威力60くらいの技を主力技として使ってるレベル15~30くらいの期間がなんか好き
はっぱカッターとかマッドショットとか好きそう
つばさでうつとか好きそう
威力60PP35は破格と言っていいよ
レベル9で最初の飛行技としていきなりつばさでうつを覚えるムックルとかいう暴の片鱗が漏れ出てる序盤鳥
BWのニトロチャージとかローキックとかあの辺りのわざマシン好きそう
サイケこうせん…オーロラビーム…お前たちは今どこで戦っている…
かえんぐるまとかスパークとか
対戦ツールとしてより旅してる間が好きなタイプか
対戦ツールとして楽しんでても普通にRPGゲーの一部として楽しんでもいいだろ!
対戦じゃ見向きもされない技も旅を支えるいぶし銀だったりするよね
ポケモンやっててやっぱり一番楽しいの旅だなって思う
PP20~35ぐらいの技いいよね
このくらいの時期の低威力だけど追加効果がそこそこ優秀くらいの技に愛着湧きがち
じんつうりきが威力80でPP30もあってオイオイこんなのが許されるのか?と思ってたら許されなかった
マジカルリーフとかが主力技になる
じんつうりきとか威力の割にやたら回数が多くてコスパすごいよね
覚える奴が少ない!
じんつうりきイマイチなイメージがあったけど旅なら普通に強いんだな
ダーテングのせいか
知らない相手はとりあえずかみつくしてひるませる
ひのことか初期技から威力60に乗り換えた瞬間の万能感やばい
すいとる
おいうち
れんぞくぎり
でんこうせっか
サイケ光線が使えたらエスパーは大体やっていけるの好き
つばめがえしいいよね
一桁とかそれくらいの低レベルで威力60技覚える奴は頼れる
最初から最後まで二度蹴りが強いやつだっているんですよ!
たたきつける!
メガトンパンチ!
グラスミキサーはダメ
たたきつけるアンチになる
クセのある技クセのあるポケモンをフレーバーとして使うのすごく楽しい
アクロバットは好きか?
炎はやきつくすを中盤技で覚えてくれや
いいですよねかわらわり
旅だと最後までそのくらいの技が主力じゃない?
連戦してもPPが尽きなくてありがたい…
次はどんな技覚えるかワクワクする期間
とびひざげりとか覚え始めるとそろそろ終盤だな…ってなる
良い技覚えたタイミングで苦手タイプだらけの場所になるかわいそうな奴がパーティに一匹ぐらい居る
波乗りもらえる36~40くらいの期間から中盤終わりだな感がある
わかる
あのへんで育成や金道具やりくりして秘伝解放してるあたりがポケモンで一番楽しい
御三家か成長早いやつが一進化したくらいのタイミング好き
10万冷ビ火炎放射辺りが来ると中盤感あるよね
それは終盤
中盤ぐらいが一番楽しい
パラドクスポケモンも中盤ぐらいに使いたかったからDLCで使い倒した
中盤は行ける場所もどんどん増えていくし手持ちのポケモン達も進化していくからな
冒険や手持ちの選択肢が広がる頃好き
長いどうくつで謎解きしながら必殺技の少ないPPをトレーナー戦で消費していくあの感じ…たまんないぜ
デパートの品揃えで相当変わってくる
そらをとぶを攻撃技として使う
旅で便利すぎるあなをほる
波乗り波乗り波乗り
滝登りやダイビングもあるけど頼りになり過ぎる
四世代ぐらいまでのレベル技がゴミクズかつわざマシンを迂闊に使えない環境にあって波乗りはやっぱりおかしい
かいりきも好きなんだろ?
かいりき強い!覚えられるやつみんなに覚えさせよう!
かくとう技だと思ってたらノーマルでがっかりした思い出
ジェネリック恩返しだからな
いわくだきは嫌い
技もだけど持ち物も絶対対戦なら持たせないようなもん持たせたりするのも楽しい
ものしりメガネ!
くっつきバリとか使ったことある人いんのかな…
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ