230: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:23:01.70
料理でげんき回復まだ?
232: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:24:58.72
果報は寝て待て
233: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:25:59.03
料理で元気回復ってゲームバランス壊しそうな気しかしないな
235: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:27:13.69
>>233
昼寝してたぶんを料理で回復ぐらいじゃない?
時間帯てきに昼寝できない人が救済されてよい気がする
昼寝してたぶんを料理で回復ぐらいじゃない?
時間帯てきに昼寝できない人が救済されてよい気がする
238: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:31:49.93
料理で回復はよせえよ
当時元気↓↓で妥協した個体もうレベル35超えたぞ
当時元気↓↓で妥協した個体もうレベル35超えたぞ
261: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:46:10.84
>>238
料理回復来たら食材型とかリリーフで使うことになるから
むしろ元気↓はマイナスだろ
だって食材・スキル型をレベル30以上にすることはないんだから
現状きのみタイプ以外を寝かせる事自体弱すぎる
(どうしてもカメックス1体レベル60とかはありだし
きのみSゲンガーとかは別として)
料理回復来たら食材型とかリリーフで使うことになるから
むしろ元気↓はマイナスだろ
だって食材・スキル型をレベル30以上にすることはないんだから
現状きのみタイプ以外を寝かせる事自体弱すぎる
(どうしてもカメックス1体レベル60とかはありだし
きのみSゲンガーとかは別として)
263: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:47:18.90
>>261
今はレベル60を見据えて厳選育成してるぞ
今はレベル60を見据えて厳選育成してるぞ
239: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:32:12.77
料理ごとに回復量違ったりしたら面白い
エナジーは低いけどめっちゃ回復するみたいな
エナジーは低いけどめっちゃ回復するみたいな
244: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:38:38.73
鍋の容量で回復量が決まるがいいね
食材タイプに鍋要員複数いれなきゃならないから元々エナジーたいして稼げないメンツだし
食材タイプに鍋要員複数いれなきゃならないから元々エナジーたいして稼げないメンツだし
246: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:40:08.62
料理をみんなで食べられるようにするとは言われてるけど
料理食べたら元気が回復するって言われてたっけ
料理食べたら元気が回復するって言われてたっけ
248: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:41:21.32
>>246
言われてるよ
逆にみんなで食べて何が起きると思ってんだ
言われてるよ
逆にみんなで食べて何が起きると思ってんだ
251: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:42:55.02
>>248
言われてたからアレだけど
勝手に妄想していいならEXPアップとか短時間お手伝い速度アップとか色々あるじゃん
言われてたからアレだけど
勝手に妄想していいならEXPアップとか短時間お手伝い速度アップとか色々あるじゃん
252: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:42:56.33
料理回復はバランスミスるとヒーラーだけじゃなく自己回復スキル持ちまで全員即死するから調整難しそう
253: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:42:56.66
料理で回復したらヒーラーいらんやん
259: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:45:14.75
5%以下の回復で100超えて回復しないとかで良いんじゃね
あまり強くてもアレだし
あまり強くてもアレだし
269: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:52:17.52
料理で100以上回復しないのは朝一に料理作れなくなるからやめて
264: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:47:22.86
そもそも現状料理が弱すぎるから元気回復なりでアッパー入んないとやってらんねぇよ
266: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:48:33.64
5%回復×3なら日中のヒーラー回復と合わせて夜寝るメンツをヒーラー以外育成メンバーに出来そうだわ
267: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:49:57.76
1食につき3か高くても5回復くらいかね
3食で20以上回復すると元気ダウン性格のデメリットがほぼなくなる
3食で20以上回復すると元気ダウン性格のデメリットがほぼなくなる
270: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:53:05.38
確かに料理回復はヒーラーナーフになるが
それだったら午前だけヒーラーをスポット参戦させればヒーラーを寝かせる事なく起用できるから
寧ろ使い易くなる
料理の回復が5だったらヒーラー2体編成もあり
朝飯+昼飯+ボックス回復で15% 2時間半は担保
ここで元気オール1回でも発動すれば43%、7時間は確実に活動できる
ヒーラー寝かせる事という弱い行為から解放されるのは大きい
確かに朝1の回復は強いがきのみタイプのいつの間に育成無くなるのは痛いし
ヒーラーに経験値入れる価値は無い
それだったら午前だけヒーラーをスポット参戦させればヒーラーを寝かせる事なく起用できるから
寧ろ使い易くなる
料理の回復が5だったらヒーラー2体編成もあり
朝飯+昼飯+ボックス回復で15% 2時間半は担保
ここで元気オール1回でも発動すれば43%、7時間は確実に活動できる
ヒーラー寝かせる事という弱い行為から解放されるのは大きい
確かに朝1の回復は強いがきのみタイプのいつの間に育成無くなるのは痛いし
ヒーラーに経験値入れる価値は無い
275: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:57:26.27
料理を作った時に確率で「お弁当」という回復アイテムをドロップするとか現実的なラインじゃない?
枕の下位互換で
枕の下位互換で
276: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:58:07.35
バッグ壊れるぅ
277: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:58:09.04
そこは「たべのこし」だろうよ
280: 名無しさん 2023/12/05(火) 17:59:12.26
たべのこしか
それで
それで
287: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:07:08.58
でもあのデブ皿ごと食うから食べ残しとか出ないよね…
290: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:08:14.33
>>287
トレーでも食ってなってことか
トレーでも食ってなってことか
296: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:10:24.99
>>287
どの料理も鍋使うだろ?
鍋にこびりついて残ってる分はあるはず
どの料理も鍋使うだろ?
鍋にこびりついて残ってる分はあるはず
306: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:15:14.62
320: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:21:07.47
>>306
まさに子供がポケモンの姿にかわるだけだな
まさに子供がポケモンの姿にかわるだけだな
288: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:08:07.75
残飯あさりをみんなで食べるとは言わんやろ
299: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:11:16.43
カビゴンのご飯モーションが皿毎いっちゃうあれだし、料理大成功みたいな感じで時々カビゴンからおすそ分け、みたいなのが発生するとかかなぁ
304: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:14:01.47
さんざん検証されてきたコイキングうちわ仰ぎに意味づけされたりするかも
料理中に仰いだ回数の10分の1%だけ料理エナジーがお手伝いポケモンに与えられる
とか
料理中に仰いだ回数の10分の1%だけ料理エナジーがお手伝いポケモンに与えられる
とか
303: 名無しさん 2023/12/05(火) 18:13:58.22
カレー3回復
デザート2回復
サラダ1回復
で一旦実装すればいいのにな
デザート2回復
サラダ1回復
で一旦実装すればいいのにな
534: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:46:47.04
料理で元気回復量はニンジャサラダが5%、きのこの胞子サラダが4%、ムラっけチョコミートが3%、ゆきかきシーザーが2%…みたいに
レシピボーナス帯で分けて欲しい
レシピボーナス帯で分けて欲しい


引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1701753188/
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
たべのこしww
今のままでいい感じのゲームバランスだと思うけどなぁ
一緒に飯食えば経験値をもらえるとかでええやろ
マジでそれがいい