今回のランクバトル普通に楽しい
1対1の対人戦は疲れる
育てるなら5V行きたい気持ちと
どうせ対戦しねえしなの気持ちが二つある
銀冠なんでこんな渋るんだとは思う反面
正直このバトルシステムだと実数値いくつか違う程度がなんだよって感じもする
素早さそんなに要らんよな今回
まあ倒されないようにちゃんとポケモン入れ替えしてりゃKぐらいは構築とか考える必要もない
負けても暴れてればポイント加算だから1、2時間の我慢だわ
ギャラドスメタられ過ぎてだいぶ環境変わって来たね
油断したギャラドスをグレイシアのフリーズドライで1発で狩れるのめちゃ楽しい
グレイシア楽しすぎ
オヤブンでカチこんでるけど努力値とかよく分からん…
どのくらい勝敗に影響するかとかはいいんだ
5V6Vにするのが目的なんだ
穴掘って地震して飛んでたらエッジ撃つだけのゲーム
乱戦に地震撃って3キル取ると脳から汁が出る
オヤブンガブリアスのあなをほる避けるの不可能だろこれ
元々あなを掘るって避けるの無理か相当難しくね?
シナリオ中NPCのあなをほる避けれたことないし
穴を掘るは影分身でギリ回避できる
···そのために技スペ潰すのは厳しいけど
あなをほるのあとに確実に地震が来るからな…
地震の発動時間短すぎない?
穴を掘るはこちらのロックオン切るのも困る
守る見切りも積み技も使えない
ちっちゃいポケモンでコソコソ漁夫を狙ってる
ギャラドスに轢き殺される
マッギョ野郎が…
茂みに入られるとマジでどこにいるのか分かりにくい
突進技と範囲技がメインならオヤブン
飛び道具主体ならXSがやや有利ってくらいか
鈍足がやりたい放題できるタイミングあるのいいよね
メタグロスが最強なんじゃねえか!?って気持ちになってきた
ガブは4倍弱点あるから許すが…
メタグロスを大爆発テロリストとして採用したがこれ普通にアタッカーやらせた方が強いな?って思い始めてる
グロスの冷凍パンチ警戒してる人ほぼいなくてガブもカイリューも突っ込んでくるからオヤツになってる
ターゲットしないと技出せない仕様が地味に怠い
そうしないと初手に積み放題だから仕方ないが…
技の性能だけじゃなく発生や範囲やどう撃つかも違うから簡単に上位互換下位互換で片付けられないよねZA
しんそくは速すぎるだろ…
メガで+技化したねっぷうの範囲えげつない
巻き込みキルするの楽しすぎる
ボール系の技もう少し弾速速くならんか?
本家なら命中100の技じゃねえか
絡みつくどくどくされてんききききってなった
絡みつく強くない?
対戦環境わかってきた次のランクマが怖い
今回はランクが落ちることなかったけど落ちる仕様に変わったら本当に魔境となりそうだぞ
今メタグロスが強くて固定されてる気がする
メタグロスだけはマジで最強の気配ある
炎技はオーバーヒート滅茶苦茶強いから一回使ってみてほしい
とくこう下がるし…
ポケ徹ですでに各技の発生時間からDPSまで載ってるな
炎技だとフレドラが頭一つ抜けてる
反動技強いよね今回
反動食らうからいいでしょってことで高火力かつ出が早い技になってる印象
まあ実際反動は痛いんだけど…
複数人対戦の道筋作ったのはマジで発明だと思う
結構面白いと思うランクマ
わちゃわちゃできるからこそ暴走メガシンカ相手のレイド欲しかった
最終的には色厳選とランクマくらいしかやる事なくなるだろうし準備だけはしとこう
即結論出る事もなく思ったよりメタ回っててやりがいはありそうだ

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ