【ポケスリ】アプデ後は『GOプラス+で先に寝てポケモンタップする不眠ポチポチ』が強くなるってこと(;^ω^)?? | カメックス速報
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【ポケスリ】アプデ後は『GOプラス+で先に寝てポケモンタップする不眠ポチポチ』が強くなるってこと(;^ω^)??

ポケモンスリープ
この記事は約4分で読めます。
182: 名無しさん 2024/01/22(月) 20:28:51.75
ゴプラプラを寝かせつつ夜通しヒーラーポチポチするのが正解か?

201: 名無しさん 2024/01/22(月) 20:31:38.67
>>182
うん
まあ分割睡眠やら永眠グリッチやら妙なことをみんな散々やってきただろ?それの延長線だな😂

843: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:52:13.58
プラプラ持ちはどうせげんき減るからプラプラ寝かせてから食材集めやスキルタップ出来るのか

851: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:53:59.71
>>843
うん、無眠グリッチが最強 無眠なら所持数スキルは完全に無駄

864: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:56:01.14
>>851
これ草

健康管理アプリの名前が轟いとる

973: 名無しさん 2024/01/22(月) 22:10:58.70
>>851
でもそれ簡単に出来るね

119: 名無しさん 2024/01/22(月) 22:30:24.37
ヒーラーの所持数問題もプラプラ寝かせて夜中タップすればええんやな?

121: 名無しさん 2024/01/22(月) 22:31:08.23
>>119
そうだよ
夜中に目覚めた時はとりあえずタップ安定
食材タイプも回収でいいよ

159: 名無しさん 2024/01/22(月) 22:38:57.07
プラプラ強化は草

374: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:24:36.64
プラプラ強化って具体的にどういう意味なんだ?

381: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:25:32.77
>>374
寝てる間もポチポチしてスキル回すほうが強いからじゃね

437: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:38:20.12
>>381
ありがとう
弱点が一個減ったわけか

443: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:39:21.24
>>437
ポケスリプレイヤーに寝てる暇はないんだ😭

382: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:25:39.44
>>374
プラプラが寝てる間に食材回収することにデメリットが一切無くなった

383: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:25:39.55
>>374
どうせ元気減るからプラプラで計測開始してスキル得意と食材得意はタップして拾うほうがいい

389: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:26:13.98
>>374
寝てる間にげんきが減り続けるならずっと拘束されるアプリ計測ではなくゴプラ計測中にアプリ起動してきのみ回収した方がスキル発動で得する
寝てる間のおてつだい回数とかあくまで実装されないと分からない話だけど

399: 名無しさん 2024/01/22(月) 23:27:34.43
プラプラ活用できる人なら食材得意スキル得意にもきのみS付けた方が良いな

738: 名無しさん 2024/01/23(火) 07:04:51.00
不眠ポチポチ最強なので皆プラプラ買ってどうにかしてお手伝いを自動化させましょう

757: 名無しさん 2024/01/23(火) 07:28:41.25
しかし寝てる間もタッチってもはや睡眠計測アプリとして意味ないよな
約束守ってたからリリース後から生活整ってたけどこれで夜更かし復活だわ

545: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:02:52.70
このままだと睡眠削って夜な夜な元気オールタップする人少なからず増えるだろうね
次のGSDのレポートで平均睡眠時間いくら減るか見てみたいわ

558: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:04:49.23
>>545
プラプラは寝てるから変わらんぞ

729: 名無しさん 2024/01/23(火) 06:48:54.89
今後起こるプラプラ有利な仕様もどうせ不具合として潰されるんだろ

879: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:58:40.78
プラプラ無眠グリッチはどう対策するのか見せてみろ

885: 名無しさん 2024/01/22(月) 21:59:43.85
>>879
タップした段階で睡眠データ巻き戻り
あるいは打ち切りか

引用元:
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1705920517/
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1705928640/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 匿名 より:

    マジで草
    運営は一回長期メンテして根本から考え直した方がいいよ
    睡眠アプリから遠ざけている一番の原因はゲームシステムが酷すぎるせいだからな

    • 匿名 より:

      ひど過ぎるのはいちいち抜け穴見つけてそれ前提みたいに語るヘビーユーザー様()な気もするけど

      • 匿名 より:

        睡眠タイプで出るポケモンが変わる(明確な当たり外れがある)とか寝付くまでの時間のせいで寝た時間よりも短く計測されるとかエナジー稼ぐと進化済みポケモンが多くなりすぎて厳選には不都合とかスキルタイプが圧倒的に不遇とかそれ以外にも色々あるけどポケスリは普通にプレイしてたらまともに機能しない要素が多すぎる

  2. 匿名 より:

    夜通しヒーラーポチポチww
    一気に徹夜ゲーになるの面白すぎる

  3. 匿名 より:

    今までだって寝てる間ポケモン達は働いてたんだ!俺たちも寝ずにポチポチすんの当たり前だろ!

  4. 匿名 より:

    8.5時間睡眠が推奨されるのは分かるけど現代人の労働拘束時間考えるとポケスリやる時間を睡眠に回す方が良くねってのがね

  5. 匿名 より:

    まともな調整ができないならもう睡眠とゲーム部分は切り分けたほうがいいよ
    睡眠部分でズルしても意味がないようにしなければ根本的な解決はできないと思う

  6. 匿名 より:

    でもゴプラプラって録音できないしこれ無くなったらまじで存在価値無いな
    電池の持ちのために使えるくらいだけどそれなら安いスマホもう一個買ったりモバイルバッテリー2個くらい買える値段だしな

  7. 匿名 より:

    スキルタイプは自動でスキル発動
    食材タイプは自動で食材回収

    これがなぜできないのか

  8. 匿名 より:

    いっそのこと、きのみや食材のエナジー単価大幅に上げて睡眠計測中はおてつだい停止とかの方が話が早かったのでは?

    • 匿名 より:

      元気と所持枠無くして睡眠時間の長さで補正が変わるだけとかにすればよかったのかね

  9. 匿名 より:

    どう見てもそういう遊び方すんなって調整なのに懲りん奴らやな

    • 匿名 より:

      ならなんでスキルのストックとかオート発動とかは頑なに実装しないんだろね?それ実装すればこういうこともタイプ格差もなくなっていいのにってことをみんな言ってるんだと思うんだけど。

  10. 匿名 より:

    普通にいく育バグといつ育天井設けるだけの修正でよかったわ

  11. 匿名 より:

    プラプラ廃止返金でいいと思う
    プラプラのせいで発生してる不具合?小技?が多すぎ

  12. 匿名 より:

    睡眠中はきのみも食材も一切拾いません
    その代わりに睡眠スコアとポケモンのSPに応じてエナジーが加算されます

    で、いいじゃん

  13. 匿名 より:

    プラプラの売り上げにもつながってそうだし、すぐには修正されんやろなー
    しばらく放置して炎が大きくなってきたころにまた修正するんだあ

  14. 匿名 より:

    プラプラってGOやってない人は買うの勿体ないよね?仕様変更されるかもしれないしなぁ

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