ソルガレオ使うときは大体進化できずに詰むか対面オドリドリでさっき10連敗した
ラムパにしようかな…
ソルガレオの120は結構理性効いた数値だなって思うよ
エアームドでちょっと荒らしておくとかレッドやゴツメやどくバリみたいな補助がないと足りなくてキレそうなことが多々ある
進化前の2体が一切ダメージばら撒けないし
ソルガレオの申し訳程度の10ダメがマジふざけんなしねってなる
せめて20は喰らえ
ギラティナもそう思います
ソルガレオは打点120が意外と中途半端なんだよな
ソルガレオはいくらなんでもトリに弱過ぎる
かといってマギアナいれても弱いしね
エアームドもあれはあれで微妙に脆いというか
結局のところ飴最速進化がないとかなりきっつい
進化前で攻撃できないのが仇となってる
コスモッグがテレポートしかできないから真面目に速攻で進化しないと詰む
ガレオってムド型よりカビ型の方が厄介
カビゴンjunくんなんてものが台頭してくるとは思ってもみなかった
実装時から壁兼として話題にはなってたじゃん!
カビゴンはアルセウスやギラティナが作ったHP130の足切りラインを越えてるのがとにかく偉い
更に弱い非exにも目が向けられ始めたのはとても良いこと
というか弱いexは元々致命的なのばったりだったし
正直どのデッキでも五分五分だからラムパ握って回しまくるのがポイント盛るにはいいと思う
2進化救済自体は必要だったからアメ単体は悪くないよ
アメ向き速攻用2進化新ポケはちょっとイラつく
早期の1オモテでほぼ勝ちだったのが今は早期アメ2進化でほぼ価値にとって変わられた感じだなあ
化石に飴はズルだろと思う
サーチ出来ないグッズ2枚引かなきゃならんからな…
ラムパデッキは飴+ラムパとズガイが同時に手札にあると
ズガイがいい仕事するのでどうしようか結構迷う
なぁにゲッコウガは最初期のカードだ
こいつははっきり元々強かったからな
2進化自体が安定しなさすぎて成立即ゲームセットレベルの火力求められてたから影薄くなっただけで
ゲッコウガはふしぎなアメでワープ進化出来るようになったからな…
しばらくぶりに復帰したけどまだゲッコウガとリザが強いらしくて驚いてる
ゲッコウガの20ダメばら撒きは今のHPだと腐りようがない
2進化が安定したからHPも増大して一周まわって一撃高火力とそこそこ威力2回が変わらなくなった
いうて他のDCGより運要素強いから初期のカードでも勝てる可能性ある方でしょ
足回りのインフレは激しいけどモンスターのスペックはかなり気をつけて調整されてるからまだなんとかなってる
鳥はまだ何とか出来るけどジュペッタはダメだろ
毎ターン撃てるのどうかしてる
単純にゲーム体験としてあんま面白くないしな…
手軽に遊べるスマホゲームで持久戦ばっかりはかなりストレスだ
メタ回ってるゥ!
ギラダークだけを殺すならエネ加速させないとか特性でダメージ与えられないみたいなメタカードかな
特性封じはどのタイミングで解禁なんかねぇ
まぁそのうち特性無効化トレーナーカードくるでしょ
特性メタ自体はすでに出始めたからな
まだパンチ弱いけどexメタと同じ流れで次かその次くらいにすごいのが出るのだろう
exのインフレは前弾と今回の奴ら見るとギラティナ以外は抑えられてると思う
そんな補助を殺すためのグズマさんも居るから意外とバランスは取れてるのかもしれんな…
何も壊れてないよ
エリカナツメカスミは今でも一応席あるの偉いな
カスミは正直もう…
前々から言われてたけどゲームスピードの高速化とトレーナーのインフレが進むとカスミは厳しくなるからな
ソルガレオは140でも良かったよ
120だと普通に撃ち負けるから
2エネだぞ
身の程しらずかよ
さすがに壊れ過ぎる
140はダークライ処理できてしまうし流石にない
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ