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【ポケマス】マサル (アカデミー) & ウーラオス(いちげきのかた)の性能詳細まとめ

ポケマスEX
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★5 マサル (アカデミー) & ウーラオスの性能詳細をまとめています

★5 マサル (アカデミー) & ウーラオス

バディーズ ★5 マサル (アカデミー) & ウーラオス
実装日 2026年11月12日木曜日 15:00
アカデミー配布
情報
タイプ ロール 弱点 EXロール
あく アタッカー(物理) ひこう サポート
ステータス
Lv.140 Lv.200
HP 200 260
攻撃 140 176
防御 40 52
特攻 140 176
特防 40 52
素早さ 300 396
※ のびしろ・EXロール解放無

技

技名 あんこくきょうだ:P技
情報
タイプ あく
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ 3
威力 144
命中 100
効果
  • 特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
技名 スピーダー:T技(選択技)
情報
タイプ —
分類 —
対象 自分
回数 2回
威力 —
命中 —
効果
  • 自分の素早さを2段階あげる
技名 いわくだき:P技(選択技)
情報
タイプ かくとう
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ 2
威力 55
命中 100
効果
  • 50%の確率で相手の防御を1段階さげる
技名 インファイト:P技(選択技)
情報
タイプ かくとう
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ 3
威力 148
命中 100
効果
  • 自分の防御と特防を1段階さげる
技名 攻めの教科の復習:T技(選択技)
情報
タイプ —
分類 —
対象 自分
回数 2回
威力 —
命中 —
効果
  • 自分の攻撃と特攻を2段階あげる
技名 バツグンアップ:T技(選択技)
情報
タイプ —
分類 —
対象 味方1体
回数 2回
威力 —
命中 —
効果
  • 味方を次回抜群威力上昇状態にする
技名 まもる:P技(選択技)
情報
タイプ ノーマル
分類 変化
対象 自分
ゲージ(回) 2(1)
威力 —
命中 —
効果
  • 自分を次回ダメージ防御状態にする
技名 あくのはどう:P技(選択技)
情報
タイプ あく
分類 特殊
対象 相手1体
ゲージ 3
威力 114
命中 100
効果
  • 20%の確率で相手をひるみ状態にする
技名 守りの教科の復習:T技(選択技)
情報
タイプ —
分類 —
対象 自分
回数 2回
威力 —
命中 —
効果
  • 自分の防御と特防を2段階あげる
技名 一撃必殺の極意のダークインパクト:B技
情報
タイプ あく
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ —
威力 300
命中 必中
効果
  • 追加効果なし
  • ★6EX解放:対象が相手全体になる
  • EXロール解放:初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

チームスキル

あく ガラル 主人公 ガラルの冒険 パシオアカデミー

パッシブスキル

スキル名 効果
特攻ダウン無効
  • 特攻がさがらない
ひるみ無効
  • ひるみ状態にならない
攻撃ダウン無効
  • 攻撃がさがらない
登場時素早さダウンG2
  • 登場したときに相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる
初登場時物理・特殊ブースト1
  • 初めて登場したときだけ自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
初登場時BC加速1
  • 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
B技急所狙い1
  • バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
初B技使用時B技3倍
  • 初めてバディーズわざをつかうときだけバディーズわざの威力を3倍にする
初B技後こわもてゾーン化&こわもてゾーン時間延長3
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをこわもてゾーンにする こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる
  • ゾーンがこわもてゾーンになったときにこわもてゾーンの時間を延長する
妨害状態解除
  • 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
こわもてゾーン時B技威力上昇5
  • ゾーンがこわもてゾーンのときはバディーズわざの威力をあげる
こわもてゾーン時技ゲージ加速2
  • ゾーンがこわもてゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる
初B技後BC加速1
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
異常解除
  • 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する
初ピンチ時HP回復4
  • 初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する
サークル時B技↑G2
  • 味方全体の場がいずれかのサークルのときは味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
サークル時攻撃時攻撃特攻↓9
  • 味方全体の場がいずれかのサークルのときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる
ガラルC防御時間延長3
  • 味方全体の場がガラルサークル(防御)になったときにガラルサークル(防御)の時間を延長する
初B技後場にガラルC防御
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をガラルサークル(防御)にする

バディストーンボード

開くステータス
項目詳細レベル
こうげき+10—1/5
HP+20—1/5
とくこう+10—1/5
こうげき+10—1/5
こうげき+20—1/5
こうげき+20—1/5
こうげき+40—1/5
こうげき+40—1/5
こうげき+60—1/5
こうげき+20—1/5
こうげき+20—1/5
こうげき+40—1/5
こうげき+40—1/5
こうげき+60—1/5
とくこう+10—1/5
とくこう+20—1/5
とくこう+20—1/5
とくこう+40—1/5
とくこう+40—1/5
とくこう+60—1/5
とくこう+20—1/5
とくこう+20—1/5
とくこう+40—1/5
とくこう+40—1/5
とくこう+60—1/5
HP+20—1/5
HP+20—1/5
HP+20—1/5
HP+20—1/5
HP+40—1/5
HP+40—1/5
HP+40—1/5
HP+60—1/5
HP+60—1/5
HP+60—1/5
HP+80—1/5
ぼうぎょ+5—1/5
ぼうぎょ+10—1/5
ぼうぎょ+10—1/5
ぼうぎょ+15—1/5
ぼうぎょ+15—1/5
ぼうぎょ+20—1/5
ぼうぎょ+25—1/5
ぼうぎょ+20—1/5
とくぼう+5—1/5
とくぼう+10—1/5
とくぼう+10—1/5
とくぼう+15—1/5
とくぼう+15—1/5
とくぼう+20—1/5
とくぼう+25—1/5
とくぼう+20—1/5
開く追加効果
項目詳細レベル
スピーダー:技後技回数回復2技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する1/5
スピーダー:技後回避率アップ2技が成功したときに自分の回避率を2段階あげる1/5
スピーダー:技後素早さアップ2技が成功したときに自分の素早さを2段階あげる1/5
スピーダー:初技後BC加速1初めて技が成功したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす1/5
スピーダー:初技後BC加速1初めて技が成功したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす1/5
いわくだき:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす1/5
いわくだき:攻撃時防御ダウン9技での攻撃が成功したときに相手の防御を1段階さげる1/5
いわくだき:攻撃時防御ダウン9技での攻撃が成功したときに相手の防御を1段階さげる1/5
いわくだき:攻撃時ひるみ付与9技での攻撃が成功したときに相手をひるみ状態にする1/5
インファイト:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす1/5
インファイト:攻撃時ひるみ付与3技での攻撃が成功したときに40%の確率で相手をひるみ状態にする1/5
インファイト:技後ダウン解除9技が成功したときに自分のさがった能力をもとに戻す1/5
インファイト:抜群時威力上昇5効果抜群のときに技の威力をあげる1/5
攻めの教科の復習:技後技回数回復2技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する1/5
攻めの教科の復習:技後急所率アップ1技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる1/5
攻めの教科の復習:技後攻撃特攻2アップ9技が成功したときに自分の攻撃と特攻を2段階あげる1/5
攻めの教科の復習:技後急所率アップ2技が成功したときに自分の急所率を2段階あげる1/5
攻めの教科の復習:技後物理・特殊ブースト2付与9技が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる1/5
バツグンアップ:技後技回数回復2技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する1/5
バツグンアップ:味方に技後物理・特殊ブースト1付与9味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる1/5
バツグンアップ:味方に技後次ゲージ消費無9味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズを次回ゲージ消費0状態にする1/5
バツグンアップ:味方に技後B技ブースト4付与9味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズの次回B技威力ブーストを4段階あげる1/5
バツグンアップ:味方に技後物理・特殊ブースト2付与9味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる1/5
まもる:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす1/5
まもる:技後攻撃特攻アップG9技が成功したときに味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる1/5
まもる:技後防御特防アップG9技が成功したときに味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる1/5
まもる:技後物理・特殊ブースト2付与9技が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる1/5
まもる:初技後BC加速1初めて技が成功したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす1/5
あくのはどう:技後技ゲージ増加3技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす1/5
あくのはどう:相手に技後特防ダウン9相手を対象にした技が成功したときに相手の特防を1段階さげる1/5
あくのはどう:妨害確率上昇1技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる1/5
あくのはどう:攻撃時次ゲージ消費無9技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする1/5
守りの教科の復習:技後技回数回復2技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する1/5
守りの教科の復習:技後素早さアップ2技が成功したときに自分の素早さを2段階あげる1/5
守りの教科の復習:T技後防御特防2↑9トレーナーが技をつかったときに自分の防御と特防を2段階あげる1/5
守りの教科の復習:技後回復付帯9技が成功したときに自分を回復付帯状態にする1/5
守りの教科の復習:技後こらえる9技が成功したときに自分をこらえる状態にする1/5
あんこくきょうだ:技後技ゲージ2増加9技が成功したときに自分のわざゲージを2増やす1/5
あんこくきょうだ:攻撃時こんらん付与9技での攻撃が成功したときに相手をこんらん状態にする1/5
あんこくきょうだ:初攻撃時あく抵抗ダウン初めて技での攻撃が成功したときだけ相手のあくタイプ抵抗を1段階さげる1/5
あんこくきょうだ:急所時威力上昇5相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる1/5
あんこくきょうだ:初攻撃時こわもてゾーン化初めて技での攻撃が成功したときだけゾーンをこわもてゾーンにする こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる1/5
開く技威力・B技
項目詳細レベル
いわくだき:威力+50—1/5
インファイト:威力+100—1/5
あくのはどう:威力+50—1/5
一撃必殺の極意の ダークインパクト:威力+25—1/5
一撃必殺の極意の ダークインパクト:威力+25—1/5

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しさん 2026/10/28 18:13
    ID:345b6408(1/1)

    不遇の代名詞だったマサルに新衣装来たのがまずはめでたいかな。相棒も悪ウーラオスでいい感じだし。

  2. 2. 名無しさん 2026/10/28 20:53
    ID:97acb192(1/1)

    リーク発表の方でのコメントでもつくづく思ってたけど、なんで1度しか選べない仕様?
    バージョン別に異ならせるのではマンネリとかになるから?

    • 3. 名無しさん 2026/10/28 21:18
      ID:17879baf(1/1)
      >>2

      復刻したらもう片方も手に入るよ

      • 4. 名無しさん 2026/10/29 08:54
        ID:81091cfe(1/1)
        >>3

        いや、原典の方。

  3. 5. 名無しさん 2026/11/05 17:44
    ID:5573eab4(1/1)

    毒とか麻痺とかまけたらまだこっち選べたのに
    今更悪物理増やしてもしゃーないから水の方だな

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