メンテナンスの実施期間
開始日時:2025/10/16 13:30
終了日時:2025/10/16 18:00
アップデート予定の項目
新しいイベント・キャンペーンの準備
上限解放
・食材バッグの最大容量: 700→800
一部メインスキルのレベル上限解放
・ナイトメア(エナジーチャージM): 6→7
ニュームーンデーで特別ピックアップのポケモンと出会った際のフレンドポイント調整
ニュームーンデー期間中、特別ピックアップのポケモンに睡眠リサーチで出会うだけで、フレンドポイントが 3 上がるようになります。
さらに、ポケサブレなどを使えば、通常通りフレンドポイントをさらに上げることもできます。
また、特別ピックアップに関する追加調整を、今後のアップデートでも予定しています。
一部メインスキルの強化
げんきエールS
・効果量が小さくなる代わりに、「げんきエールS」をもつポケモンのメインスキル発生確率が上がります。これにより、多くの場合において、1日を通じての総合的なげんき回復量が、これまでより少し増えるようになります。
・チーム内でげんきが1番少ないおてつだいポケモンが効果の対象になる確率がさらに少し高くなります。
たくわえる(エナジーチャージS)
・8回以上たくわえた際のエナジー獲得量が大幅に大きくなります。
・「たくわえる(エナジーチャージS)」をもつポケモン(フワンテ/ フワライド)のメインスキル発生確率が少し上がります。
バッグ800きたあああああ
ようやく食材拡張か
バッグ800嬉しすぎる
次の料理の食材要求量エグそう
レベルキャップ解放はまだなんか
エール強化おめでとう!笑
エール確率めっちゃ上がるんだよな?
いつもだったら少し上がるみたいな表現されてるし
アプリ張り付いて旨みが増える方向での調整なるべくやめてほしいなぁ
鍋拡張12なんかより食材バッグ100拡張のが稼げるエナジーよっぽど増えるよな
やっと食材800か 道具バッグもはよあげてほしい 1000じゃ全然足らん
食材バック拡張来るってことは、新食材も来るってことよなぁ。 次は何が来るんだろうねぇ。
げんきオールのレベル上限アップまだっすか
エールは固定にすると枕売れなくなるからしょうがないね
たくわえるって実際8回以上蓄えられることあるんか? 使ってるやついないだろうからこの強化がどう影響するのか全く分からん
全タイプにオール配ってられないからエール強化してきたな、これでもまだ無駄撃ちの可能性残してるのはどうなん?
俺のカンストダークライが強化されてしまうのか
平日5日間で貯蓄から出せる量が140から160になる 1日の食材消費量が312だから日勤で152稼げばよくなりこれは食材得意不在どころか1体くらいいつ育してても賄える量である
アンバーの新食材新レシピに震えてきた
食材バッグは難易度調整もあるだろうから今のペースでいいわ 道具バッグはアプデごとに100増やしてもいい
げんきエールも蓄えるもランダムなのがなあ ナイトメアはげんきダウン無くすぐらいの調整でもいいだろ
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1759724082/
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
ナイトメアは元気ダウンの仕様変えてくれないと
誰も使ってくれない
月例イベの目玉で唯一無二なポケモンが介護受けてるの悲しくなるから
もっと一気にぶっちぎりな強さにして欲しいんですが
やっと食材パック拡張来たかありがたい
元気エールは一番元気の高いやつに当てない仕様にしないと使い物にならん
それな
一番元気なやつに3連続当たるとか普通にあるからな
フワライド強化きたあああああああ
夏くらいから趣味で使い始めてたから個人的には超朗報
実際の使用感的にはスキМ性格スキル↑個体を常時入れて2週間に1回たくわえるMAXでぶっ放せる感じなので、30〜50万エナジーくらいのぶっ飛んだ威力を期待しているけどまあせいぜい15万くらいなんだろうなぁ…
死んでも確率は取り払わないぞという強い意志を感じる
今回のアップデートで元気量が一番少ないやつに当たり続けた場合は元気オールを超えるレベルになる…かもしれない。趣味でリーフィア編成してるから強くなってくれると嬉しい