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このシステムなんだけどさ

ポケモンまとめ
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0 名無しさん 2026/04/05(日)

最近出会ったらすぐ逃げ出す準伝いなくなってちょっとの寂しさと無くなってよかった!!!という大きな嬉しさが俺にはある


1 名無しさん 2026/04/05(日)

むしろなんで逃げ回ってたんだよ


2 名無しさん 2026/04/05(日)

いいですよねヒスイでおっさんとの追いかけっこ


3 名無しさん 2026/04/05(日)

お陰で最近マスターボールがエリクサー症候群に陥ってる


4 名無しさん 2026/04/05(日)

このスイクンセクシーなポーズしてるな


5 名無しさん 2026/04/05(日)

黒い眼差しとかいちいち用意してらんねえよ!

6 名無しさん 2026/04/05(日) >>5

そうか!くろいまなざしなら逃げられないんだね!
ほえる


7 名無しさん 2026/04/05(日)

これ本当に性格悪いから嫌い


8 名無しさん 2026/04/05(日)

出会ったらいいけど出会うまでは運なのがね…


9 名無しさん 2026/04/05(日)

初遭遇時やばかったわずっとそこの草むらうろうろしてた


10 名無しさん 2026/04/05(日)

クソみたいな簡悔な要素だった即逃げ


11 名無しさん 2026/04/05(日)

シンボルエンカウントになったし戦闘から即逃げてもあんまり意味ないからな…
かといってフィールドで逃げ回るのもなんか…だし


12 名無しさん 2026/04/05(日)

一匹くらいならいいけど複数はダルい


13 名無しさん 2026/04/05(日)

久々に人里に降りてきたら思ったより人が多くポケモンが住める場所がないので逃げてた説


14 名無しさん 2026/04/05(日)

フィールドの追いかけっこの方がイベントとして楽しいから好き剣盾の三鳥とか
戦闘ですぐ逃げられると捕まえる気無くなる


15 名無しさん 2026/04/05(日)

ちょいちょいバグや変な仕様の発生源になることもあるから余計な仕事になってる部分もありそう


16 名無しさん 2026/04/05(日)

でも今のフィールドでこそ徘徊は良い味出す気はするんだよな


17 名無しさん 2026/04/05(日)

今だと剣盾の偽3鳥みたいな特殊ギミックの追いかけっこになりそう


18 名無しさん 2026/04/05(日)

ダイパリメイクで復活したけどただ面倒なだけで全く面白くなかったから二度とやらなくていいよ


19 名無しさん 2026/04/05(日)

マスターボールは移動伝説用みたいな認識があった


20 名無しさん 2026/04/05(日)

段差と一方通行多いカントーで徘徊すんな


21 名無しさん 2026/04/05(日)

正直言って3犬の時点で嫌気がさしてたシステムだったのにその後も当たり前のように徘徊ポケモンがいて面倒でしかなかった


22 名無しさん 2026/04/05(日)

特に探してない時に草むらでエンカするのもちょっとだるいんだよな…


23 名無しさん 2026/04/05(日)

ほえる対策ってあるの?

24 名無しさん 2026/04/05(日) >>23

世代による
犬の初登場世代だとこっちがレベル高ければ成功率落ちるくらいだけど第五世代以降ならそもそも効かないし


25 名無しさん 2026/04/05(日)

マップ見て空を飛ぶで居るとこ行くと移動するの意地悪だなと思ってた

26 名無しさん 2026/04/05(日) >>25

これに関しては完全に作成側の悪意だと思う


27 名無しさん 2026/04/05(日)

けどいきなり普段と違う遭遇BGMが流れた時はすごい興奮するよね…
あのわくわく感は好きだった


28 名無しさん 2026/04/05(日)

三犬はかっこいいからまだましな方


29 名無しさん 2026/04/05(日)

体験した身としてはなくなって感じる寂しさとか1ミリもないぞ


コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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