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早くまた使いたいこれ

ポケモンまとめ
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0 名無しさん 25/08/22(金)

いずれ復活するんだろうけどゲーム的にあんま好きじゃないんだよねこれ
テンポ悪いし奇襲性ありすぎ

2 名無しさん 25/08/22(金) >>0

ジュエルの代替としては固定で消費出来ないの含めていいと思うがな
テンポは本当に最悪

13 名無しさん 25/08/22(金) >>0

奇襲だとテラスの方がやってる気がする

23 名無しさん 25/08/22(金) >>0

それって対戦要素としてはプラスじゃない…?


3 名無しさん 25/08/22(金)

だいぶ映像媒体特化だったね

6 名無しさん 25/08/22(金) >>3

バトル中にダンスして1回必殺技するよりもメガしたポケモン同士が派手な技を何度も繰り出し合う方が映像に合ってたね


7 名無しさん 25/08/22(金)

全力で!ポーズを!決めるんだ!


9 名無しさん 25/08/22(金)

懐古気味だけどこの頃のポケモンが一番好き


10 名無しさん 25/08/22(金)

ゼンブイリングにZワザマークもあったしチャンピオンに来るでしょう

11 名無しさん 25/08/22(金) >>10

ゲームのテンポやわざわざモーション作らなきゃいけない手間的にもダンス部分はなくなってそう


14 名無しさん 25/08/22(金)

守りきれずにダメージ受けるのは好き


15 名無しさん 25/08/22(金)

妖怪に危機感持ちすぎて変な方向性に行っちゃったパターンだと思う

18 名無しさん 25/08/22(金) >>15

時期的に無関係ゾーンだと思う
イナイレは参考にされてる

44 名無しさん 25/08/22(金) >>15

露骨に妖怪ウォッチに寄せてて面白いよね

45 名無しさん 25/08/22(金) >>44

既に言われてるけどイナイレだと思うよこの演出

54 名無しさん 25/08/22(金) >>15

当時のイナイレにしろ妖怪の勢いは飛ぶ鳥を落とす勢いだったから
ポケモンも子供受けする要素を入れてみるか…となるのは分かる


16 名無しさん 25/08/22(金)

テクスチャーとかはねるが実用性ある技になるのは好き


17 名無しさん 25/08/22(金)

BWのジュエルぐらいでちょうどいい


19 名無しさん 25/08/22(金)

一部ポケモン優遇のメガ
一部優遇で全ポケモンに汎用技も用意されたZ
汎用技の方が強いダイマ
特殊仕様は亀と鬼だけのテラ


21 名無しさん 25/08/22(金)

チャンピオンズにあるっぽいけどテンポの悪さは直してほしいな
ネクロズマのとか30秒くらい待たないといけなくて嫌いだった

25 名無しさん 25/08/22(金) >>21

映像なしで即技撃つくらいしてほしい


22 名無しさん 25/08/22(金)

ジャラランガZが無くなった後もソウルビート貰えたのは良い塩梅ではあった


24 名無しさん 25/08/22(金)

アニメのEDでキャラがそれぞれのポーズしてるのが連続で流れるのは結構好きだった
メガシンカみたいなテンポで決めポーズのとこだけでいいんじゃねぇかとも思う


26 名無しさん 25/08/22(金)

どんだけ頭捻ってもゲーム中1回だけしか使えないパワーアップは一番強いやつが得するだけになると思う


27 名無しさん 25/08/22(金)

配信者が面倒っていうやつ


29 名無しさん 25/08/22(金)

アニメ映えはしてた


33 名無しさん 25/08/22(金)

テラスとZはシングルだと初見殺し性能高すぎてあまり好きじゃなかった
メガダイマでも初見殺しはあるっちゃあるけど特に


37 名無しさん 25/08/22(金)

テクスチャーZが一番気持ちよかったけど絶対おかしい
結局は技一回使うだけだから演出長いと苛立ちが勝る

42 名無しさん 25/08/22(金) >>37

動画や配信で専用Z流すと怒られるとかあったなそういや
わざわざ隠す対策して


52 名無しさん 25/08/22(金)

ガーディアンデアローラだけはすき


53 名無しさん 25/08/22(金)

当時諸々のゲームで言われがちだった「えらそうに後ろから指示出してるだけかよ」に対するポケモンとしてのアンサーだから俺は嫌いじゃない

55 名無しさん 25/08/22(金) >>53

それなら感覚共有するサトシゲッコウガで良かったんじゃないかなって…

60 名無しさん 25/08/22(金) >>53

これは前線で美少女戦わせて後ろで見てる量産型ソシャゲ主人公へのツッコミだからポケモンには関係ないと思うんだがなぁ…


61 名無しさん 25/08/22(金)

だがワシはGOTCHAのSMパートの笑顔を忘れてはおらん…


84 名無しさん 25/08/22(金)

メガはデザイン変わるから好き
Z技はポーズダサいけどポケモンのモーションは好きなのもいる
キョダイマックスはデザイン変わるし派手だから好き
テラスはテラス自体は興味ないけど対戦バトル要素としては超面白いから好き


85 名無しさん 25/08/22(金)

メガ進化 Zワザ ダイマックス テラスタル
このうちでどれが1番苦痛かというと圧倒的にテラスタルだわ
対戦抜きにしても旅で気軽に使えないし敵が使う場合は弱体化しかしなかったしゴミだった
Z技は旅でも使えたし思い出になったし良かった


95 名無しさん 25/08/22(金)

色々あったけどダイマックスが一番好きかも
何よりスタジアムでダイマックスする絵面が良い

105 名無しさん 25/08/22(金) >>95

ダイジェットとかいうクソ技さえなければ手放しに誉められた


101 名無しさん 25/08/22(金)

ダイマックスもテラスタルも明らかにヤバいエネルギー使ってるし
Zわざで良いよね


124 名無しさん 25/08/22(金)

メガはそもそも一部のポケモンしか使えないのが論外というか・・・
専用verはあるものの使うだけならみんな使えるZ技やダイマみたいなシステムになっていったのは納得


135 名無しさん 25/08/22(金)

メガシンカの変身する感じは結構好き
システム面で問題があるのはそう
進化の方向間違ってんだろって奴らがいるのもそう


189 名無しさん 25/08/22(金)

メガ自体は好きだけど一部のポケモンしか使えないのが…
キョダイは丁度いい


236 名無しさん 25/08/22(金)

ポーズや演出はともかくメガみたいなポケモン本体の強化ではなく技のみの必殺技化というのは一つの強化のあり方だとは思う
ダイマはそういう意味じゃポケモン本体の見た目と技と両方の強化に巨大化という演出の省エネ化で一応全ポケ可能にして技も強化といいとこ取りのシステムにはなってた


239 名無しさん 25/08/22(金)

みんな活躍できるダイマックスはちょうど良かったと思う
ダイジェットはまあうん

241 名無しさん 25/08/22(金) >>239

ダイマも結局元から強い奴がもっと強くなるだけでテコ入れにはなってなかったけどな

242 名無しさん 25/08/22(金) >>241

そもそもデフレ環境だった事を鑑みてもアイアントとかバタフリーが環境で活躍できるようになったことを考えると全然違う

243 名無しさん 25/08/22(金) >>241

いや特性とのシナジーで強くなれた奴かなり居たと思うよ


237 名無しさん 25/08/22(金)

新システムでつらかったのはテラスタルだったな
タイプ丸ごと変わるのはもう難しすぎる


180 名無しさん 25/08/22(金)

厳選環境がめちゃくちゃ楽になったのにテラピース集めだけは全力で逆行しててなんで…ってなった


184 名無しさん 25/08/22(金)

SMから始めたけどテラピース集めはあの頃の育成よりしんどかった⋯

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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