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【ポケマス】ロール雑談

ポケマスEX
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264 名無しさん 2026/01/05(月)

エリクサー病でずっとやってなかったEXロール開放してるけどアタッカーロールケーキが一番足りないな
CトウヤアルグリアニバカイAウォロMライヤーダリアMホミカと立て続けに使った所で一旦保留
テクロールが余ってスピも不足気味


265 名無しさん 2026/01/05(月)

EXテクは大外れだからなぁ
ラリーの倍率上げるしか用途がない


266 名無しさん 2026/01/05(月)

デイリーチケットもったいなくて使っていないお方w
私です

270 名無しさん 2026/01/05(月) >>266

私もです
でもロールケーキチケットとか他のリソースが余っている間は貯めとくのが最善だとは思っている


271 名無しさん 2026/01/05(月)

それこそEXロール実装されてすぐの頃はロールケーキ欲しかったからデイリーチケットもロールケーキにしてたけど
あれ100日かけてロールケーキ1個分だから結構渋いんだよな…
ロールケーキに困ることもなくなったしレベル上限解放で極致が枯渇しはじめたからデイリーチケットはそっちの交換に使うかもしれん


272 名無しさん 2026/01/05(月)

有償ガチャの方を回さなきゃケーキもカッツカツだぞ


276 名無しさん 2026/01/05(月)

EXテクはスピードならテクスピとイコールだから悪くないが、他は微妙だな


277 名無しさん 2026/01/05(月)

技が全部全体攻撃になる
みたいなパッシブ持ってるキャラのせいでアタッカーがいちばんゴミだと思う


278 名無しさん 2026/01/05(月)

アタッカーは最近はP技で付加価値つける方向にシフトしてるから、、、
ゼイユとかピーニャとかアニバレッドとか


279 名無しさん 2026/01/05(月)

パッシブもロールも関係ないのにB技全体化するアルコスヒビキの謎

281 名無しさん 2026/01/05(月) >>279

マルチロールの効果だね

304 名無しさん 2026/01/06(火) >>281 >>282

他の誰とも共通じゃないのにそれは言えなくね?

305 名無しさん 2026/01/06(火) >>304

公式にマルチロールはバディーズによって特徴が異なると書いてあるので共通じゃなくてよいの


280 名無しさん 2026/01/05(月)

アルコスは何があってもまあアルコスだしなですませてしまう自分がいる


282 名無しさん 2026/01/05(月)

マルチロールというかアルコス特有のB技の追加効果やな

285 名無しさん 2026/01/06(火) >>282

マルチ=アルコスなんだから言い直す必要なくない?


283 名無しさん 2026/01/06(火)

アルコスヒビキは後になって評価上がったパターンよな


286 名無しさん 2026/01/06(火)

アタッカー×テクニカルよりテクニカル×アタッカーのがずっと強いB技になるの悲しいから
アタッカーのB技にも使用後ブーストかかりますとか欲しい


287 名無しさん 2026/01/06(火)

いっそユウリザシアンみたいにアタッカーでもB技条件のつくバディーズを増やしてしまえばよい


288 名無しさん 2026/01/06(火)

アタテクはハズレとは分かってたけどアニバレッドとハルトはやった
サポアタとサポテクもハズレだけどフィテクってどうなんだろ
バラNがそうなんだけどあんまりない組み合わせでするか迷ってる

289 名無しさん 2026/01/06(火) >>288

レッドとハルトはそもそもスペック高いからやって損は無いよ
フィテクは産廃すぎてやってないや


290 名無しさん 2026/01/06(火)

バラNってランドロスだよね? 自分はケーキをあげているけどフィーサポのはず…
exTはB技役を担えるくらいB技が強くて長期戦用に使うなら輝く、かも


291 名無しさん 2026/01/06(火)

ごめん勘違いしてたバラNはフィサポだったね
フィテクはバラビートでした
水はCハルカいるしダリアも引けたからバラビートの優先度は下がったかなと悩んでたんだった


294 名無しさん 2026/01/06(火)

バラビートもケーキあげたけどタワーでフィーテクが欲しくて、当時スグリがおらずその中での消去法だった
exテク同士で比べると優先度はマルチ、強めのアタッカー>他ロールのよく使うキャラだろうし
ケーキがあまっているかと今後の使用頻度で考えるのがよいと思う


292 名無しさん 2026/01/06(火)

プラターヌや光みたいなサポートバディーズ技増えなかったな
でもそのおかげかインフレのするところがまだ残ってる感じはある


293 名無しさん 2026/01/06(火)

フィテクもよわよわやね、、、
そもそもフィールドでB技打たないわ
仕様変更もされてますます価値が減ったわね


295 名無しさん 2026/01/06(火)

サポテクとかいうマジの産廃


298 名無しさん 2026/01/06(火)

サポートはアタテクびみょいよな
ボードにB技抵抗ダウンつけてアタッカーは無理やり価値を付与してるけどテクはマジで数値だけ
一応レジェアドだと有用だったりはするけどもね


299 名無しさん 2026/01/06(火)

サポートにはスピード以外つけないでくれ
フィールドでギリギリ


300 名無しさん 2026/01/06(火)

テクニカルが、というかB技に威力上昇が内蔵されてるのが計算式上有利すぎてな
ゲーム設計のミスだと思うよ。
当初はテクニカルはバフ貧弱P技低火力だがB技でダメ稼ぐっていうコンセプトだったんだろうが


296 名無しさん 2026/01/06(火)

EXWTZが出るたびにフィールドロール一人負けの状態だしフィールドB技で延長したときは更に+20秒ぐらいあっても良いんじゃないのとは思う


297 名無しさん 2026/01/06(火)

フィールドロールはB技使うと地方三種のサークルも延長付きで発動するようにしよう


302 名無しさん 2026/01/06(火)

EXフィールドに対してフィールドB技が天候技1回分にしかならないのがひどすぎる
しかも初回だけという


303 名無しさん 2026/01/06(火)

延長5持ちかつB技時にWTZ展開パッシブ持ちの他ロールに負けてるフィールドロール

308 名無しさん 2026/01/06(火) >>303

一応フィールドロールは素撃ちでもB技に乗るっていう利点はあるから…
EXWTZ展開してるから要らない?そうですね…

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1767097255/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/01/06 23:23

    “フィールドロール”は所詮…先の時代の“敗北者”じゃけェ‼︎!

  2. 2. 名無しちゃん 2026/01/07 00:15

    今からでもフィールドロールに何かしら強化くれ

  3. 3. 名無しちゃん 2026/01/07 00:44

    フィールドは最初から弱かった
    ナーフで更に弱くなった
    B技時に延長つきEXゾーン展開にしろ

  4. 4. 名無しちゃん 2026/01/07 01:01

    というかテクスピだけ特別扱いになってるのが余計ロール格差が明確になってる要因の一つでもあると思うんだよな
    テクケーキもメインロールがスピなら使えるし結局はBわざ関連のパッシブがどれだけ盛られてるかによるんじゃないかと

    EXWTZにたいしてのフィールドBわざの恩恵のなさだけはマジで擁護出来ないんで、延長不具合で修正したんならとっととテコ入れしてもろて。
    もはや設計ミスでしょあれ

  5. 5. 名無しちゃん 2026/01/07 12:59

    フィールドに関して散々言われてる…。
    ダメチャレ組のもティエルノ以外の面々にもう1回、発動出来る様にしてだな…。

  6. 6. 名無しちゃん 2026/01/07 15:00

    EXテクの強化幅とかボード1枚分の価値しかないからな、さすがにおかしい
    フィールドはどちらかというとEXの仕様の方が問題だな

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