失敗扱いだけど普通に面白いやつ
一時期中古が500円だったのに今2500円になっててビビった
ホームの図鑑完成報酬需要が出てきたからな
出パルキア 求ディアルガ
GO産かよクソァ
ビッパでええよ
腐ってもポケモン
ポケモンというIP自体が持つ最低限度の面白さはまああるからそういう尺度持ってこられると難しいな
(現行機作品で数少ないバトル施設やリボン収集のある作品だから)普通に面白い
何が酷いってダイパキッズなんて呼ばれてた奴らはちゃんと購買力があって口だけじゃなくきっちり金を出したってこと
おかげでリメイク最高売上だよクソが
買わなかったら声だけ連中って言われかねなかったもの…
実際ダイパキッズってリメイク出せ出せって騒いだだけじゃなくちゃんと金出したから偉いよ
これでもめっちゃ売れたっていうダイパキッズもダイパキッズ叩きたいやつも腑に落ちないオチいいよね
叩きたい側が売上の高さを持ち出すというよく分からない事態になってた
ゲームの出来よりもこれがバカ売れしてしまったことのほうがなんか精神的にショックだった
俺も発売日に買ったから文句言えないが
普通は言い過ぎ
操作性いまだにクソでストレスたまる
どこまで修正されたか知らんが斜め移動したらエンカ率2倍とやたら壁の判定が強くて自転車の移動が苦痛だったのが終わってる
斜め移動すらまともに作られてなかったのはたまげた
ポケッチはやばい
ダウジングマシンが使いにくすぎる
プラチナで双方向に画面遷移できるようにしたのにわざわざ単方向の画面遷移に戻したくらいだ
本当に何を考えてるのかわからない
プラチナでボタン二つにしたのにダイパ仕様にしたの頭おかしい
なんでクソ使いにくいポケッチがクソ使いにくいままリメイクされたんだよこれ
バグが酷かったらしいが普通にプレイしててもバグってたの?
移動がバグ誘発するからバグ無しRTAが苦行みたいなの初期のスレで見た
ちょっと面白い
フィールドマップの移動が不安定だったのは逆にすごい
これに目を瞑ってでも直さなきゃいけないバグがたくさんあったんだろうなと
地下通路の石の当たり判定がデカ過ぎる
パッド移動すると引っ掛かりとエンカウント率爆増のストレスすごぉ~い!
マス目は原作準拠だから細い道とかイライラした記憶
チャリだけはマジでカスだった
ずっと走ってた
ダッシュで普通にオブジェクトにハマるゲームに致命的な欠陥がないはすげーわな
自転車に乗ってるだけで木を貫通してスタックするポケモン初めてやったよ俺…
自転車の操作感が最悪すぎる
プラチナの仕様から劣化させてまでダイパ再現しようとしなくていいから…
あれプラチナだったのか…を感じるポイントは多かった
なんでプラチナ要素完全にオミットしたんだ?
「ダイパ」のリメイクだから
元のまんま持って来るならせめてシステム周りはプラチナから持ってこいや!
ダイパ当時の輝きを忠実に再現しました!
ストーリーだけ見てもプラチナの記憶が強いからあれ?こんだけ?ってなる
プラチナの情報無いとアカギもシロナも薄いのよな
思えば俺がダイパの思い出だと思ってたのほぼプラチナの思い出なんだわ
リメイクなら普通ギラティナのエピソード入れるくらいやるよな最低限…全くやらなかったんだけど
アカギとロトムの話やれや…
マジでなんでプラチナ要素抜いてリメイクしたんだよ…
まずプラチナベースじゃないのが意味わかんないんだよね
今ダイパやるよりは全然こっちのが良いとは思うんだけど
まあプラチナやった方がいいかもぐらいにはなる塩梅
こんなん買うよりプラチナやればよくねが全てだと思う
レポートクソ遅い…
そこは今だったら間違いなく速くなるからなあ
今からプラチナ遊ぶのよりは良いのかな
今プラチナやるとストレスで死にそう特にHPがゆっっっっくり減るやつ
プラチナリメイクがまだあるから!
あるんですよね?ちゃんとしたプラチナリメイク
プラチナDLCマジでなくてビビったよ
追加要素らしいものが殆どなくてびっくりする
エピソードデルタとか叩かれたけどやっぱ追加ストーリーの一つくらいは欲しいわ
なんか違うなとは思ったけど頑張ってはいたんだなと思うORAS
グラとテンポ以外はダイパを現代の水準に調整したもんだから言うほど悪くもない
追加要素がほぼなくてならダイパでいいやってなるのだけが残念ではある
これまでのリメイクに比べてほんとに持ってきただけって感じだったな
特性も入ってるし全タイプが物理特殊に分かれたし
もうこれで今のポケモンのシステム完成したなって感じの世代
これ以降は世代で変わる外付けギミックしか増えてないから
orasのメガみたいなもんを付け足さないとプレイ感がマジそのまんまなんだよな
メガ進化あるダイパを旅したかった
何でメガ進化ないん?
ダイパにないから
キョダイゴウカザル見たかったよ…
でも俺シェイミとダークライの捕獲イベント配信限定にしたのは許せないよ
なんで今更配信限定商法をやるんだ
公式の期間限定配布とかも全然やる気がなかった
追加要素なーんもなかったからポケスペもダイパリメイク編なかったなあって
ピカブイも無かったしその辺はもう諦めてるだけだと思う
今のところ一番良かったのはHGSSかね
金銀リメイク程度でいいのにな
リメイクの中でも出来がいいやつじゃねえか!
ORASは追加シナリオでちょっと賛否分かれただけで普通に良作だぞ
ORASはアレなところもあったってだけで普通にいいところもめっちゃあったからな!
ダイパリメイクの後でORASですらあれ俺たち喜ばそうとしてああなったんだなってなんか同情されてたもん
ORASはおおぞらを飛ぶで俺の中では良作
これからはリメイクやめて最新作作るのに注力してほしい
アルセウスやるとこんな感じでリメイクやりたかったなってなる
アルセウスは荒削りだったけどそれも作品の雰囲気に合っててすごい楽しかった
殿堂入り前の四天王とチャンピオンが努力値持ち物ガチってるのはちょっと引くわ
むしろリーグの難易度が唯一評価できるところ
炎ポケモンの入手難易度を下げたのと四天王の難易度だけは評価する
炎ポケに関しては元がどうしょうもなかっただけだが
シロナとゴヨウはマジで傑作だと思う
旅の途中で使える炎タイプのポケモンが増えたのは評価したい
四天王のガチ路線は個人的には嫌いじゃないというか普段からあれぐらいやってほしかった
寧ろ今後の四天王はこの難易度でやってほしいまである
難易度だけはこれくらいにして欲しい
四天王に持ち物持たせても文句言わねえわ
乱数調整がめちゃくちゃ楽だから色アルセウス量産しやすいってメリットはある
俺はギラティナの色違いが出せたから悪く言うことは出来ない…
色違いアルセウスを捕獲できたから満足
3ヶ月ぐらいかかったし思ってたより黄ばんでる感じだけどそれは今後のポケモンに期待
今の子は小さい頃から親とやってたポケモンGOからホーム経由して強いポケモンを親が持ってきてあげたりしてるよ
むしろバグは楽しんでたんだよね
壁抜けバグでマップ外でたりビッパに亜空切断覚えさせたりするのが楽しかったからバグ周りを叩く権利は俺にはない
ちびキャラの見下ろし視点なのは正直ちょっと嬉しかったというか安心感があった
バグだのなんだのは別としてもそこは叩かれるポイントではないとオモタ
レジェアルと一緒に遊んでヒスイとシンオウの変化を楽しむものだと思ってる
俺のギンガ団の名を使ってクソカルト組織やってるアカギ許せねえよ…
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
追加コンテンツでバトフロ行ける様にしたら少しでも挽回出来てたかもだし、
ポケマスでもケイトが無理に高いランクで実装された先であの様な反応をされにくくなってた。