クリア後の追加要素にしてはナナシマってなんか…地味じゃない?
グレン終わると3の島までだけ行けるのもダメとかの話ではなく不思議というか半端な感じある
地図貰わずにあそこまでいくの好き
印の林!変化の洞窟!金銀への伏線!
なにがへんげのどうくつだよ
ズバットしかいねえじゃねえか
伝説一体ぐらい欲しかったね
そうかなんか足らないと思ってたけど追加の伝ポケが1体もいないのか
一応へそのいわとかたんじょうのしまもナナシマ扱いではあるらしいが
あのっ…!
本当はもっと作り込みたかったのかな
すれ違っただけで特に絡まずフェードアウトするグリーン
この頃からなんか神話練り込み考えてたっぽい
フエンせんべいが買えるようになって感動したろ?
今考えるとアンノーン文字と点字共存してるのおかしくない?
例のリークでも特に没要素とか判明してないからなあ
7つ目以降も作ろうとしてた痕跡があったりまあ実際に作りかけで半端な状態だけどとりあえず形にしてお出しされたとかなんだろう
DPのファイトエリア側とかBWの右側良いよね
ロリコンスリーパーみたいなイベントもっとあると思ってたけどあと話らしきものってロケット団の残党潰して終わりだしな
サカキの息子が赤髪の少年とか考察ファン盛り上がったりしたんじゃないの?
もうちょっとジョウトのポケモンお出ししてもよかったんじゃ
あんまり出しすぎるとポケモンコロシアムとの連動が無意味になるから…
大したイベントがそもそもないんすわ
ルビサファとの通信を解禁するために行く場所としか思ってなかった
RS時点でジョウトに行けるようにしたかったのが回り回ってこうなったと邪推しているぜ!俺は!
トレーナータワーあるのはいいけどバトルタワーも置いといてよ!
ナナシマでやろうとした事をアローラでやった感じ
まあ探索し甲斐みたいなのはあるんだけどね
当時は互換切り後だから面白いというより昔のポケモン出てうれしいって感じ
RSEの点字は雰囲気には合ってたからいいと思うけどこっちの点字のノルマ感はあんま好きじゃなかった
ミュウツーを越えるクリア後要素を用意出来なかったんだろう
じゃなきゃ交換解禁をこんな無駄に遅らせる必要も無いし
カードリーダーでもっと拡張したかったんじゃない?
カンナの出身地という以上の意味はなかったな…
当時は置かれてるものに意味が設定されてなくとも楽しめたけど
今は何もないのか…みたいに思ってしまうようになった
なんかこうナナシマの探索が終わったって感じのイベントがないから消化不良感あるんだよな
それこそ7のしまの最後にでもダンジョンと伝ポケでも置いとけば終わった感あったと思う
それこそミュウが居れば完璧か…
ラプラスが野生でゲット出来るし…
出る確率低すぎ!
一応ネットワークマシン完成が一区切りだから…
やっぱ追加要素はバトルフロンティアだよなぁ…
今やってたらナナシマ固有伝説とかいたのかな
ナナシマはBGMのおかげでなんとかって感じ
こっちで少しガッカリしてたからダイパのハードマウンテンにヒードランがいたのは嬉しかった
到着直後は「なんだここ!!」
終わった後は「なんだったんだここ」
今度はHGSS頼むわ…

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ