
教えて
マジビート超覚醒とかか?
炎特殊は超覚醒マジレが強いと聞いた
流石にアンデでいい
アルコスダンデってセンターへの火力はあるがサイドかなり残りそうだから、素直に超覚醒マジレかB技急所頑張るならアニNのがラクだとは思う
んほはともかく>>2は事実しか言うとらん
アルコスダンデでも全然代用いけると思うからマジビートほどの重要性はないだろうが普通にマジレッドの方が強いだろ
どうせアルコスシルバー採用するならアルコスパッシブが応援役以外役に立たんし
は?ほぼリリースから間もない頃からの激古バディーズなのに炎アルコスすら凌駕してんのかよ!?
んほらレッドの名は伊達じゃねえな
レッドがんほられっていうかダンデがアルコスのくせに微妙性能すぎるのが悪い
バトルコンテンツあんま理解してない人からよくバカにされるアルコスNなんかより普通に使い道狭い弱小キャラなんよ
いや0.5から居るのが現役も相当やってんだろ
6周年前の究極固定編成流行ってた時期もマジレ(とマジトウコ)はチャンリーアルバーとで全ステージいけてたけどアルダンデはやるプレイヤーがいなかっただけかもしれんとはいえ達成者いなかったもんなあ
レッドんほの話はどうでもいいので
このキャラ強化してると差が付くみたいなの教えてくれ
こおり→Mスグリ
でんき→96レッド
かくとう→テル、アオイ/特殊Mビート
あく→アルコスN、Cマリィ
フェアリー→アルコスカルネ
ほのお→Cコトネ/特殊Mレッド、アニバN、アルコスダンデ
はがね→Cヨウ/特殊Mライヤー、夏フウ
ドラゴン→アニバレッド/特殊カキツバタ
現状だと候補はこんな感じか?
かくとう、あくのエース枠とほのおとはがねの特殊枠は意見分かれそうだけど、どう思う?
ナイス👍
当たり前だけど大体最新キャラだから皆持ってて当たり前で差が付くとか少なそうだな スグリは敬遠してた人多いイメージだから需要高めかも
エース枠はマリィ>N、テル>アオイ、ライヤー>フウかな
悪は序盤の物理無効以外に限れば多分超覚醒ピーニャが1番強い
終盤は継続火力出せるチャンマリだろうし限定的すぎるからこのためにピーニャ超覚醒はおすすめせんが
96は強化してないやつはポケマスやってないレベルでほぼほぼみんな持ってるから言うほど
電気で差つくのは化身トウヤじゃねぇかな
抜群アップがあるからジャモでEXEFやってる人との差がデカそう
結局アルシルバーがいないから炎は他に任せるしかねえ
さすがにチャンユウキで代用なんかは出来んし
Cコトネ軸ならサークルとブーストあるしチャンユウキでもなんとかなるかも知らん
テルとアオイってそんなに差がある?
アオイじゃサイドの削りがバカ遅すぎる
なんかみんなテルばっか使ってるなぁと思ってたけど
通常フェスより使い勝手が悪いマスターって…
アニバで良い性能もらえたからまあいいんだけども
なおジムバトじゃダメージを与えられん模様
EX3までは無双できるから…
格闘エア寄りやがアオイって何でそんなダメなん?
6exB技しかサイド削る手段無いのと晴れ切れたら終わるから延長スグリじゃないとキツいとこ?
テルは自前で次回抜群用意出来たり全体に継続して火力出せたりが単純に強いぞ
スピ飴2個あるんだけどマジ若技レベ3に全ツッパした方が良い?
アルコスコルニでブースト盛って全体シンクロ打つ時の火力が高すぎて単体のアオイやシンクロ技が連発可能な代わりに威力カスなビートじゃテルには到底追いつけない
今回はEX4以降どっかでそのビートと向かい合う必要があるんだよな
かくとうは1→2→2とか相手の強化具合によっては1→3→3も検討しなきゃならんのかな
普通は特定のキャラが居なきゃ無理なステージってそのキャラを引いとけば安泰なもんだけど
マスの場合ビートといいカキツバタといいNくんズといい引いてても最低限土俵に上がる権利を得るだけであまり頼れないのが酷い
それをジムメンでレイド攻略していくかがコンセプトなんだろうけどね、難しいところはちょっとずつでも削ってく感じで
問題は連携を取るための手段がゲーム内に無いことだけど…
超覚醒前提の話であれば流石にカキツバタはそこに並ぶほど弱くない
ビートもNくんと同レベ扱いされるほど終わってはいない
ビートはダメチャレとかならともかく相手倒し切らなきゃいけないバトルだと中央突破力終わってるのがだいぶキツイ
サイドも同じくらい硬くなれ
ネオチャンコトネ引いたのに結局シルバーとラブラブさせないと完成しないってコトネ?
そういえばはがねはヨウにしても特殊組にしてもダメチャレだと96レッド、バラポピーと組んで高スコア出せてるけどこの組み合わせってゾーンの継続力が最低限しかないから、チケ3運用ならレッドをアカソニアにする方がいいんかね?
鋼に限らずダメチャレでレッドorユウリ添えてる枠は全部延長役に交代じゃないかな
初期ボルテージ5あるんだから最初から殴り続ける方がいいけどそうなるとWTZ270秒近く持たせなきゃだしダメチャレの編成のままもつタイプのが稀でしょ
3枚使用がデフォルトになるならまずもって戦い方は変わるだろうからな
2枚使用でいける限りは延長役とか要らんけど
今回どんどん強くなっていくからその上り幅次第だね
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
悪タイプの層の薄さよ