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【ポケモンまとめ】600族

ポケモンSV
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0 名無しさん 25/06/12(木)

600族


1 名無しさん 25/06/12(木)

右下の人以外欺瞞!

8 名無しさん 25/06/12(木) >>1

なんか右下のデメリット抱えてないやつはなんなの

10 名無しさん 25/06/12(木) >>8

純粋な600族ですかね
2回進化しないんでイメージとズレるのはあるだろうけど


71 名無しさん 25/06/12(木)

600族って括りだと右下は入るんだけど
どうも公式側はグッズとか出すときに従来の600族を「大器晩成型」って言ってるらしいんで
その括りだとレベル1からふくごうきんぞくで進化できちゃうブリジュラスは除外されるが
そんなもん意識してるプレイヤーもそこまで居ないだろうから素直に600族でいいと思う

85 名無しさん 25/06/12(木) >>71

まるでブリジュラスが600族なのに空気読めてないやつみたいじゃん

86 名無しさん 25/06/12(木) >>85

道具進化な時点で読めてないにも程があるだろ!


7 名無しさん 25/06/12(木)

もしもケッキングが600しか無ければ特性はなまけ回避できたのだろうか


18 名無しさん 25/06/12(木)

旅でケッキング使ったけどデパートではかいこうせん買えてクソ強い代わりにノーマル技以外のラインナップが貧弱だった

21 名無しさん 25/06/12(木) >>18

今の時代なら色々あるんだけどなぁ


30 名無しさん 25/06/12(木)

ケッキングは舐めてかかったらテラスタルギガインパクトでマルスケカイリューを一撃で葬ってきたから怖い


33 名無しさん 25/06/12(木)

ケッキングはじしんかじょうかきもったま辺りにならないか

67 名無しさん 25/06/12(木) >>33

動じなそうだし肝っ玉の方がまだ合うかな…


96 名無しさん 25/06/12(木)

ケッキングさんはラスト1匹にハチマキはかいこうせんするのが無法なくらい強かった
半減のプテラでも1撃


116 名無しさん 25/06/12(木)

ケッキングって正直今となってはデメリット特性なくてもバランス壊すほどは強くないよね

118 名無しさん 25/06/12(木) >>116

流石にノーマル特有の広いわざ範囲あるからものひろいとかでも大分強くはなる
ぶっ壊れって程ではない

119 名無しさん 25/06/12(木) >>116

デメリット無しならレギュFとかでも選択肢に入るくらいには強い
レギュHとかならカイリューガチグマ並に無双できる


125 名無しさん 25/06/12(木)

なまけで隠れてるけどケッキングの変化技やべーぞ


4 名無しさん 25/06/12(木)

左2匹は工夫すればちゃんと強いけどヨワシは見たことがない気がする

9 名無しさん 25/06/12(木) >>4

ヨワシはデメリットに見合ってないからなぁ……

12 名無しさん 25/06/12(木) >>4

HP増えないのと鈍足だから想像より脆い


17 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシはHP減ったら駄目な仕様で足遅いのがキツい


22 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシはダルマモードの反省を活かしてて偉い
でも弱い


23 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシ合計620って思ってたより低いな
マンと同じ650くらいかと思ってた


31 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシはもうちょっと遅い方が戦えた…


50 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシは技範囲が狭いイメージ

57 名無しさん 25/06/12(木) >>50

魚だしな…
ポケモンは二足歩行じゃないと技範囲終わる


62 名無しさん 25/06/12(木)

魚群の絵面はこれでH上がってないわけないやろなんだけど
上がってない

64 名無しさん 25/06/12(木) >>62

だってさ魚群から単独にフォルムチェンジした瞬間H下がったら死じゃない?ジガルデやテラパゴスの逆と思うと


68 名無しさん 25/06/12(木)

贅沢言わないから元のヨワシのHを100くらいにしてほしい


101 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシはジガルデ型のフォルムチェンジなら全然違うんだけどな

104 名無しさん 25/06/12(木) >>101

各地にいるヨワシを集めるのか…


112 名無しさん 25/06/12(木)

ヨワシはスイミーと違って人望が無いのが一番ダメ
ピンチになった瞬間協力を諦めて逃げるな馬鹿


14 名無しさん 25/06/12(木)

550くらいでデメリットあるアーケオスって可哀想

20 名無しさん 25/06/12(木) >>14

当時ジュエルバットがクソムカついたから可哀想という気はしない

28 名無しさん 25/06/12(木) >>20

当時やってないとケオすにデメリットあるべき理由が分からんからな


32 名無しさん 25/06/12(木)

今だとアーケオスの枷いらないだろとしかならんけど当時はあれでも破格か…

38 名無しさん 25/06/12(木) >>32

一致ジュエルバットって意外と撃てるの少なかったし
それが物理型となるともっと減った
だから使うのケオスかコピペおっさんってくらい


39 名無しさん 25/06/12(木)

当時のアーケオスがどれだけ強かろうが今は可哀想なのでは?


58 名無しさん 25/06/12(木)

アーケオスの合計567って準伝一歩手前くらいの種族値だからかなり慎重にやったんだろうなとは思う
結果としてはデメリット持たせずに毒にも薬にもならない特性でも渡しとけば良かった感じだけど

67 名無しさん 25/06/12(木) >>58

でも当時にデメリット特性無かったらマジでとんでもない大暴れしてたぜ


75 名無しさん 25/06/12(木)

今でこそ遅いけど第5世代のS110って本当に早いからね
それで環境に居た奴らの殆どが飛行受けられないからケオすにデメリット無かったら大変なことになるところだった


15 名無しさん 25/06/12(木)

イルカマンいいよね

25 名無しさん 25/06/12(木) >>15

いいけど一回下がらなきゃならんのが結構響く…


18 名無しさん 25/06/12(木)

イルカマンも使ったけど毎戦引っ込めて再度出す必要があるからトレーナー戦以外で使わなかった


49 名無しさん 25/06/12(木)

イルカマンでようやく条件付き高種族値ポケモン実践レベルになったと思う

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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