自分はZAが楽しかったのでコッチも始めた時間渡航者なのですがふらりとミアレに旅行に来た彼・彼女達と違ってこんな辺鄙な土地に飛ばされて可哀想じゃないですか?カフェが全然ねぇ!!
イモモチ食えば良いじゃん
変人率はミアレよりマシだよ
スマホダサいしな
図鑑埋めてる感はこっちの方が強い
頑張れば未来に博物館に展示されるぞ
同じレジェンズだけどゲーム性全然違うよねこれ
ポケモンとの命の取り合いしてる感はこっちが上
野良ポケモンとバトルしてても物理的に距離取れば確定で逃げられるし
収集好きだったのでミアレよりこっちの方が楽しめた
神まじでクソだな!という気持ちとでも飛ばされてすぐスーパーかわいい彼女と出会えるんだよな…という羨ましさがある
木の実やら玉やら投げられたこっちの方が捕獲は楽しかった
こっちはバトルを楽しむシステムじゃないよね
捕獲と調査とストーリーだと思う
バトル面は正直別にそこまで面白くない
なんでこっちだけ律儀に一体ずつ出さなきゃいけないんだよ
頼み事自体はまあ主人公もまあまあ乗り気だった感あるからともかく
現地人にあらかじめ話を通してる訳でもないのがホント…ってなる神
ポケモンが怖いのはともかく人間も信用できないのが最悪
一応デンボクの懸念はもっともではあるし
シマボシとか先輩とかラベン博士は全面的に信頼してくれてたから…
歴代でもかなり甲斐甲斐しい博士
なぁこれ俺死んでるよな…?ポイントはこっちのが高い
落下で死ねるポケモンはアルセウスだけ!
アルセウスは安全着地モードつけて
XYの世界感でlegendsやるの!?ってなったぐらいには別物
ひそやかスプレーを使い背後に降りてズリの実を投げてギガトンボールを後頭部に当てる!
これに快感を覚えるようになるゲーム
それすら煩わしくなって直接背後に着地からギガトンするようになる
あまりに主人公が強肩すぎる
ポケモンの後頭部にギガトンボール叩きつける快感がたまらないのにミアレでは出来ない!
この時代は住人にバトル挑まれないのだけ楽だった
LegendsシリーズだけどこれとZAってかなりゲーム性別物だよね
ラストバトルの相手が「ポケモンつかい」なのが良いんだよね…
捕獲こっちでバトルZAのレジェンズ待ってます
捕獲時の花火とか効果音の使い方がポケモンシリーズ内でも特に秀逸で気持ち良かったが
あの良さはこの一作のみで終わりそう
失われた遺産つながりのヒモ
バトルじゃなくて探索捕獲重視の奴がやりたい身だと断然こっち
こっちは過酷な大自然と戦い野生のポケモンに怯えるゲーム
どっちも面白かったけどこっちの方が好きというか今までにないポケモン体験だった
野生ポケモンの表現というかポケモンは怖い生き物!ってやつはこっちのほうが強い
ZAは人間は怖い生き物です!感がある
捕獲がメインだけど人とポケモンとの関わりのサブミッションどれも好きなんだ
アゲまるいいよね
村人が少しずつポケモンと打ち解けて共存していくのいいよね
俺はこっちのほうが好きだったな
オヤブンポケモンがバカでかくて
次のLEGENDSは
アルセウスの自然と探索
ZAの都市と戦闘
両方あるのが欲しい

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ