アカデミーイベント詰めてくと滅茶苦茶辛いぞ俺…最近のポケマスの追加要素しんどいの多すぎないか俺…
学生が配布されるたびにピックアップ2人引いて育てないといかんのこれ
そうだけど今の仕様でいい性能目指すとストレスヤバいからあんまり気にせず適当に流した方がいいと思う…
道中ほぼ完璧にイベント引いた上にグリーンor上振れオーキド来ないとピックアップ揃ってても性能に大差付くからな
一回のプレイ時間の長さも大変だよなアカデミーイベ
何も分からん初回と仕様理解してそれよりはいい性能ができた二回目はまあまあ悪くない気がしたんだ
三回目以降は凄まじい運ゲーとスタミナのバカ食いに長いバトル時間で真の地獄が開幕した…中間テスト越えた辺りで性能更新できないの確定した時のイライラが凄い
ガチャ引かないと超運ゲーでそこそこの性能のメイちゃんしかできないしガチャ引いても結局運ゲーで性能にケチ付くし本当にキツい…
もう少し仕様どうにかならなかったの?
スタミナ周りがちょっとなぁ
のびしろ目的なら5周いるしデイリーが一気に重くなってしまう
オーキドは来ても30しじみ渡される事あるから油断ならないぞ
グリーンこそが学園イベの最強キャラだぞ
スタミナの消化遅くてアプリの拘束時間しんどいからもうトレーニングに逃げたぞ俺
30か450かは酷いって
イベントの発生自体が運ゲーなのにそこから更に運ゲーやってってのをかなり大量のスタミナ使って繰り返させるのがヤバい
鬼周回した結果ウルトラアルティメットメイちゃんが誕生しても
レジェアド廃人しか欲しがらないよそんなのとか言われてしまうような性能なんだよね
みんなもレジェンドアドベンチャーやろう!
晴れ+GF+サークルはとりあえず草編成に入れたい性能じゃないか?
ワンパン出来るバトルとなんか手こずるバトルで報酬一緒なの納得いかねえ!
無異常時ダメージ軽減8持ってくるオモダカさんと多分黒い霧使ってきやがったサンヨウ三兄弟は人間のクズ
ぶっちゃけ報酬3枠あるバトル選び続けるだけで割と満足いくレベルのmayちゃんが完成するじゃん?
でもそのメイちゃんグリーンが指導してくれたらもっとずっと性能伸びたんだよなあ…
シリーズをまたいだ学パロシナリオがついに開幕!
えっドロップを集めて強化…?いや…そういうのじゃなくてさ
どう考えても先生になっちゃダメだろ的なキャラが授業やってたりさ
しんどいって思ってまでやる必要ないだろうに
強い効果盛りやすい代わりにそっちにかまけるとステータスがカスになるっていうのはいいバランス感覚だと思うぞ
付与できる効果自体はガチャバディーズと比較しても優秀な方だし
イベントによってドロップのばらつきがありすぎるのは良くない
補助型だとタネマシンガンとにほんばれだけ取って4つ目のわざマシン捨てるのもアリなんだろうか
青はいくら有っても良いから初回は赤or青ククイ始動だな
後半の校長がクセモノ過ぎる…
未だに2周目以外グリーン出てないし何ならその周オーキドまで出たのに30しか貰えなかったの本当にクソ
怯みに晴れ下での回復と最低条件は整ってるからたぶんmayちゃんで焼き鳥単騎する狂人が遅かれ早かれ出てくる
今回のガチャ引く余裕がないし制服メイちゃんも程々の強さでいいなってなったら
伸びしろ20個分もとっくに終わってるし学園中退していいよね俺
推しが育成になったらキャラ2体引かないとフル強化難しいのはなあ
推しのためならガチャくらい回せばいいじゃないか俺
回せないならその程度の推しだったってことだぞ俺
使って分かったけど怯みタネマシンガンって普通の怯み技より強い気がする…
連続ヒット技で演出が長いから技演出中に相手の怯みがちょうど解けやすいのか通常の怯み技より怯みでハメやすい印象
30/450すげーやりたくないけど上振れ狙わない理由が無いからやらざるをえない
育成ボードと保存ボードどっち残すか迷って一番時間掛かる
ストックさせてくれ~
戦闘は試験だけで良かっただろ…
多すぎて周回向きじゃなさすぎる
スキチケ使えないのがな…
試験以外の一度クリア済の所はスキチケ使っても良いと思う
育成厳選自体は結構楽しんでいる
戦闘スキップはさせて♡
特攻持ってる前提なら
青or赤ククイ校長
シャトレーヌ×4
グリーンオーキド
その他青赤黄入手できるイベント×2
が理想展開かな…?うーん無理!
グリーンよりもこれキツくねえかって気がする
連鎖ブチブチ切れすぎ
アカデミーってそこそこの性能作るなら2周して終わりぐらいでいいよね?
S評価はちょっとの上振れで取れるからそれくらいは頑張っていいと思う
グリーン厳選は無理にしなくてもいいんじゃないかな…
B級メイちゃんで満足できるならそれで…
個人的にはSEXまでやりたいけど
一度見たイベントやバトルはスキップできるようになれば多少マシになりそう
せめてスタミナの消費量は減らすか無くすかして欲しい…この運ゲー具合で無駄に消費させられると不満しか無い
2色ドロップはともかく単ドロップバトルしか出てこなかったら一発退学確定だな…結構な確率であるから困る
3種は各40個で2種は各45個ってなんかバランスおかしくない?
連続イベ前提の調整されてる感じはする
連続イベないのに40とかにされてるのはもう調整ミスだと思いたい
回復付帯と晴れで回復出来るしエナボにバインド付与とBDデバフも付くしギガドレインは優先度低め?
ギガドレはあくまで最終試験突破用に付けて試験後はタネマシ型に変えてるぞ俺
mayちゃん専用のびしろもう40枚あるけどグリーン見た事ないぞ…
メイちゃんSEX完了後は最終日までグリーン出なかったらリセットを繰り返すのが良いのかな?
チリちゃんクリアしても意味ないし…
運ゲー周回仕様とスタミナシステムが相性悪過ぎる…最悪でも伸びしろ20集まったらスタミナ消費無くなるとかやってくれねえかな
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
少なくても倍率を調整するのとスタミナ消費量を減らすのと中間と期末以外のバトルはスキチケを使えるようにすべきやな
あとボードは2つはほしいのと技の選択肢をもう少し増やしてほしい
タロもテルもいないけど、さっきSランクいけた。ナンジャモから赤石450個も貰えてビビったわ。
ボードorしじみ保存でボード切り替え可能にする
スタミナの消費を減らすかなくす
とりあえずこうしてほしい
正解引くまではスタミナ全消費して何も残らないコンテンツなので
アプリ自体の画面切り替えのテンポ悪いところもダルさに拍車をかけてる。
ラリー同様改変待ちするしかないの割とやばい