ベル(チャンピオン)&ビリジオン
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バディーズ情報
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入手方法:マスターフェス | |||||
実装日:2024年6月2日(日)15:00 | |||||
ロール | EXロール | タイプ | 弱点 | ★ | EX |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 5 | 〇 |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
721 | 508 | 138 | 482 | 162 | 324 |
Lv.150/のびしろ・EXロール解放無 |
わざ
せいなるつるぎ:P技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 | 4 | 108 | 100 |
- 相手の上がっている能力を無視して攻撃する
イッシュの結束:T技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ(回数) | 威力 | 命中 |
ー | ー | 味方の場 | 2(2/2) | ー | ー |
- 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階上げげる
- 味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする
- イッシュサークル(防御)は以下のすべての効果を発揮する
- 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を5%上げる
- 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
- この効果は味方全体の場にイッシュのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
- 1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+5%
- 最大で威力上昇20% ダメージ軽減25%
白光・せいなるつるぎ:S技
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ(回数) | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 | 3(1/1) | 240 | 必中 |
- 【解放条件】 味方全体の場がイッシュサークル(防御)になったとき
- 【封印条件】 味方全体の場のイッシュサークル(防御)が解除されたとき
- 攻撃が必ず命中する
- 相手の上がっている能力を無視して攻撃する
- 相手の攻撃と特攻を3段階下げる
- 相手のかくとうタイプ抵抗を2段階下げる
栄光への一歩:T技
タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 |
ー | ー | 自分 | 1/1 | ー | ー |
- 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
- 自分の攻撃を4段階上げる
- 自分の急所率を3段階上げる
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:B技
★6EX開放/EXロール解放
タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 |
![]() | 物理 | 相手1体 相手全体 | ー | 240 | 必中 |
- 追加効果なし
- 初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階上がる
パッシブスキル
ポテンシャル
- ポテンシャルなしor効果なし
イッシュの先導
- 味方のバディーズ全員の技の威力を10%上げる
- 味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
- この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
- 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
- 最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%
仲間を守る決意
- 初めて登場したときだけ味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする
- 味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を上げる
- 味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
博士助手の観察結果
- 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の素早さと回避率を1段階上げる
ダメージ貫通攻撃
- 撃するときに以下のすべての効果を発揮する
- ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する
- 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視する
- 相手のこらえる状態を無視する
チームスキル
かくとう(Lv.1)
- 味方はかくとうタイプの攻撃をするときだけ、攻撃と特攻が15上がる
イッシュ(Lv.1)
- 味方全体の攻撃と特攻を2上げる
チャンピオン(Lv.1)
- 味方全体の攻撃と特攻を2上げる
眼鏡(Lv.1)
- 味方全体の攻撃と特攻を3上げる
イッシュの冒険(Lv.1)
- 味方全体の攻撃と特攻を3上げる
バディストーンボード
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参考/画像引用元:
https://pastebin.com/u/Absol-utely
https://ng-pomatools.web.app/pairs/10201/64000