そろそろSVも終わるしテラピースの思い出語っていいよ
これをどうやって料理に入れてるのか気になる
しかも50個
道具プリンターのガバガバ乱数ってテラピースの為に多分わざとやってるよね
普通に要求値減らせ
ゴミ!
要求量少なめに設定して実質テラスタイプ変え放題で良かったんじゃねえかな…
簡単に変更できたら固定シンボル個体とかレイド個体の特別感が皆無になる…とかかなぁ
一回でも変えたタイプと元々持ってるタイプは無条件で変え放題でいいじゃん
メガストーンにしろキョダイマックスにしろこれにしろ新要素を使わせたく無さすぎる人開発にいるよな
要求量が多くても買えればよかった
買えなくても要求量が少なければよかった
テラスピースポケット作っとけ
戦闘用アイテムポケットとフリーポケットも欲しい…と言うか飴とか薬とかピースとか戦闘用アイテム全部同じポケットなのどうかしてる
俺は今までの作品ずっとやってきたから感覚的にわかるけれど道具がステータスと進化関連以外登場順なのわかりにくくないかな?
フリーポケットなんで無くなったの…
フリーポケットは復活したり削除されたりでよくわからない
ドーピングアイテムなんかは回復カテゴリに戻してほしい
なんで一覧でページ送り出来なくなったんだろう
アイテム多すぎてメモリが足りないのかな
なんかのイベントでテラピース50個もらって「えっ50個もくれんの!?テラスタイプ変え放題じゃん!」って思ったら一回の変更に50個必要で驚いたよ……
貰える量が増えるお守り出た時のそうじゃねぇよ感よ
テラピースシナリオ中に変えさせる気がないのがダメ
やり込みたい人は勝手にやるんだから要求量増やしたり期間限定のレイドとか設けてプレイさせようとしなくてもよくないかとは結構思った
まあでも今のポケモンはもうそういうやり方がデフォみたいなとこあるか
それこそテラピース集めるためにプレイ時間嵩みましたってあまり良いゲーム体験じゃない気がするんだけどな…
対戦においてはそれぞれのポケモンをどのタイプにするか考えさせられる要素だったけどシナリオだとステータスが変わるわけでもないから切り札のポケモンに使われてもあんまり面白味がなかったよね
キョダイマックスみたいに特定のポケモンに専用テラスタル用意できなかったの
オーガポンみたいなやつたくさん欲しかった
ストーリーでジムリが自分のタイプのテラスタルしか使わないの拍子抜けだったな
まぁあんまりガチだと子供がクリアできないか
フィードバックが追い付いてないか共有しきれてないぐらい開発チームが分かれてそう
テラピース集めるためのレイドがよくこれでゴーサイン出たなってなるなった
具体的に言うとタイプアイコンのあたりとか
一通り遊び終わるとUIの不親切さと常に向き合うことになってどんどんしんどくなる
対人させたいのかさせたくないのかよく分かんない調整
SVのレイドはどう考えてもSwitchでやらせる最適化処理してなかったのが一番の原因
流石に次はもうレイドいらんだろ…て思います
Z-Aの通信も正直心配
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
追加コンテンツが来てから
テラスタイプがコロコロ変えられた
感謝してた、SV ありがとう
また色違い厳選で遊ぶね
レイド要らんだろとは思うけど、次回はもっと力入れるんじゃね