【ポケスリ】みんなモチベーションなに?? | カメックス速報!

【ポケスリ】みんなモチベーションなに??

ポケモンスリープ
この記事は約6分で読めます。

611 名無しさん 2026/04/10(金)

正直惰性でやってる、みんなモチベーションなに?

627 名無しさん 2026/04/10(金) >>611

神個体引くこと

630 名無しさん 2026/04/10(金) >>611

朝イチのガチャ
音楽と雰囲気
なんだかんだポケモンかわいい

638 名無しさん 2026/04/10(金) >>611

寝る前にスマホだらだら見なくなったことが本当に大きい
普通の睡眠計測アプリでも同じことかもしれんけどゲーム要素あるのが楽しみ


612 名無しさん 2026/04/10(金)

年1回の準伝がこの虚無さじゃ3周年も期待できんわな


620 名無しさん 2026/04/10(金)

ポケスリとりあえず続けてるけど
ぽこポケが理想のポケスリなのかなって、最近そんなことを考えた


621 名無しさん 2026/04/10(金)

全体的にモッサリしてて料理すらだるいのにやること増やされたら逆にだるくてやってられなくなりそう


622 名無しさん 2026/04/10(金)

アプリ頻繁に触る人と触らない人で大きな差を作りたくない、って公式で言ってたけどよく分からないな
たくさん遊んだ人がたくさん報酬得られるシステムの何がマズイんだろう


624 名無しさん 2026/04/10(金)

タップ組と放置組で大きな差を作らないだけなら、所持数なんてデフォルトで皆500くらい設けてサブスキル不要にしとけば一日放置しても差が付かないのに
言ってるお題目とやってる施策がチグハグなんだよな、言い訳だろそれとしか思えなくなる

632 名無しさん 2026/04/10(金) >>624

それやると逆にとんでもないレベルでやること少なくなるからな
ゲームと呼べるかもだいぶ疑わしい
ポケスリはやれることは多いけどプレイヤー側で考えて引き算しながら最適化すべきなんだよ
何も考えずやれること全部やろうとする奴の熱量が向こうの想定超えてきてる感じ

633 名無しさん 2026/04/10(金) >>632

タップさせないのが最適なんだろ「睡眠アプリ」としてはw


626 名無しさん 2026/04/10(金)

△ユーザーのプレイ時間を増やしたくない
○自分の仕事を増やしたくない


628 名無しさん 2026/04/10(金)

所持数増やしてスキルストックも増やせばいいのにと思ってたらおてぶ


634 名無しさん 2026/04/10(金)

1日に何回もアプリ開かせるのってソシャゲとしては結構攻めてるよな


635 名無しさん 2026/04/10(金)

本当に睡眠管理メインなら、ゲーム性はポケモンの着せ替えとかガーデン飾り付けとかのスローライフ系になるもんでないの?


636 名無しさん 2026/04/10(金)

スローライフ系要素は買いきりでコストの割りに儲からないからな!


640 名無しさん 2026/04/10(金)

ぽこあもやってるけどほんと楽しいよ
スリープで出てくるポケモンに愛着湧いてくる

642 名無しさん 2026/04/10(金) >>640

ポケスリでいつもお世話になってるポケモンに親近感わくよね
しかもぽこあでは喋れるから新鮮


645 名無しさん 2026/04/10(金)

所持数とスキル発動仕様(ストックは1回、スキルでも2回、所持数が埋まったら不発)は今でもアホだと思ってる
頻繁なタッチを抑制したいなら今の倍くらいにしないと


647 名無しさん 2026/04/10(金)

とりあえず推しポケのドードーの1000時間メダルとるまではやるよ
3年経ってもゲーム自体は特に変わらず、厳選しかやることないとは思わなかったな
厳選厳選また厳選で疲れてきたが、スキル発動したり料理大成功するのを見てるのは楽しいパチンコ脳


648 名無しさん 2026/04/10(金)

はやく余剰戦力を他島に遠征にだす糞ガチャシステムを実装してくれ

引用元:https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1775429354/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/04/10 14:15

    色ラティ捕まえる!!でも使えない!!

  2. 2. 名無しちゃん 2026/04/10 14:32

    そりゃあ可愛いポケモンの寝顔を見ることよ

  3. 3. 名無しちゃん 2026/04/10 14:34

    朝ガチャ楽しいからな

  4. 4. 名無しちゃん 2026/04/10 14:38

    ちょっと前まではEXシステムとか来る!ってワクワクしてたけど急に失速したなポケスリ
    ラティアスとかアニバーサリーみたいな人気なBGMはある程度エナジー盛れたらいつでも聞けるようになるみたいな挑戦要素とかあればいいのに
    ガチで厳選という名のガチャ引くだけのゲームになってるわ今

  5. 5. 名無しちゃん 2026/04/10 14:42

    厳選が好きなので
    ポケスリももう少し厳選しやすくして欲しいわ

  6. 6. 名無しちゃん 2026/04/10 14:48

    料理の経験値上げることがモチベーションなのでカンスト料理は作れん

  7. 7. 名無しちゃん 2026/04/10 14:59

    前はこの先良くなってくれればって期待で続けてたけど今は惰性
    ゴプラ壊れたら辞めると思う

  8. 8. 名無しちゃん 2026/04/10 15:21

    厳選楽しいしエナジーを盛ると決めた時に組み合わせを考えるのも楽しい
    EXは特に今までにない食材の噛み合いがあるからめちゃくちゃ楽しい

  9. 9. 名無しちゃん 2026/04/10 15:40

    こういうタイトルの記事が出ること自体がポケスリの現状を象徴している

  10. 10. 名無しちゃん 2026/04/10 15:43

    まあガチャやね 急に厳選が終わるあの瞬間がたまらんのよ

  11. 11. 名無しちゃん 2026/04/10 15:47

    75以降の育成要素がなければ永眠
    それまではモチベを維持させる

  12. 12. 名無しちゃん 2026/04/10 16:04

    目下のモチベは全フィールドマスター20達成と自分が欲しい神個体や色違いポケモンの入手かな
    ポケスリの面白さの本質は寝起きという多くの人間が最も不機嫌になるであろう時間を、神個体や色違いを引くことで一気にご機嫌な時間に変えられる可能性がある点だから、
    そこさえ失われなければ不満があっても何だかんだ続ける気がする

  13. 13. 名無しちゃん 2026/04/10 16:11

    638と同じで(ゲーム性ある)睡眠アプリであることがモチベだな〜。
    ポケスリ始めるまで夜更かししまくりだったし…
    だからやめないけど、最近モチベ下がること多いとは感じる。

  14. 14. 名無しちゃん 2026/04/10 16:40

    ポケスリ=名目上は睡眠健康アプリ

    ぽこあポケモン=睡眠を犠牲にしてポケモンの世界へ旅立つアプリ

  15. 15. 名無しちゃん 2026/04/10 16:54

    ないよ

  16. 16. 名無しちゃん 2026/04/10 16:57

    今はおためしバンドル以外に課金しないで期待せずやる分にはいいかなって感じに落ち着いた

タイトルとURLをコピーしました