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【ポケモンまとめ】気が付くと旅パにいるやつ

ポケモンSV
https://zukan.pokemon.co.jp/detail/081
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0 名無しさん 25/06/12(木)

気が付くと旅パにいるやつ


1 名無しさん 25/06/12(木)

がんじょうと高いCが偉すぎる

2 名無しさん 25/06/12(木) >>1

鋼タイプによる毒無効に無進化でもそこそこの特攻持ってる便利屋


4 名無しさん 25/06/12(木)

種族値ヨシ耐性ヨシ特性ヨシ技タイプいまいち

8 名無しさん 25/06/12(木) >>4

でんきとはがねあってジバコイルまで行けばボディプレスもあるから技はそこそこいい方では


9 名無しさん 25/06/12(木)

レアコイルで止めるやつ

76 名無しさん 25/06/12(木) >>9

何故なら、レアコイルの方が速いからです。ご存じですか? ジバコの素早さ種族値60、それに対してレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、レアコイルの場合は素早さに補正をかけて、努力値を252振る事で実数値134。これに、こだわりスカーフというアイテムを持たせる事により1.5倍となって、201にまで達するんです。これは、サンダースやクロバットといったメジャーなポケモン、いわゆる130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。ポケモンというのは、素早さが1違うだけで先手後手が決定してしまうゲームです。だから、その1の差でこういった強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まぁ、倒せるかどうかは別として。 確かに、ジバコイルはレアコイルよりも耐久力 決定力 共に上回ってはいますが、素早さではレアコイルが上回っている以上、明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれ レアコイルの方が強いんじゃないですかね。だから敢えてレアコイルで止めてるんです


41 名無しさん 25/06/12(木)

旅のレアコイルは微妙に速くて輝石あるのが強すぎる


53 名無しさん 25/06/12(木)

多くの場合旅できせきレアコイル使えるの犯罪だろ


77 名無しさん 25/06/12(木)

PtとBW2の旅でめちゃくちゃ無法だった覚えがある
特に後者は序盤の毒ジム前に手に入るのがおあつらえ向きすぎる


80 名無しさん 25/06/12(木)

レアコイルでも元最終だけあって結構C高いよね

81 名無しさん 25/06/12(木) >>80

そもそもコイルの時点で95ってそこら辺の中間進化よりも高い


84 名無しさん 25/06/12(木)

イシツブテとかコイルとかケーシィは一段階時点で結構AとかCがすごい


90 名無しさん 25/06/12(木)

見た目がかわいいというすごいメリット


13 名無しさん 25/06/12(木)

サンムーンだっけコイルとベトベターの渋いメンツで序盤埋めれるやつ

14 名無しさん 25/06/12(木) >>13

ベトベターそこまで序盤だったか忘れたけどコイルはマジで有能

19 名無しさん 25/06/12(木) >>14

有能なだけに相手が使ってくるとマジ脅威
最初にモクローかアシマリを選ぶと
小学校の先生のコイル一匹にボコボコにされる


17 名無しさん 25/06/12(木)

初代はまず発電所まで探しにいくのが面倒

22 名無しさん 25/06/12(木) >>17

そりゃピカチュウ粘るよってくらいあそこに電気タイプ集中しすぎである

24 名無しさん 25/06/12(木) >>22

諦めてレアコイル使ってたのが私です


32 名無しさん 25/06/12(木)

ジバコイルとかダイノーズの進化場所
今考えるとキツすぎるな

40 名無しさん 25/06/12(木) >>32

出来がいいから気にならなかったとはいえ通信進化でもないのにHGSSでは進化できないポケモンがいるってなかなかアレだな…

56 名無しさん 25/06/12(木) >>40

作品ごとに進化条件がブレすぎ!


61 名無しさん 25/06/12(木)

場所進化はその後考えると失敗だったな…

64 名無しさん 25/06/12(木) >>61

開き直って氷の石とかいう雑な石が新登場するの好きだけど嫌い


67 名無しさん 25/06/12(木)

雑な進化条件変更はDPtで増えた無駄に専用かつ通信進化用のアイテム群もなんとかしてほしい


6 名無しさん 25/06/12(木)

コイルサーナイトギャラドスとかはついつい便利で入れてしまいそうになって新作の初プレイなのにいつメンにならないように我慢する


33 名無しさん 25/06/12(木)

水枠ギャラドス 電気枠こいつが一生外れない


37 名無しさん 25/06/12(木)

コイキングは経験値システムの変化の恩恵を一身に受けてるよね
育てる手間皆無だもん今

39 名無しさん 25/06/12(木) >>37

昔はコイキングを手持ちの先頭にしてのぅ…
出してすぐ交代させていたんじゃよ…

43 名無しさん 25/06/12(木) >>39

育て屋で19まで上げてアメ使った方が早え

100 名無しさん 25/06/12(木) >>43

育て屋までその時点で行ってねえよ


60 名無しさん 25/06/12(木)

今ならコイキングの進化は40くらいからが妥当なんじゃないかと思う


75 名無しさん 25/06/12(木)

意外と優秀なのがイシツブテ系統


98 名無しさん 25/06/12(木)

旅でしんかのきせきが手に入ると行き先がだいたいコイツになる


71 名無しさん 25/06/12(木)

強い弱いの前にジバコイルがかっこいいからついつい使っちゃう
シンオウの追加進化組モアイを除いて全員かっこいい

101 名無しさん 25/06/12(木) >>71

今ダイノーズのこと馬鹿にしたのか?


106 名無しさん 25/06/12(木)

マニューラはニューラの頃の貯金で見れるけど頭のあれ何??ってずっと思ってる

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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