このゲームの技だけどいつもと全然使い勝手違う技多いね
数値化されてない要素が多いから
使ってみてあれ?ってなる技とすげえ強え!ってなる技がある
ミサイルばりで真っ先にそれを感じた
はいはい近距離と遠距離があんのねと思ったら火炎放射とか妙に射程短い…!
ドラゴンダイブが中々使いやすい技になってる…
れんぞくパンチとロケットずつきがこんなに強いポケモンがかつてあっただろうか
ボール技は相手に全力ダッシュされると途中で力尽きるのやめろ
シャドーボールちゃん!
エナジーボールちゃん!
ムーンフォースちゃん!
ふがいないわ!!!
こんなに頼りがいのないシャドーボール初めて見た
なみのりはどの作品でも強くていいよなぁ…!
ハーレムカエンジシまとめて潰すのに俺を使えと言われているかのようななみのり
既存技知識でこれでええかと積んでるとあれ強くないな…となる
まもるがなんかメタるのに必須みたいな技になりやがって
トリプルアクセル便利だな…
敵をロックできないと技を出せないっていうのが不思議な駆け引きを作っている
地味に大事すぎる「移動速度」という概念
じしんも…あなをほるも…強い!!
特性もういらないよね
メガシンカよりワザプラスという概念が革命的すぎる
いつものターン制のポケモンでも採用していいんじゃないってくらい
ゲージ消費で気軽に出せるプチZワザ感覚だよね
メテオビーム+!
ソーラービーム+!
弱点刺しやすい
高威力
長射程
なんかバフかかる
で+すれば出が遅いってデメリットすらないメテオビームが強すぎる
いま特殊はメテオビーム使えるかがどうかが大きな評価点だからな
グレンアルマがシャンデラを上回った
複数ヒットの技がことごとく頼りになる
メテビ型メタグロスなんて変態型まで出てくる
この技おかしい
パワージェムのタメが長え…
ちょっと+ボタン押しづらいのが困る
エッジが頼もしすぎる
ストーンエッジより当たらないいわなだれ
オヤブンメガニウムでリーフブレード使ったら全然敵に当たらなくてビックリした
サイコブレイクよりサイコキネシスサイキョーだよミュウツー
対戦だとシャドークローよりかげうちの方が使いやすい
街灯も貫通できないで何が破滅の光だ
岩もヘドロも押し流すだくりゅうが周回ですげぇ便利
それに枝焼きかえんほうしゃまで習得するギャラドスが手放せなくなった
熱砂の大地…特殊地面技としていいんじゃないか
とおもったら想像以上に射程が短くて泣いた
金玉に撃って届かずに当たらいとは思わないじゃん…
とびはねるやあなをほるでタイミング上手くスカしてくる相手だと感心と怒りが同時に湧いてくる
パリィするだけのまもるやみきりと違って攻撃と回避両方に使えるのズルい!
カラスバのギャラドスでとびはねるが脅威だと思い知らされた観光客は多い
相棒のペンドラーより飛びまくるギャラの方が強くて困
カラスバのギャラドス 強い
Fのメガギャラドス マジで強い
物理ドラゴン対面だとドラゴンダイブのタイミングによる駆け引きが高頻度で発生する
ポケモンで戦ってるぜ!!感はすごいある
うっかりオヤブンパワーで歪み入ってモンスターハウスくらいボコられて即視界が赤くなるとあぁ…俺今ポケモン世界に生きてるわって感じする
さっきメロエッタ見つけて戦ったけどいにしえのうたのエフェクトなっげぇ…
メガゴルーグが結構強いな
移動が遅いんだけど空を飛ぶやロケットずつきでの接近手段があって巨大ロボのイメージにも合ってる
じわれでの遠隔攻撃もできる
即死技がなんかすごいチャージ技に
ドリルライナーとか移動技がやたら強いの何なん
オヤブンリザードンの熱風の範囲はいいねえ
オヤブンリザードンでブラストバーン撃つの気持ちいいぞ
アブソルZが使ってて本当に楽しい
全員殺す…!!!
10万ボルトは元々いい技だけどZAでもっとよくなった
状態異常でうざいと思うの氷ぐらいだ
毒と火傷は痛いけどまだ動けるし
冷パン冷ビでもよく凍るよね…
怯みと氷は相変わらずなると強い
耐久型がほぼ息してないから凍らされて何もできなくなるとか死だ
氷だけ死刑宣告過ぎる
ダークライ解禁されたらねむけの鬱陶しさがもっと分かるんだろうなと思う
このバトルシステム荒いとこはあるけど楽しいから
チャンピオンズ始まってもまたやって欲しい

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ