見やすいところに来い
ネジ見習って光の柱を上げろ
袋小路のブロックの間とか舐めてんのかお前
入り口前に出現する様に修正して
まだ攻略中だけどこれ野生はともかくトレーナーでも経験値貰えんのか…
馬鹿みたいに飴もらえるから経験値はいいんだよ…
経験値以外の全てが…
バトルゾーンでトレーナーから逃げながら時間制限ある中でこいつを探すのは楽しいなぁ!
モブトレーナーの探知がウザすぎる!ボーナスボール探しに集中させてくれよ!
バトルゾーン異次元は初回以降二度と入ってない
なんか音くらい鳴らせ
フォンオンオンオン……
これ探してるうちに時間切れるのマジでうんち
時間制限が異常にきついのさえなくなればまだなぁ
時間制限は今の10倍で良い
時間制限は無しで良い
ただまあ時間制限が無くなっても理不尽な虚無がただの虚無に変わるわるだけな気もする
まあポケモンのエンドコンテンツ的なものならそんなものだと言われたらそうかもしれんが…
ミッション達成毎に1分追加とかほしかったな
あと野生が基本群れて方々を向いてる仕様と見つからず捕まえろミッションの相性が悪すぎるぞ
察知能力が高いポケモンで固められた時に限って見つからずに捕獲タスク出てくるのは嫌がらせだろこれ…
アンシャの異常な可愛さで多少は緩和されているが
毎回ドーナツ作るのいらねえだろ…
ドーナッツいちいち作るのがそもそも面白くないんだけどせめてレシピ入手式で作れるの増えていくとかで良かったよね
まずタスク絡まなければ異次元でポケモンと戦闘する意味がない
数が多過ぎるから必然的に複数巻き込める技の雑なブッパゲーが加速する
新しいポケモン小出しな上にタスクのために雑に殺してボール投げまくりでポケモンそのものの扱いが雑
レベル100前提の難易度なのにXLアメが貰いやすいとは言え戦闘で経験値もなく捕まえたポケモンは低レベル
異次元トレーナー全員配達員にならねぇかな…戦うメリットがバトルゾーンより薄い気がする
実際野生のがいいって思う
王冠欲しい人くらいじゃないか
三種を捕まえろとダンバル組み合わせるのはルールで禁止しろ
タスク要素が異次元内に存在しないケースまであるのはもはや不具合だろ…
色違い捕まえろとか出たときは正気を疑った
そんな簡単に出るわけないだろ
そのお題でたら確定で色違い出るからむしろボーナスだぞ
個人的には捕獲チャンスで捕まえろ!と見つからずに捕まえろ!が一緒に出てきた時が腹立つ
もっと異次元きのみどっさりくれてよくない?
地面の光に仕込んどくべき
ゲノセクトのカセット4つで1個540はもう絶対にイラ突かせようとして数値設定してるだろ
ネームドトレーナーと恒常的にバトルできる要素が欲しかった
サブミッションは全部いいよマジで

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
開発側もプレイヤー側も、面倒臭さや作業感と面白く感じる境界線が曖昧になってる気がする
そもそも作業なんて言い出したらバトルクラブでランク上げるのだって作業なワケで、今回は擁護出来ないこともあるけど、難癖付け過ぎな人が多すぎ
夜のミアレは戦闘のテンポの良さと経験値に金策もあって許せたが
異次元ミアレは報酬がしょっぱすぎるんだよな
バトルは宅配orホロ以外は時間拘束される遅延でしかないから作業感ひどくて苦痛になる。とにかくテンポの問題だと思う
ポケモン出現エリアの方は
狭い下水道で9種類捕まえろ!→出ませんでした。を経験してアホかと思った
ソシャゲならまだしも3000円するゲーム(ソフト自体は8000円)でこの内容だから凄い残念に思う
時間制限と毎回ドーナツ作るのが苦しすぎてモチベどんどん無くなる