最近のポケモンは旅パの選択肢が多くていいね
技いつでも思い出せるのも地味に便利で好き
色んな奴が出るからってのとか飴があるから即レベル追いつけるからってのとか本当に色々ある
良い時代になったもんだ
最初の草むらの5種類くらいの奴からスタートよりは今のちょっと逸れるだけで無数に選べる奴の方が好きだな俺は
秘伝技も忘れられるらしいな
秘伝技ってマジでいらねえ要素だったなって思う
秘伝要員入れとくのも嫌いじゃなかったけどやっぱ自由枠増える方が楽しいね
秘伝枠はミラコラが最適解だったと思うけど今後どうするんだろうか
秘伝枠とかいらんよそもそも…
昔はともかく今秘伝技によって行動範囲広がる感覚弱いしなぁ…
波乗り滝登りぐらい普通に戦闘でも使える技なら良かったんだけどな
移動のため仕方なく覚えさせる技ばかりだったのが駄目
Slash 威力50追加効果なし←分かる
秘伝の居合切り 威力50追加効果なし←えぇ…?
居合い切りってCutじゃなかったっけ
ごめんなさい間違えました自爆します
やめろ俺たちを巻き込むな
昔の作品のランダムエンカで同じポケモンばっかり出るのがもう若干しんどく感じる
シンボルエンカウントって(ここの区域のポケモン全部捕まえられたのか…?)って疑心暗鬼をあんましなくてよくなったの結構デカいよね
SVはマップにここにはこんなポケモン出ますって出るのも良かった
アレのおかげでキラーメの存在に気づけた
ただあれ確度が低くて現地に行ってもいねーじゃねーか!ってなるのが良くない…
SVは特殊アタッカーとしてデルビルとラルトスが最初の道路に置かれてるから…
旅パの選択肢を狭めるドラゴン
SVは新ポケ縛りすると水枠で困るのと格闘おすぎになるから既存ポケありのがちょうど良かったな
旅くらいその世代の奴で固めるかって気持ちはあるけどXYSMはその世代の奴らが不甲斐なかったりそもそもろくに出てこなかったりで諦めた
パルデアですら固めると特殊がマジで不足するし世代統一って結構しんどいよ
SVでダイパぶりに復帰したらいっぱい居すぎて手持ち6匹に収めるのが心苦しかった
コイキングあとルリリorマリルなどが捕まえやすいと
案外その地方の水に限定してみると層が薄いことに気が付かなかったりする
選択肢が多すぎて微妙
5世代までがちょうどいい
選択肢が増えるとその分自由度が無くなってくるのがね
最近のはもっと好きにやらせろって思う
????????
SVとかポケモン多すぎて旅パ迷いまくりだったけど
選択肢が増えると自由度が下がるってふしぎなこと考える人もいるもんだな…
自由度と試行錯誤を間違えて覚えてないか…?
自由度がありすぎると逆に何やったらいいか分かんなくて途方に暮れるみたいな言い回しなら理解できなくもない
自分の場合はなるべくその地方新規のポケモンorこれまで旅パで採用してこなかったポケモンでタイプバランス考えつつ組みたいなあとかやって旅してるけど
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ