バトル中に他のメンバーがクリアしましたって初めて見た
せっかく倒したのに~
野良ジムとはいえ育成してるのに10000に突撃する奴ムカつくわ
PR低い奴にやらせとけや
やべえ張り切って倒してきちゃった(T_T)
スコアタやダメラン成績見る限りPR高い自分の方がジム底辺っぽいからメンバー信じて特攻してるわ
それすっと倒し切れず応援されて結局無駄になるぞ
野良に期待するなよ
そいつも他がどう動くか分からないからやってるのかもしれないのに
己の怠慢に腹を立てているんだね
層の薄いタイプの超覚醒やバラエティ産で1〜3をしばいてるバトルログあって待機しとけよ…ってなった
トウガン面倒臭いわこれ
ゾーン・ブースト・サークルで時間使いがちなアルコルニに加えて天候変える手間まであるとこらえる持ちなのが時間を圧迫してくるわ
ラウンド3で7割くらい削って放置を3人にやってるやつがいてうーん…
ワンパン出来ないなら連続で突撃して削りきってくれませんかね…
バレチリ使ってみたけどチケット3枚でラウンド3すら削りきれないんだがwwww
ワサビメタられまくってるけど、ユウリで攻撃バフを再付与してブレイクとSドリルで真ん中ぶち抜くのがベターなのかな
装備的に96レッド使いたかったが
いや、麻痺無効じゃん
麻痺でやけどさせないってのも封じるのかよ
運営的にはアタッカーはワサビじゃなくてシロナ使え、EXゾーンはNじゃなくてチリ使えってことか
挑戦してる所にいつの間にか突っ込んで来られて無かったことにされるの悲しい
ヒカリコウキで行動できるまで30秒近くかかるの草
今回100位ボーダーラウンド9とかになるんかな
EX1トウガンにスグリコルニアオイで突撃したがテンポ悪い晴れやゾーンの延長演出が毎度のことながら本当にイライラする
その上深刻な赤飴不足でアオイ凸れないから3枚で100%削りきるのにだいぶ苦労した
赤飴もっと配れよ
早く消費したくて悪弱点を一撃3枚×2してたけど普通に応援待ちしつつ他応援すればよかったのではと今更思ってしまった…
とりあえずP技威力上昇させるなら登場時に攻撃or特攻上げ&ダウン無効やめてくれません?
むしろ、飛ばされたのほぼ確ジョウトジムバトルが、物理無効でチャンヒビコト接待としては両方しょっぱい&ポテの選び方(最新マスバ枠にアニバカイ)的にシンオウも飛ばした分じゃないかと考えてるわ
ちょうど7月前半はヒスイ独占夏季節だったし
攻撃ダウン無効だとEX1の時点で火力キツいなワサビ
2枚でギリだった
攻撃バフ盛れるやつで抜群3のがいいなこれ
下手くそだから2枚クリアできねえー
ワサビは初回B技とシンクロ技で大部分の火力を吐ききってしまうんだから
1チケでデバフが浅いうちに撃ち逃げした方がいい希ガス
1チケで稼げるほど火力無い
結局超覚醒ワサビと完凸シロナ+クッキーだとどっちが強いん?
2ヶ月に一回これやるの面白いより疲れるが勝つ
前回は11ラウンドで100位か。終盤ちゃんと連携しないときついな
流石に周年すぎてるし難易度上がってるからボーダー下がらないかなぁ…
ルールもキツイし何が面白いのこれ
実装当初は割と評判良かったのに難易度を無駄に上げていくアホ運営
頑張れば頑張るほど萎えてきた
応援しないのや立ち回り悪くてカスダメ出すのはまだいいけど
編成ミス(トウガンに天候無し等)でゴミダメ出して僅かに残したの通すのやめてね
休憩中にトウガン弄ったけど想像以上のクソステだな
スグリほぼ強要、コルニまで入れてアタッカーが一人しかいないし特殊アタッカーはビート止まり
極めつけにはこの3人全員モーションが長いのにギガインパクトだの雪崩だので遅延してくるの嫌がらせだろ
正直、物理無効トウガンは雨パあたりを持ってきたほうがダメ出せそうだわ
永続砂嵐&砂嵐時ダメ軽減があまりにも💩過ぎる…
フラダリ引いてマジビートと組ませろって運営が言ってるよ
ダリビートやたらオススメされてるがEXゾーンより優先する上昇値なんか?
コルニフラダリビートに決まってんだろ
逆にexゾーン切ってまで誰入れると思ってたんだよ
いやだからEX延長無しで初展開時間で終わらせてまでって意味だよ
それとも1チケでやるんか?
2枚想定だけどなんで初動でexゾーン使うの?
完凸コルニ、超覚醒ビートでチケ2枚のゾーン時間には困らないと思うけど…
3枚想定の話で最適って意味かと思って息切れするからキツくねって思ったんだけど中期前提なんか
結局3枚でちゃんと火力出すなら晴れも延長も入れるしかないの?スグリ持ってないんだけど
トウガンに関してはフラダリ出張マジでありだな
アオイアオキ通じなくなったらうちのジムで倒せるビジョンが見えない
ジムバトル、現在はペースいいけど、EX6のスモモとデンジで確実に詰むな…そこまでいければ、500位以内は確実だな。
アニバアオイの天候打ち消しって今まであんま助けられた記憶ないけどまさかトウガンゴリ押しするのに使えるとは思わなかった
なお等倍
天候打ち消し全体特殊ブレイクEXロールがサポートだからそこそこタンク役もこなせるのが救いだな
EX7: 草特殊
EX8: 毒物理、格闘特殊
EX9: フェアリー物理、地面特殊、悪特殊、飛行特殊
3の倍数の周が一番キツいか?
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
ワサビのポテンシャルを攻撃ダウン無効にせざるを得ない
PB抜群3にさえしてれば絶対もっと押し切れるのに…
ここまで持ち物検査ゲーにする意味あるんか?
周年や96レッドで始めた層をふるいにかける気か?
アスナとかヒナツくらい極端な性能じゃないとシーズンとかバラエティでアタッカーはもう無理だな、フェアリー物理とか地面特殊キツすぎる。EXフェス超覚醒かマスターEXじゃないと性能更新されないわ。
今回は俺パの中で唯一まだまともな96レッドすらちゃんと戦えなかった
もうジムバトル辛い怖いやりたくない
持ち物検査以前に開催回数重ねるごとに相手固くなって無いか?
明らかにプレイ感が変わってるんだが
開始2日でフェス限確定チケットを獲得した。
確かに硬い。
またチーターが凄い記録出してるみたいですね。
上位ジムが怒ってた。
バレチリのシンクロ大地威力分散型にするのやめてくれ
むしろ威力分散そのものを廃止にしてほしい
まぁ一部がぶっ壊れになるからしないだろうけど(96レッド?うん…)
俺はもう諦めてソロジムでひっそり取れる分しかやってないから真面目にやってる人凄いとしか思ってない