メンテナンス情報
実施期間
開始: 2025/4/17 13:30 終了: 2025/4/17 18:00 |
新機能
キャンペーン: 「ゆめのかけらGETウィーク vol.1」 ※詳細は告知を参照 フレンドメダル: ポケモンのフレンドレベルを上げるとメダル獲得 |
フレンドメダル
銅・銀・金の3ランク。睡眠リサーチで効果発揮。寝顔図鑑で確認可。
※アップデート時、条件達成済みなら自動獲得 |
上限解放
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バランス調整
リサーチEXP: 6%増→9%増 げんき回復: 全員1.14倍→全員1.14倍+自分の上限105 |
その他
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ダークライ情報
詳細
タイプ: あく 出現フィールド: なし 睡眠タイプ: うとうと メインスキル: ナイトメア(エナジーチャージM) カビゴンのエナジーを増加。あくタイプ以外のチームポケモンのげんきが少し減少 幻のポケモン:
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今後のイベント
ダークライは本来の力を未発揮。今後、以下を予定:
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ダークライ告知の告知止まりかぁ
その前に65解禁と新島かね
ゆめかけゲット8来たか、金種取っておいて良かったよ
フレンドメダルきたーーー!!
金スキル!オンオフ機能!
理想的なFL問題解決法きたこれ!運営神!
オンオフ神やんけ
ゆめかけゲットのレベル8も個人的に嬉しい
マルノームちゃん出しっぱにしよう
永遠のラピス篭もりが始まる
フレンドメダル良いじゃん!
これは運営評価しますわ
結局、金枠確定をオンオフできるって話なのか。
スキルごとだからお手ボ以外の金スキルが絶対に付かないができるでしょ
サブスキルの枠ごとの話だぞ
金スキルを個別にオンオフじゃないで
あっマジだ読み間違えてたわ
今までにならうなら銅10、銀40、金100かな?
ポケモンごとに違うってのが珍しいポケモンは低くなるのか、それともデリバみたいな一般ポケでも捕獲ゲージ多いやつは低めに設定してくれるのか
ポケモン毎に必要フレンドレベルが違うらしい
※ポケモンごとに金・銀・銅のメダルを獲得するために必要なフレンドレベルが異なります。
予想:FP16勢は20匹で銀メダルくれたりするんやろなあ
現実:FP5勢は100匹で銀メダルです
オンオフはやばすぎる。
食材とスキルの厳選やりまくるぞ
個人的には、金枠に食確Lとスキ確L追加が良かったんだが
ダークライ1体限定なら今おる意味不明なやつ育てて問題ないんやな
本来の力解放されたら元気デバフなくなるとかないよな?
ゆめゲレベル8かあ
既に結構強いんやけどね
従来のFL10未満での厳選が、従来の39以降も出来るようになるってことでしょ
きのみタイプはきのsおてボ厳選しやすいままだし食材スキルタイプはおてボ+αを狙える
無限厳選編突入だ!!
おいおい
色違いだって狙えちまうんだぜ
地味にゆびをふるもアップして嬉し
正直、40で妥協してしまった個体がいるから、やり直すのも育て直すのもめちゃくちゃ大変だけど、普通に嬉しい。
妥協して育てたやつはもうしゃーないから新ポケとかを思う存分厳選しようかな
分割が捗るな
捕まえた分だけ得しかない
もう65まで解放するのか
早いな
きのみタイプ以外は全部オフにするぞするぞ
ダークライの告知何も中身なくて草
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1744358737/
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
待ってたぜ!
食材タイプの厳選再開だ!
50くらいで金メダルになったりしないかな…100とかだと無課金には厳しい
かなり大きくて嬉しいアプデだがその分バグもちと怖いな
まあ技術的には拙くても最終的にはちゃんとバグを潰そうと努力はしてくれる運営だからそのへんは信頼してるが
フレンドレベルは思ってたよりも
厳選難易度の緩和にはならないな
金スキルON/OFFはいいけど
結局2枠目と3枠目には金スキルになるから
スキルタイプの厳選難易度は高いままかな
サブスキルの枠ごとにオンオフできるって言ってるから2枠、3枠目もオンオフ可能だと思う
スキルタイプの理想個体は
おてスピM、スキル確率M、所持数Lだから
金スキルなし狙えるのは激アツや!
所持よりおてぼ派だから1枠だけ確定にするわ
8.5時間寝るならスキルタイプは所持数欲しくね?
この書き方だと23枠目もON/OFFできると思う
4、5枠目もオンオフできるのかな?
イーブイがFL200超えてるけど現時点で金確定は3枠目までだから4,5枠目はそもそも気にする必要ないと思う
実はFL300で4枠目も金確定とかなら何とも言えないが…
先見据えるならこれ重要よなー
枠ごとに、って書いてあるから45枠目もオンオフできそうな気はするが
金スキルの内容自体は見直しなしかぁ。金メダルになったとして、食材やスキルタイプにとってのメリットは特に無いってかんじかな。色違い確率はあがるみたいだけれど。
これを一段回目のアプデとして、今後さらなる見直しを期待してる。
確率Lとかはちょっと難しいかもだけどきのみ得意のきのみSに対応するような強烈なのはなんか欲しいよね
食材が一つずつ増えるとかスキル2回一気に貯まるようになるとか…
自分としては、ひとまずいらない子扱いされてるスキルの見直しを優先して欲しいかな。正直、今の金スキルで明確に嬉しいのって、おてぼきのみsくらいじゃない?それさえも食材スキルタイプだといらなかったりするし。
強い弱いじゃなくてパーティ全体にバフかけるのが金スキルという考え方だと思う。
きのみSだけは例外。
あーね。たくさん捕まえたご褒美的なものだと思ってた。その理論だと、今後も見直しは無いのかなぁ。
メダルの種族ごとで16ゲージ族が緩和されるかな?
FL10もキツイからせめて半分になると嬉しい
個人的には進化系が緩和されるだけとみてる
FL16や伝説は関係なさそう
だが期待したい
どうせなら、食材枠のON/OFF機能欲しかったな
それはさすがなさそう
厳選難易度が低くなりすぎるからね
とりあえずアプデまでFL40超えの食材タイプは厳選ストップやな
タイムリミットが無くなりそうってだけでも希望が出てきた
無理して進化後を捕獲する必要が無くなったの助かる
しかし結局は試行回数を増やすために捕まえてしまう気がする…
・フレンドメダルの「必ず金色のサブスキルになる効果」を、サブスキルの枠ごとにON/OFFで切り換えられるようになります。
「必ず金色にならない」と勘違いしそうだけど通常抽選になるということね
つまりOFFにしてても金色になることはある
厳選続けられるからやりたい人には嬉しいアップデート
思いがけずおてボつくかもしれないから0%じゃない方が個人的には良い
FL問題の解決とレベル上限解放嬉しい。
ダークライの告知はライト層からの問い合わせが多かったのかなって思う。サブスキルとかないんだけどバグ?みたいな
これやるなら、今まで捕まえたポケモンの金スキルも再抽選とか欲しい
まあ、無理だろうけど
FL問題のせいで妥協して育てたポケモンも救済してほしい〜
育て直しが重すぎるから
必要経験値とかけらのテーブル見直して欲しい
枠ごとってことは夢かけだけ狙うことも出来るのか
ウチは何故か全然夢かけ持ちが来ないから艦隊作れなくて困ってたんだよね
好きな金スキルを選択できますなんてどこにも書いてないだろ
決して分かりやすい書き方とは思わないけどこの書き方で伝わらない人が大勢いるの色々大変だな
枠ごとにon-offできますと書いてあるのに1枠目しかoffできないって解釈しちゃうのはヤバい
現代文とか英語の入試問題っぽい
「枠ごと」を「種類ごと」と勘違いする人は多そう
俺はした
まあ、入試問題とは違って、お知らせ文なんてさらっと読んで終わらせちゃう人も多いだろうしね。自分も似たような失敗をしたことがあって、このスレの人に助けられたよ。
これでFL100で止まってたイーブイの厳選が再スタートできそうで良かった
色違い確率アップも神すぎる
色ブイズ厳選も進めたい
ワイ初期組なんだけどフレンドレベル40になってるポケ1匹もいないわ
毎日欠かさず計測してるんだけど育て方が悪いのかな…
フレレベ40=厳選敗者or推しポケで妥協したくないだと思われるから、一匹も到達していないってむしろ喜ばしいことでは? 自分はイーブイやラルトスが越えちゃったから羨ましい(厳選敗者)
これでいよいよ進化後に欠片以外の利点皆無で笑う
進化後ポケモンはネロリ送りしたときに飴を大量に獲得できるようにしてほしい
2進化送ったら飴100個とか
5体くらい合成したらそのポケモン専用の金/銀種とかにならんかな()
イワークとかニューラみたいに進化アイテム使う16ゲージきのみタイプは出現率とか厳選難易度的にも今後も進化後含めて捕まえたほうが良いと思う
スキルレベル1と所持数5損するから嫌だって言うなら進化前一択だが
スキル、食材タイプの厳選するときは全offしといた方がいい?都合よくおてボつかないだろうし
スキルも食材もおてボよりも
確率Mが最優先だから、金スキルは切っていいと思う。