★5 トウコ(チャンピオン) & テツノイサハ
| バディーズ | ★5 トウコ(チャンピオン) & テツノイサハ | |||||||||||||||||||||
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| 実装日 | 2025年11月30日(日)15:00 トウコピックアップ マスターEXフェス限定 |
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| 情報 |
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| ステータス |
※ のびしろ・EXロール解放無
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技
| 技名 | ギガインパクト:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | ブーストエナジー:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 光刃のサイコブレイド:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 燃える闘志の栄光:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 助けあう未来へ進むサイコブレイド:B技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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※技威力は技レベル5での威力
チームスキル
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パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| イッシュの熱血ガール |
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| 未来の光剣 |
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| 未来で磨かれた一撃 |
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| 揺らがない鋼鉄の正義 |
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専用Pクッキー
| クッキー | 効果 |
|---|---|
| トウコ(チャンピオン)専用Pクッキー1 |
【B技抜群時威力上昇4】 |
| トウコ (チャンピオン)専用タワーPクッキー1 |
【抜群時威力上昇5】 【急所時威力上昇3】 【初登場時物理・特殊ブースト2】 |
バディストーンボード
開く ステータス
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| HP+10 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| こうげき+10 | — | 2/5 |
| すばやさ+10 | — | 2/5 |
開く パッシブ
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ひるみ無効 | ひるみ状態にならない | 1/5 |
| 初B技後場にゲージ加速 |
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2/5 |
| 無傷登場時回復付帯 |
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2/5 |
| EF時技ゲージ加速2 |
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2/5 |
| PF時技ゲージ加速2 |
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2/5 |
| フィールド時P技B技↑3 |
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3/5 |
| 攻撃時物理ブースト1付与9 |
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3/5 |
| 初登場時BC加速1 |
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3/5 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 |
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3/5 |
| EF時間延長5 |
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3/5 |
| 初B技後PF化 |
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3/5 |
| PF時間延長5 |
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3/5 |
| T技後物理ブースト2付与9 |
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4/5 |
開く 追加効果
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ギガインパクト:技後技ゲージ増加3 |
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2/5 |
| ブーストエナジー:技後次回抜群威力上昇9 |
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2/5 |
| ブーストエナジー:技後技回数回復2 |
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2/5 |
| 光刃のサイコブレイド:技後技ゲージ増加3 |
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2/5 |
| 燃える闘志の栄光:初技後技回数回復1 |
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3/5 |
| 光刃のサイコブレイド:初技後技回数回復1 |
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5/5 |
開く 技威力
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| 光刃のサイコブレイド:威力+2 | — | 1/5 |
| 光刃のサイコブレイド:威力+2 | — | 1/5 |
| 光刃のサイコブレイド:威力+2 | — | 1/5 |
| 光刃のサイコブレイド:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| 光刃のサイコブレイド:威力+2 | — | 2/5 |
| ギガインパクト:命中率+10 | — | 2/5 |
開く B技
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| 助けあう未来へ進むサイコブレイド:威力+25 | — | 3/5 |
| 助けあう未来へ進むサイコブレイド:威力+25 | — | 3/5 |

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
トウトウ性能まとめありがたい!
2人とも好きだから性能度外視で引くつもりだったけど、EXゾーン持ちと待望のエスパー物理でなので価値高めで嬉しい。まだタワー登れそうだぁ…
EXゾーン持ちではないのでは
EXゾーン持ちはトウヤくんのこと指してました。トウコちゃんがゾーン持ちじゃないのは分かってます!
脱字だ…。トウコちゃんがEXゾーン持ちじゃないのは分かってます!です
小泉構文みたいなフィールド展開がシンクロ技に内包されてるのが地味に気になるわ
エレキフィールドとサイコフィールドの使い分けがめんどい
たぶんボードの使い分け用かな
手薄気味なタイプで真っ当な性能のアタッカーってだけでありがたい
ただ周りをエスパーで固める時に、サイコフィールドと競合する可能性あるのは懸念点かな
S技も結局サイコフィールドで使うのが一番火力でるからマジスイレンは普通に良いパートナーになるかな
珍しい物理エスパー個人技強制エレキフィールド展開クソワロタ、完全にDeNAさんいじめされたトウコさん可哀想、残念です結局アルコスエスパー待て良い
ただのパラドックスシナジーだけじゃない?ほのおタイプじゃないマジコスネモだって晴れ使うし、そんなことよ
この性能でエレキフィールド下で使うメリットってある?
普通にサイコフィールド運用で良くないと思ってるけど、T技撃って早々に塗り替えた方がよさそうだね
パッシブスキルでガンガン加速するサブアタッカーならなくはないかな?
本人だけだと初B技後PF化でしかサイコフィールドにできないのが本当にマスター?ってなるね
なんというか、強いとこよりも悪いとこにばかり目が行く性能してるのよな
ギガインの威力は高いけどステは低い、必中はないのに命中不安のフォローもないからボードパワー5割いて命中10上げたい、無駄に延長パッシブでボード占領してるせいか強いパネルがほとんどない
やっぱパラドックスポケモンってだけで原作意識した調整にしようとするのって足枷にしかなってないよ
どのフィールドでも良いのはフレーバー要素としてあって良いけど、普通にPFの展開で良かったしわざわざ他のEF持ちと合わせる意味もない
キャラが好きなだけに悲しい
物理だから引こう
トウヤとゼイユも物理だったらよかったのに・・
もっと可愛い服にしてほしかった。
タイツいらない。
最近急激に寒くなったからねぇ
トウコも下にヒートテック履いてるんだよ
この世には肌を露出しないタイプの色気もあるのだ
一緒にタイツのデニール数がいくつかを想像して楽しもう
トウコにもミニスカ履いて欲しいし、髪型も元のポニテ変形ばかりで、もっといじったり下ろしたりして欲しいから分かるぞ(と言うか今回の服はXYみたいな真ん中〜下ぐらいのポニテの方が似合うと思う)
でもタイツは要る
と言うか今回の衣装、ショートパンツを塗りつぶしてミニスカートにしてみたら凄いしっくり来たので、本当にミニスカにして欲しかったわ
フィールドどっちでも使えるようにしたいんだろうけど競合するからビルドの選択肢狭まるだけで良いことないのがなぁ
ほんこれ
だったらいずれかのフィールド展開時そのフィールドを延長する等でパネル一つに纏めてくれ
イッシュのネオチャンピオン多っ
トウコだけイッシュのポケモン
じゃないことに謎、
キョウヘイでもオノノクスなのに、
イサハの元のポケモンのビリジオンがイッシュ伝説だから、原作と縁もゆかりもない相棒とバディーズ組ませられるキャラも多い中ではまだマシ
てかトウコでいったらオトスパスと組ませられたこともあるし、あれに比べりゃね
まだ主人公も連れてきてないテラキオンの存在を思い出した。
そっちでも良かった感ある。
ネオチャンチェレン&トルネロスが出た時、一部プレイヤーは「衣装かっこいいし最高、バディーズポケモンがおっさんなんて最低」みたいな、ちょっと過激な意見を聞いたせいで、運営が軽率にテラキオンと組ませなくなった、かな?
性能的にはアローラのネオチャンのが強くね?
マスターパッシブの違いはあるけど割とマジでそうだと思う
ていうか周年直後のマスターEXだから意図的に下げてると思う
アニバキャラから見たら一段どころか二段か三段くらい下げるのやめてほしい
最低限アニバより前のマスターよりは強くないと印象悪過ぎる
インフレを望んでんのか?
?何が??
的外れだし論点逸れ過ぎじゃない?
アニバ並みに強くしろ、みたいなことは言ってないけど??そこまで言ってたらインフレ云々って言葉が出てくるのも理解出来るけど
イサハと組み合わせたのはエスパー物理を出したかったというのが一番大きいんじゃないかね
イッシュのネオチャンピオンという建前ならテラスタルさせるわけにはいかないし、タワーでの需要が特にはない岩・格闘アタッカーになるテラキオンや鋼・格闘アタッカーのコバルオンはそもそも組み合わせる選択肢になかったんだと思う
S技の説明にある
「フィールド時威力1.5倍」とBSBの
「フィールド時P・B技1.3倍」は乗算?加算?
いまはマスターEXパッシブ分の強みしか感じない
エスパーはEXPFバディーズがナーフ以降の実装になる時点で1周遅れ、マスターEXかアルコスでなければ2周遅れになるなあ
いまいちサイコブレイドの仕様が分かりづらいんだけど、技効果の各フィールド時の1.5倍と元々のサイコフィールドの効果による1.5倍は別扱い?
(一緒だとしたらEXサイコの場合どうなるんだろ)
サイコブレイドの効果は技の威力が1.5倍になるだよ
なるほど、ではやはりサイコフィールド下で使うのが一番威力出るんですね