★5 リーフ & スピアーの性能詳細をまとめています。
★5 リーフ & スピアー
| バディーズ | ★5 リーフ & スピアー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 実装日 | 2026年9月1日火曜日 15:00 トリプルピックアップ バラエティBサーチ限定 |
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| 情報 |
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| ステータス |
※ のびしろ・EXロール解放無
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技
| 技名 | とびかかる:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | ディフェンダーG:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 凶毒のダブルニードル:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 愛情は人それぞれ!:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | トキワの森から一緒のバグインパクト:B技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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チームスキル
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パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 威力メガ盛りの毒針 |
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| 初B技後素早さ↑G6 |
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| 味方素早さ↑分威力上昇 |
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専用Pクッキー
| クッキー | 効果 |
|---|---|
| リーフ専用タワーPクッキー1 |
【天気フィールドゾーン変化時ゲージ加速2】 【急所時威力上昇3】 【天気フィールドゾーン変化時B技↑G2】 |
バディストーンボード
開くステータス
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| HP+10 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| こうげき+10 | — | 2/5 |
開くパッシブ
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| 攻撃ダウン無効 | 攻撃がさがらない | 1/5 |
| たまむしゾーン時HP回復1 | ゾーンがたまむしゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2/5 |
| たまむしゾーン時技ゲージ加速2 | ゾーンがたまむしゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる | 2/5 |
| 妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 2/5 |
| 異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 2/5 |
| 命中時防御ダウン9 | 技での攻撃が命中したときに相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに相手の防御を1段階さげる | 3/5 |
| たまむしゾーン時威力↑3 | ゾーンがたまむしゾーンのときは技の威力をあげる | 3/5 |
| たまむしゾーン時間延長3 | ゾーンがたまむしゾーンになったときにたまむしゾーンの時間を延長する | 3/5 |
| 攻撃↑時B技威力上昇5 | 自分の攻撃があがっているときはバディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
| 攻撃時素早さアップG9 | 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 3/5 |
| 相手妨害状態時B技↑9 | 相手がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは自分のバディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
| 初登場時BC加速1 | 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3/5 |
| 登場時攻撃アップ2 | 登場したときに自分の攻撃を2段階あげる | 3/5 |
開く追加効果
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| とびかかる:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| 凶毒のダブルニードル:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| 愛情は人それぞれ!:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 2/5 |
| ディフェンダーG:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 2/5 |
| ディフェンダーG:技後防御アップG1 | 技が成功したときに味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 2/5 |
開く技威力・B技
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| とびかかる:威力+3 | — | 1/5 |
| とびかかる:威力+3 | — | 1/5 |
| 凶毒のダブルニードル:威力+2 | — | 1/5 |
| 凶毒のダブルニードル:威力+2 | — | 1/5 |
| 凶毒のダブルニードル:威力+2 | — | 1/5 |
| 凶毒のダブルニードル:威力+2 | — | 1/5 |
| とびかかる:威力+3 | — | 1/5 |
| とびかかる:威力+3 | — | 1/5 |
| とびかかる:威力+3 | — | 2/5 |
| 凶毒のダブルニードル:威力+2 | — | 2/5 |
| トキワの森から一緒の バグインパクト:威力+30 | — | 1/5 |
| トキワの森から一緒の バグインパクト:威力+30 | — | 1/5 |
| トキワの森から一緒の バグインパクト:威力+30 | — | 1/5 |
| トキワの森から一緒の バグインパクト:威力+25 | — | 3/5 |
| トキワの森から一緒の バグインパクト:威力+25 | — | 3/5 |
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
いや、この子つっっっよ!
メガヤンマが霞んじゃうじゃん…
メガスピアーになっても特攻下がってない!笑
むしろAハルトとセットで使うことを前提とした性能に感じるな
素早さアップG持ってるから割と露骨よね
攻撃時素早さアップGが良いね
アナザーハルトと並べて使えって性能だ
ハルトにはリーフに足りない全体火力があるし逆にリーフはハルトに足りない対センター火力が高い
素早さアップG9あるしハルトは確実に意識してる
40階までの物理階はハルト超覚醒かそこそこの技レベルのハルトとリーフの2人使わないと勝てないんじゃないか
特殊はバンジロウ
物理はリーフを添えてって感じになりそう
毒だとハルトの催眠は使えなくなるけど、
永続して状態・妨害異常ができるから
タワーの状態妨害ギミックでも活躍するし
あとは31階以上から特殊ルールが追加されるみたいだから
その辺りで輝くかもしれんな
ただダイヤがきついです
バラエティとかいう闇鍋だから狙って引けないしアニバの方に注いだ方がいいかなこれ。