ZAでドレイン系の技覚えてから思ったより頼りになった相棒
やっぱりフェアリーはつええや
個人的にはフェアリーよりもギガドレインとかで回復できるのが助かった
基本的に技喰らうゲームだし
回復技持ってるのがこのゲームのシステムにあってる
ストーリーにおいて間違いなく歴代最強のメガニウム
メガメガニウムは強いけどメガニウムの時はやっぱり火力がなさすぎる
それはそう
メガはまあメガニウムになった頃には使えるからなんとかなる
旅で使うならドレイン系はまあ便利だよね
大地貰えたからまあいい方だと思う
せっかくタイプも種族値もかなりいい感じなのにフェアリー技に困るんだよね
スレ画像はムンフォ貰えなかったのが痛い
ムンフォはフェアリーでも割と出し渋ってるからな…
ZAだとムンフォはボール弾道のゴミだけど威力と命中と追加効果はマジで強いからね…
接近技のマジシャがそれ以上にゴミだからな…
本編だと全体技なのに範囲狭いよねZA
ムンフォ渡す渡さないの基準が本当にわからない
月っぽい奴はだいたい持ってるくらいしかわからない
せめてドレインキッスを…
威力が10下がって回復もしないけどチャームボイスが…
ストーリーだとギガドレインとだいちのちからで飛行タイプ以外大体なんとかなるのが強いよスレ画
はっぱカッターで邪魔な根っこ切れる事に気づくと便利だった
ソーラービームの使い手設定だけどZAの外ではどうなるかな
メガメガニウムがどうなるかは特性次第かな…
気軽にようりょくそにしてほしい
日照りだと自分が焼かれる火力が上がっちゃうからな…
ソラビと光合成加味してもデメリットの方がでかいと思う
晴れパ自体で使うのがしんどい気もするので単体で強い特性がいいな
ミストフィールドとか貰ったら面白いけど現実的な線だとスキン葉緑素フラワーベールとかかなあ
ZAはとくせいナシなのなんでだろう
そりゃ特性は全部ターン制バトルを想定して作ってんだから今回特性付けるとしたら全効果刷新だぞ
作業量うんちすぎるよ
このシステムで特性あったら頭爆発しそうだからなくて助かったと俺は思っている
天候とくせい持ちがいたらひっきりなしに変わりそう
ミアレが壊れてしまう
夜にロワイヤルやるからひでりとか言われても困るし…でも室内でも普通にひでりあるな…
草御三家ストーリー不遇は過去に聞いたことあるけど案外スレ画とジャローダだけなんじゃないかなって気がしてきた
HGSSでのメガニウムの強化点はほぼない
ジムリーダーはより強くなって辛くなった
唯一のプラスな点はポケウォーカーで序盤からガルーラの種族値の暴力が出来るのでガルーラで全てを薙ぎ払えること
メガニウムはジョウトと合ってないんだよ
ZAもシステムに助けられてるだけで本編ならどこもあってはないぞ
メガ・マジシャ・大地あるなら活躍できそうだけど

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ