★5 ワタル & リザードン
| バディーズ | ★5 ワタル & リザードン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 実装日 | 2025年12月9日(火)15:00 ワタルピックアップ バラエティBサーチ限定 |
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| 情報 |
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| ステータス |
※ のびしろ・EXロール解放無
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技
| 技名 | ギガインパクト:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | まもる:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 王竜のきりさく:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 相当な実力のようだ:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 長く険しい道を飛ぶフライングインパクト:B技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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※技威力は技レベル5での威力
チームスキル
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パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| マントの王者の気迫 |
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| 竜の飛翔 |
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| 初ピンチ時HP回復4 |
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専用Pクッキー
| クッキー | 効果 |
|---|---|
| ワタル(2)専用Pクッキー1 |
技後技ゲージ増加9 |
| ワタル専用タワーPクッキー1 |
抜群時威力上昇5 急所時威力上昇3 初登場時物理・特殊ブースト2 |
バディストーンボード
開く ステータス
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| HP+10 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| こうげき+10 | — | 2/5 |
| HP+20 | — | 2/5 |
開く パッシブ
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| 攻撃ダウン無効 | 攻撃がさがらない | 1/5 |
| 異常解除 |
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2/5 |
| 妨害状態解除 |
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2/5 |
| あおぞらゾーン時技ゲージ加速2 |
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2/5 |
| B技後回復付帯 |
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2/5 |
| 登場時物理ブースト3 |
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3/5 |
| 攻撃時防御ダウン9 |
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3/5 |
| 登場時BC加速1 |
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3/5 |
| 登場時B技ブースト5 |
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3/5 |
| T技後次ゲージ消費無9 |
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3/5 |
| 初T技後あおぞらゾーン化 |
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3/5 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 |
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3/5 |
| B技急所狙い1 |
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3/5 |
開く 追加効果
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ギガインパクト:技後技ゲージ増加3 |
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2/5 |
| 王竜のきりさく:技後技ゲージ増加3 |
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2/5 |
| まもる:技後素早さアップ2 |
|
2/5 |
| 相当な実力のようだ:技後技回数回復2 |
|
2/5 |
開く 技威力
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| 王竜のきりさく:威力+2 | — | 1/5 |
| 王竜のきりさく:威力+2 | — | 1/5 |
| 王竜のきりさく:威力+2 | — | 1/5 |
| 王竜のきりさく:威力+2 | — | 1/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 1/5 |
| 王竜のきりさく:威力+2 | — | 2/5 |
| ギガインパクト:威力+2 | — | 2/5 |
開く B技
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| 長く険しい道を飛ぶフライングインパクト:威力+30 | — | 1/5 |
| 長く険しい道を飛ぶフライングインパクト:威力+30 | — | 1/5 |
| 長く険しい道を飛ぶフライングインパクト:威力+30 | — | 1/5 |
| 長く険しい道を飛ぶフライングインパクト:威力+25 | — | 3/5 |
| 長く険しい道を飛ぶフライングインパクト:威力+25 | — | 3/5 |

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
リザYが飛行で物理!?
リザYが物理!?
無理矢理飛行の物理にした感半端ないな
リザYの特性フル無視で草。
まぁ飛行タイプだからしょうがないのだろうけど
飛行物理はタワー的に有難い上に割と強いな
パッシブとかボードがポケカコラボのバラエティ勢と似てる気がするけど、またポケカ関係?
確かレッリザ配布もあるはず
なんだったらリザXのマジレッドやらミックスグリーンの方がよっぽどリザYっぽい性能してるよね
ポケマス的にはこの辺気にならなかったんやろか
メガリザYが物理は無理あるだろ
性能に文句は無いけど、これはプテラでやってくれよ
アルコスグリーン出た時に物理ひこうよこせとは言ったけどさ、リザYといったらひでりなんだし、そういうのは外してほしくなかったな
飛行物理はマスターで出してくれよ
バラエティなんか引くのためらっちゃうよ
バラエティならミックスや選べるバラエティで取れそうだからスルーかな…
層薄いからありがたいとはいえ、特性も種族値も御三家としてのタイプもスルーされて飛行物理にされたのあんまりすぎる…リザードンの形をした何かだろ……
グリーンとちょっと被るけど、ひこう物理ならプテラにしてほしかった感あるかもなぁ〜
いかりのみずうみのセリフかな?
ただこれリザードンじゃなくてもいいだろ!感が半端ないのは笑う
こんなん出来るなら素直にアルコスグリーン物理にしてくれよおおお
ネタかと思ったら普通にタワー適性のあるガチ性能で草。
ただゾーン延長持ちが必須というデメリットがあるけど、シンクロ技は無限に使えるんだよね?
無限だったら飛行クリアしてないヤツ全員引け案件になるぞ。
なんでリザYの日照り無しの物理飛行アタッカーとかいう個性ガン無視バディーズ作る勇気はあるのに
チャンピオントウコは原作準拠のEFエスパーバディーズにするんですかね
タワー向けのサポや層の薄い方のアタッカー、バラやシーズンで出すの本当増えたな
これ続けるんならフェス引く余裕ないし超覚醒飴とか一生増えなさそうだわ
コレは3回有償で引けば確定で貰えるやつか? それなら引き得ではある。
この性能ならメガマンダで実装しろよってなるなぁ。飛行物理とかあえてメガリザYでやる事じゃ無さすぎるしアルコスダンデ復刻やマジコスレッド配布も含めたキャンペーンの一環で無理矢理メガリザYにした感がすごい
結構不評がられてる…。
実装前にアプデでプテラか、ヒース&メガマンダに差替えなきゃダメなレベル。
株ポケに訴訟されうるレベルで本家設定を踏みにじってるよな
どうにかして貰える様に運営に意見送ったわ。
リザYってひでりで晴れにしてオーバービートやソーラービームみたいな特殊技撃つモンじゃないの?
まあ「かたいツメ」で物理で攻めるコンセプトのメガリザXがブラストバーン主力にしてる性能になってたし…。Yもそれにならって逆張りしたんでしょ()
リザYの要素ガン無視もだが、デメリットしかない自傷を個性として残し続けるのもいい加減無理ないか…?
Cマリィみたいに性能上がるパッシブデフォで付けてくれよ
ワタルは魔改造チーターだからセーフ論
ワタル=ポケモンに自傷させるイメージがポケマスであってなんか嫌だな。
原作で破壊光線はあったけど自傷させることあったかな?
ワタルが最初に実装された時に、初の4ゲージ技持ちだったんだけど、それを補うために自傷付きのゲージ補填技持たされた名残り
アルコスグリーンが特殊飛行なうえにヒビキと間をおかずに出したの
何か運営に考えあってのことかと思ったけど
これ見ると特に何も考えてなかったのかもしれない
サ終しちゃうのも時間の問題?
去年のアルコスダンデの専用Pクッキーが確立ゲージ増加だったの考えると確定ゲージ増加の専用Pクッキーの性能は上等に見える。マルチイベントの報酬だからかね?