ、ギラシロナ(ここまで無凸)、ルナリーリエ(1凸)です。キャラ愛は求めてないです。
チャンバト想定で即活躍してくれるシロナミカルゲ
妨害状態もS技1手で全体に撒けるから高難度運用も期待できそう
マツバの記事だからマツバの話もするけど
ゾーンとサークル一緒に持っててP技S技が低燃費高火力なのは魅力
個人的に今後EXゾーン出たときにどうなるかなってのはある
B技で1回延長できるからEXゾーン使いと相性がいいと見るか
ボード延長も回数技もないのにEXロールにリソース使っちゃったと見るか
それぞれの美味しいと思う点をドンピシャで有難う御座います。
確かにB技以外でゾーンを張れないフィールドは勿体無いかも。デバフ含めてナタネでOKになりそう…。
スペコスなら復刻もあるだろうしシロナ優先で見てみます。有難う御座います!
アカデミー、スペコスの扱い?
EXゾーンないならいいよ