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ポケモンってなんかいつの間にかなくなってる技があるけど・・・

ポケモンまとめ
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0 名無しさん 25/08/07(木)

ポケモンってなんかいつの間にかなくなってる技があるけど
これはなくしてほしくなかったな…って個人的に思ってた技とかあったりする?
俺はスカイアッパー


1 名無しさん 25/08/07(木)

厳密にはなくなってないって怒られるかもだけどおしゃべり


4 名無しさん 25/08/07(木)

大抵無くなっても困らないやつばっかだしなあ


5 名無しさん 25/08/07(木)

粉塵
フリーフォール


6 名無しさん 25/08/07(木)

おいうちって結局消えたのか

45 名無しさん 25/08/07(木) >>6

え?おいうちなくなったの?なんで

47 名無しさん 25/08/07(木) >>45

処理が面倒くさいからかなぁ…

50 名無しさん 25/08/07(木) >>47

バグの温床だったので…


7 名無しさん 25/08/07(木)

ストーリー用の中間技とか覚えるポケモン少なすぎる技は
まあ消えてもしょうがないよなって思っちゃう


8 名無しさん 25/08/07(木)

旅でも安定だったおんがえし


9 名無しさん 25/08/07(木)

スカイアッパー消えてたのか
なんで…?そらをとぶのせいか?


10 名無しさん 25/08/07(木)

めざめるパワー
…いややっぱいらない

220 名無しさん 25/08/07(木) >>10

めざめるパワーなんで無くなっちゃったの!?

222 名無しさん 25/08/07(木) >>220

無くなっていい要素しかないように見えるが…

223 名無しさん 25/08/07(木) >>222

厳選がバカみたいに面倒になってた根本的な原因だからですかね…


18 名無しさん 25/08/07(木)

かいふくしれい


21 名無しさん 25/08/07(木)

かまいたちは威力をソーラービームくらいに上げさえすれば良かったんですよ
消すのは違うんですよ

31 名無しさん 25/08/07(木) >>21

他の溜め技もテコ入れして欲しいもんだ…と思ったけどパワフルハーブで使っても微妙な感じのはかまいたちくらいか

32 名無しさん 25/08/07(木) >>31

かまいたちは乱気流中に溜め無しで撃てる威力120の飛行技にしよう


37 名無しさん 25/08/07(木)

サイコウェーブ強くは無いけど好き


53 名無しさん 25/08/07(木)

ひみつのちから大好きだった


54 名無しさん 25/08/07(木)

よこどりやさきどりにオウムがえしなんかは面白い技なんだけどなぁ


55 名無しさん 25/08/07(木)

しねしねこうせん


60 名無しさん 25/08/07(木)

れんぞくパンチが格闘技じゃないのはなんなん


73 名無しさん 25/08/07(木)

バリアー消えてるの悲しさある


86 名無しさん 25/08/07(木)

ねこのてって今使えたらどうなるんだろ
ガエンとかオオニューラも覚えそうだけど


91 名無しさん 25/08/07(木)

技消去ではないけどスピードスワップ大量没収が悲しい
ツンデツンデを超高速にしたりするの楽しかったのに…


35 名無しさん 25/08/07(木)

いわくだき…こわせそうないわ…お前達はどこで戦っている…

36 名無しさん 25/08/07(木) >>35

いわくだきは死んでよかった
初登場時は20上昇しても40などというくだらぬ威力を持っていてシナリオ攻略の邪魔だったし


39 名無しさん 25/08/07(木)

ひでんわざと言う消せない一枠をカスみたいな技にするのやめろとずっと思ってた
なみのりレベルとは言わないからそらをとぶレベルにはなれと思っていた
ひでんわざそのものが廃止されて俺は…嬉しかった

42 名無しさん 25/08/07(木) >>39

代わりに自転車で水面移動するの違うからやっぱみんな波乗りくらい強い技としてリニューアルするのが正しいと思いました


48 名無しさん 25/08/07(木)

いあいぎりといわくだきって威力80は無いと名前負けだろ


57 名無しさん 25/08/07(木)

忘れ親父遠過ぎるというか技忘れさせる人ポケセンに常駐させりゃ良いと思う


85 名無しさん 25/08/07(木)

秘伝技が邪魔なことに気付くまでに20年くらいかかってるのヤバい


175 名無しさん 25/08/07(木)

GB時代ならともかく今の時代容量かつかつってわけでもないのに何で消すんだろうな
モーションとかエフェクトヨウイスルのめんどくさいとかか

177 名無しさん 25/08/07(木) >>175

それもあるし覚える覚えないの設定もあるしバグチェックもあるし…


15 名無しさん 25/08/07(木)

ニードルアーム
コジロウごっこがやりにくくなった

16 名無しさん 25/08/07(木) >>15

ニードルアームってトゲ付いた腕で殴る技の割に威力控えめだよな…


24 名無しさん 25/08/07(木)

マグニチュードは何となく地面タイプの序盤~中盤を支える技として愛用してた
主にドンメルで

26 名無しさん 25/08/07(木) >>24

地面はじならしが出てきちゃったしそれでなくてもあなをほるがあるからマグニチュードはね…
ほんと地面は贅沢なタイプだ

30 名無しさん 25/08/07(木) >>26

マグニチュードは覚えるレベル低めなのが良かったよね威力も出るし


72 名無しさん 25/08/07(木)

猫の手はマジで消してほしくなかった
専用パ組めるくらいのポテンシャルある技だったのに…

75 名無しさん 25/08/07(木) >>72

猫の手は先制で色々悪さしてくる奴らがいるから駄目
いやマジで駄目

77 名無しさん 25/08/07(木) >>72

消えたのは専用パ組めちゃったからですかね…


81 名無しさん 25/08/07(木)

スカイアッパーってバシャーモとキノガッサ以外に使うやついたの…?

83 名無しさん 25/08/07(木) >>81

エビワラー…

92 名無しさん 25/08/07(木) >>83

存在を忘れていた…


93 名無しさん 25/08/07(木)

ダブルニードルは…使い手が少ねえ…

96 名無しさん 25/08/07(木) >>93

スピアー専用技じゃないの!?

100 名無しさん 25/08/07(木) >>96

パルシェンとシュバルゴが習得可能に
だから何って言われるとまぁ…


107 名無しさん 25/08/07(木)

シュバルゴのダブルニードルは進化条件のせいで旅パでほぼ使えんから配られてないのとほぼ一緒っていう…


127 名無しさん 25/08/07(木)

フレーバーみたいな技は必要だと思ってる


146 名無しさん 25/08/07(木)

初代からずっと微妙技を貫いてるたたきつけるさん


148 名無しさん 25/08/07(木)

たたきつけるは信用できない


179 名無しさん 25/08/07(木)

最近まったくポケモンに触れてないけど
子供の頃によく使ってた記憶のある技がたくさん挙げられてて驚いた
そもそもわざ消したりとかあるんだ…

180 名無しさん 25/08/07(木) >>179

Switchになった時一気に技消しがあった
覚えてるポケモンを過去作から連れてきても「この技はバトルで使用できません」ってなって意味のない技になったりする


12 名無しさん 25/08/07(木)

実質専用技みたいな扱いだったいらん技どんどん消えてくのは良いんだけどかと思ったらSVで新しい専用技増やしまくったのはマジで意味わからん…
あとどげざつきの後にドゲザン出した奴マジで頭おかしいだろ

17 名無しさん 25/08/07(木) >>12

すいりゆうれんだの後にウミトリオ出すのも何やってんのこいつ感してた


151 名無しさん 25/08/07(木)

ねっとう削除してひやみず作ったのかと思ったら
DLCで復活するのなんなんだよ…


160 名無しさん 25/08/07(木)

そうかマグニチュードってセンシティブだもんな…

163 名無しさん 25/08/07(木) >>160

じしんもセンシティブだろ

164 名無しさん 25/08/07(木) >>160

マグニチュードはマックス10にしちゃったのが間違い


162 名無しさん 25/08/07(木)

じわれよりよっぽど即死的な脅威じゃないかなマグニチュード10…


167 名無しさん 25/08/07(木)

かくばるみたいな救えない技好きなんだけどな


182 名無しさん 25/08/07(木)

ヨガのポーズとかヨガって当時そんな流行ってたかな…


185 名無しさん 25/08/07(木)

これのせいで下手に過去の特別な技覚えた配布ポケモン持って来れない不具合


192 名無しさん 25/08/07(木)

おいうちもフリーフォールも戦略的に面白い技だったのになぁ…


194 名無しさん 25/08/07(木)

フリーフォールは長年ゲーフリが苦しんできたからな

197 名無しさん 25/08/07(木) >>194

普段からバグだらけのシリーズだけど毎回バグ起きるのはコイツだけだったからな…


204 名無しさん 25/08/07(木)

このわざは つかえません おもいだすことが できなくなりますが わざを わすれることを おすすめします


205 名無しさん 25/08/07(木)

もえつきる
あとグロウパンチ


216 名無しさん 25/08/07(木)

おんがえしやつあたり没収はノーマル技搭載組にがっつり影響出てるのが最悪

218 名無しさん 25/08/07(木) >>216

ばつぐんな相手いない代わりに基本性能高いっていう調整かと思ってた
違った


225 名無しさん 25/08/07(木)

おんがえしもめざパも見てて面白くなかった


226 名無しさん 25/08/07(木)

恩返しは先制技以外のノーマル物理技の存在を否定するレベルだったし


227 名無しさん 25/08/07(木)

いけ!おんがえしだ!とか何様なんだよ…

228 名無しさん 25/08/07(木) >>227

対戦相手への敬意だろ!?

230 名無しさん 25/08/07(木) >>228

対戦相手にやつあたりだ!


233 名無しさん 25/08/07(木)

ふんじん好き
消えるのも正直分かるけど面白い技だったのに…


235 名無しさん 25/08/07(木)

アンノーンが出てくる作品だけめざパが実装されるんじゃない?
その場合アンノーンしか覚えなくて厳選のハードルにはならない感じなんじゃないかな


236 名無しさん 25/08/07(木)

弱ポケも味として許容されてるから弱技もいいだろと思ってる気がする


244 名無しさん 25/08/07(木)

戦闘の仕様が異なるとはいえ愚弄パンチがZAで帰ってくるらしいな


245 名無しさん 25/08/07(木)

おまじないマジで返して
レイドの急所事故嫌すぎる


248 名無しさん 25/08/07(木)

めざパ消えたならアンノーン今何してんの

250 名無しさん 25/08/07(木) >>248

ヒスイでエンジョイしてるよ


264 名無しさん 25/08/07(木)

逆になんか利権あるのか生き残り続けるポイズンテール
剣盾なんて新規のムゲンダイナしか覚えないのに生き残ってる


265 名無しさん 25/08/07(木)

スカイアッパーなくなったらバシャーモのかっこいい技なくなるじゃん

268 名無しさん 25/08/07(木) >>265

アッパーも飛び膝も無くなってもうイメージ変わるよね
ポッ拳でどっちも使う姿かっこいいのに…

283 名無しさん 25/08/07(木) >>265

スカイアッパーはブレイズキックと並んでバシャーモの代名詞感あったから消えたのは驚いたな

285 名無しさん 25/08/07(木) >>265

スカイアッパーなんて第三世代のガッサとバシャしか使ってないと思う

288 名無しさん 25/08/07(木) >>285

飛んでる飛行ポケモンに格闘技当てても何も嬉しくないという

289 名無しさん 25/08/07(木) >>288

効果変えてフリドラみたいな感じで飛行に抜群になる格闘技ってすれば面白かったと思う


273 名無しさん 25/08/07(木)

飛び膝もアッパーもないバシャーモなんてバシャーモじゃない


277 名無しさん 25/08/07(木)

りゅうせいぐんジラーチってまだポケセン限定なの?

280 名無しさん 25/08/07(木) >>277

このゆびとまれ
りゅうせいぐん
ムーンフォース
ハッピータイム
じゃれつく
が未だ過去作配布限定

282 名無しさん 25/08/07(木) >>280

なんかほぼ全部高性能だな…


279 名無しさん 25/08/07(木)

クラウン3犬は今思うと酷かったね有能配布限定技のオンパレードで

286 名無しさん 25/08/07(木) >>279

零度スイクンは言わずもがなしんそく覚えるエンテイもひどかった

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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