第10世代は人を乗せられる体格のポケモン全種類に乗れるようになってほしい
これまでXYから培ってきたライドポケモンの技術があればいけるはず
移動手段はSVのコラミラでだいぶ洗練されてきた
チャリで水上移動がそんなに嫌か?
ミライドンに着いてこれる速さのブロロロームとツーリングするの楽しかった
小さいポケモンにぶつかる!!
次回作のライドポケモンに望むのは弱いポケモンはそのままぶっ飛ばして進むこと
全ポケモン乗れるようになったら最高速度は全部同じで頼む
そうしないとレッツゴーもだけど同じポケモンしか使われなくなってしまう
ゲーフリは過去にできてたことが出来なくなってること割とない?
グラフィック作るの大変だからできなくなってるだけ
なんというか少数の人間の情熱でどうにかなるものじゃなくなったからなぁ
DSが最後だった
HGSSの連れ歩きみたいなエピソード本当にすごかった
HGSSのポケモン連れ歩きやれなくなったのは手間考えたらなっとくせざるを得ない
連れ歩きはピカブイマジで良いよね
野生の戦闘をいつも通りにして金銀でやって欲しいって願ってる
レッツゴーはミライドン乗ってたらどっか行っちゃうのだけが本当に惜しい
水上で戦う時のアレに乗ってでもいいからピッタリついてきて欲しい
ブルベリ学園のシンクロは割といい線行ってたと思う
SV連れ歩きは明らかにゆったりしてたり小さかったりする個体なら歩幅合わなくて当然だよねってなるけど微妙に主人公より遅いみたいなのがかなり困るのでその辺はちゃんと調整してほしかった
ゴーゴートに乗れる作品もしかしてXYだけ?
出来ると実際にやるのでは大きな隔たりがあるのだ
svのレイドは一歩進んで三歩くらい下がってた
あれでゴーサイン出したのはちょっと正気じゃないと思う
剣盾もsvもレイドのバランス調整絶対おかしいだろって今でも思ってる
少なくともCPUのポケモンと技構成がアレでいいって判断になるのがおかしいと思ってる
ターン制なのに演出やテキスト送りで時間消費されるリアルタイムバトルなの頭おかしくなるかと思った
レイドに関しちゃオンラインプレイを促したいって意図があるんだろうけどあまりにやり方が杜撰
いつになったら全ポケモン出せんだよ
リストラした方が売上上がったのに出す必要ある?
いやまあ単にケチをつけたいわけじゃなくて
俺の好きなポケモンが毎回出せよが本音の人はいると思う
SVのラブカスとかサボネアの扱いを見るともう無理に入国数増やせという気分にはならなくなった
ラブカスサボネアなんて適切な場所にいるだけでロケーションの雰囲気良くなるタイプのポケモンじゃないの
好き嫌いのバロメーターは戦闘ステータスだけじゃないだろうに
ステータスとかそういうレベルじゃなく
遺伝技の設定自体忘れられてたんだよこの2匹
流石にアプデで直されたけど
オープンワールド化でワクワクしてたのにただ動き回れるだけでサブイベなんて欠片もなかったのは失望とか通り越してここまで割り切れちゃうんだって思わされた
街道でランダムイベントとか欲しかったね
あとモブトレはともかくジムリーダーにレベル調整の概念無いのはびっくりした
日本だと赤緑超えて一番売れたのがSVなのでこの方向で正解ですね
国外では剣盾から大きく売上落としてるのは見ないものとする
3Dモデル作るの大変というのは分かるけどあんだけ売れてんだからもっと人員とか避けないんだろうかとか割と思う
人員割かなくてもあれだけ売れるって考えるんだ
企業努力の基本はお金をかけずにお金を儲けるだぞ
スタッフ増員できても上が同じままだとチームをまとめきれずぐだぐだになるだけだぞ
ゲーム開発に限らない課題
あれ良かったなって要素は案外属人的な仕事だったりするから継続できないんだな…って思ったよ
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ