10年間で売り上げ数十倍になるってすごいねポケモン…なんで…?
世代循環とIP多角展開が継続成長を生んだからです
俺がポケモン作ったことになんねえかなあ
いいよ
バトル以外のポケモンと生活して愛でまくる路線色んな媒体で増やしたのが上手くいった
世代交代はなんか知らんがいつの間にかうまいことスライドした気はする
ポケモンGOがシニア世代まで刺さったのもでかい気がする
スマホで出来るポケモンGOが世代を問わず爆発的なヒットしたのは大きかっただろうね
歩くのやら寝るのやら
ゲームなんてしねぇよ…層も簡単に入れる間口作ったのは偉い
ポテンシャルはあったから遅すぎるくらい
自称ゲーム玄人たちの意見をスルーして
ライト層や低年齢層に種まき続けた結果が今
全てのジャンルはマニアが潰すの言葉に沿ってるわけでもないが
バトレボ時代の客はむしろ振り落とそうとしてるとこある
声がデカいだけのオタクの意見は無視して本来のターゲット層を明確にした方がいいとよく分かる事例
キャラものとして強すぎる
ポケセン行ったらみんな自分の好きなポケモン持ってレジ並んでるけど本当に多様でビビる
ポケパークとか駄目な箱モノ感すごいけど大丈夫なのか
大丈夫だよ
世界一稼いでるIPだからこそポケパークはもっとでっけえの作って欲しかった
もうランド喰う勢いのやつを
ポケパークはUSJみたいなの想像してたからなんか思ってたよりしょぼかったな
本当に公園レベルなんだねあれ…
そしてUSJにポケモンエリアができる…
ポケパークジョウト…?
都内で広い土地確保できないのは分かるんだけどね
ポケパークはアトラクション付きの限定ショップって感じだな…グッズやフードの気合いの入れ方はすごい
ポケパークカントーはポケパークの足掛かりで
以降ポケパークジョウトやポケパークホウエンが大成功したら
ポケパークメガカントーが生えてくるっちゅー寸法よ
エスコンの近くに巨大なポケパークシンオウをですね
というかもうゲームがメインコンテンツのIPじゃないからな売上的には
ゲームの売上も右肩上がりなんだけどそれ以外の伸び具合が頭おかしい
人気ポケモンはいるしグッズはそいつら中心になるけどそれはそれとして全ポケモンぬいぐるみ化してるのは意地を感じて好き
親子世代で楽しめて幅広い層に刺さるコンテンツって他にディズニーくらいか?アメコミとかドラゴンボールとかワンピースはいつも殴り合ってるせいで万人に刺さるコンテンツじゃねぇもんな
ポケカで金を刷る感覚に味を占めてしまったか
いい歳した大人がゲームするなという一般的大人観に対して親どころか祖父母世代まで巻き込んでゲームしようねと展開していって成功したのはすごいと思ってる
ゲームは宣伝で他がメインになったキャラコンテンツ
継続的にIPを知らしめるというか認知してない世代を無くすみたいな所は一番頑張ってると思う
ゲーム本編にあまり金かけずにIP商売に注力したのは結果的に正しかったな
知り合いのお子さんはゲームもアニメも触ったことないけどポケカでポケモンを知ったらしい
今は色んな入り方があっていいね
映画やらなくなったかわりにつべの短編アニメが充実してる
いまだに初期スタッフや追加も日本人ばっかなのに世界中で右肩上がりだから凄い
悪いオタクの悪ノリが無くならないままデカくなれるんだよな
多分ゲーフリとか株ポケの上の人も時々
1代でこんなうまくいくことある?ってちょっと思うときあると思う
プロ野球12球団の売上が2000億
株ポケが4000億
競馬が4兆円

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
日本を代表するIP
がんばってほしいよね
誇らしいよ俺は
これからも売り上げ貢献するよ