この四天王チーム好き
ホウエンいいよね…
健康的な足の太さ
ガチで専用BGMがかっこいい奴らだ!
元来本気のポケモンバトルを行うのはフロンティアではなくポケモンリーグであるべき
四天王専用BGMの走り
ORASの四天王演出はめちゃくちゃカッコいい
THE Big 4って日本語プレイで初めて表示されたタイトルでもある
ORAS版だと結構みんな雰囲気変えてるよね
明るく楽しげなポーズと表情なのに顔に影がかかってるから逆に怪しげな雰囲気出してるフヨウ好き

ORASだとカゲツは服の配色が上下入れ替わってたりする
初めて気づいた…
ORASの方がその筋の人っぽさは上がってる感じするな
カゲツだけ手持ちがよりどりみどりすぎるホウエン四天王
フヨウこんなに際どかったんだ
見比べると元のフヨウだいぶ少年顔だな
優雅な貴婦人然としたビジュアルから氷タイプ極める為に不向きな土地に来て四天王やってるってストイックさ出してくるの好きよ
手持ちがトドゼルガとかオニゴーリとか厳ついのもいいよね
自分で言ってるけどホウエン温暖地だから
氷タイプ少なすぎてほぼほぼオニゴーリとトドゼルガPTになっとる!
そう言われたのでORASの初戦ではオニゴーリLv.52ユキメノコLv.52オニゴーリLv.52ユキメノコLv.52トドゼルガLv.54となってます
文学少女!
筋肉男!
イケメン!
ミステリアスな少女!
四天王として完璧すぎるバランスの布陣
イッシュ四天王は白黒チームに分かれてるからバランスがとてもいい
レンブはカトレアと対なはずだけどシキミとギーマとも対にできて素晴らしい
改めて見るとシキミの服装かなりドスケベだな
シキミの髪型がポケマスでショートボブじゃなくて服の内側に巻き込んでるセミロングって知ったときは衝撃だった
ファンアートでもめっちゃショートボブで描かれてたのに
元々ちゃんとそういう設定だったけどパッと見で描かれてたから…
カトレア出てきた時バトルフロンティアのあいつやんってめっちゃテンション上がった
ポケモンで過去作キャラがこういう登場してくるの珍しい気がする
下はダイゴまた居ねーよって愚痴りながらもゲンジを立てつつまとまりがありそうだけど
上はレンブとアデクだけ仲良くて他三人は仕事は仕事としてやるけどちょっと冷めてるって感じがする
シキミはカトレアの別荘に普通に来るからそんな冷めてもないと思う
カトレアは14の頃制御不能で数年後に単身イッシュに力試しに来たらしいから四天王になったの割と近々っぽい
そこの隙間にいたであろう人とかアスナの祖父とか今何してるのかわからない元四天王ってちょっとワクワクする
カトレアとセイボリーってやっぱ同じ家系というか一門なのかな
サイキック名門一族でエレガントをよく言う金髪のサイキッカー
結構共通点多くね?
いやサイキッカー
BW1の頃は力制御できなくてバトル禁止されてたって言ってるぐらいだし
んでコクランが代わりにバトルフロンティアで代行している
そのコクランはヒスイに先祖がいるという
カトレアがたまたまサイキックなだけで一門がそうとは限らんって話だろ
セイボリーの一族はあくまでガラルのエスパージムを代々やってる一族って位置だし
ゴースト悪氷ドラゴンあたりは四天王のイメージ強い
子供の頃ゲンジ強すぎてしばらく勝てなかった
ドラゴンはジムリーダー8番目か四天王4番目が完全に定着してる
時々チャンピオンも使う
ドラゴンタイプのジムリや四天王って最初にもらえる御三家以外もきちんと集めて育てておけよ?ってチュートリアルだよね
四天王まで来たらチュートリアルって言えないんじゃ
それこそ普通に試練とか関門でいい
チュートリアルっていうか
集めて育てておいたよな?って最後の壁って言ったほうが正しくねぇか
イッシュ四天王はなんか苦戦した
レベリングしにくかったなぁ
BWは倒した相手よりもレベル高いほど経験値下がる仕様のせいでレベルを上げて殴るがやりにくかったのよね
イッシュの手持ちはやたら高火力な印象があった
レンブとかゲンジって次期チャンピオン候補みたいなポジションと風格だけど結局8番目のジムのミクリとアイリスがチャンピオンになってるんだよな
年齢のせいかね
ゲンジぐらい年かさだと元チャンピオンとかの可能性もあると思う
600族使いだし
レンブはたぶんBWの時点だと最有力候補だったんじゃないかと思うけどまぁアイリスが天才すぎたんだろうね
元々が恐らく歴代最年少ジムリだし
アイリス年齢ははっきり表に出て無いけど
BW1時点だとテキストが漢字設定でもひらがなになる=幼いので
BW2チャンピオン時恐らくまだ10歳前後
SVの時空でイッシュの時間がどこまで進んでいるか判らんけどもし同時進行ぐらいだったらカキツバタがヘコんで歪むのもわかる
カキツバタが留年してなきゃBW2で卒業後即ジムリーダーだったくらいが良いな
アイリスにコンプレックス満点だなこれ…
四天王が順番ではなく好きな順で攻略していいよって形になったのは面白かったな
企画会議がどういう形だったのかは気になってる
四天王とチャンピオンで話し合ってるの想像した
こう見るとどっちも地方の特色出そうとしてるな
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
主人公&ジムリ&ダイゴはデザインめっちゃ変わって四天王はそのままってイメージだったが、こうして並べると結構ブラッシュアップされてるのね。
そんな中でデザインも色味も据え置きなゲンジさんの完成度の高さを感じる
四天王、その出番の少なさ・影の薄さで昔からああ言われ続けているし、
他の人の書込の影響もあって次第にそもそもの必要性に疑問に思うようになり、
もう剣盾で登場しないのを機に廃止して別のシステムに代わらせてもいいんじゃないかと声を上げたら何故か廃止自体、否定されるし、
四天王は何の為にあるのか、何が廃止を拒む程に人々を惹きつけてるのか分からなくなってる。
単純に出番を増やすにしてもクリア後ではプリムの様に妙な設定をつけられてしまう場合があるし、
リーグ前ではタイミング等の面から、片方のバージョンでは四天王としてのままでもう片方のバージョンでは既存のと立場を入れ替える形でジムリーダーとして、その分、対象となった人物を四天王として登場させるというパターンしか思いつかない。
対象も場所的に違和感のないようなのをチョイスして、ホウエンの場合は片方はカゲツがジムリーダーでテッセンは四天王として、イッシュの場合は片方はレンブはジムリーダーとして、ハチクは四天王として…という風に。
四天王の外見も悪の組織の幹部みたいだとよく言われがちだし、いっそ外見通りにしてチャンピオンをボス的位置付けにし、
従来の「〜団」と名乗る方もスカル・エール・スターみたいな不良集団程度に規模を留める様にしてもいいと最近、思う事もある。
ポケマスでも、ハッサク実装の際に四天王は何の為にあるのかを問うエピソードイベントを展開してもいいと思う。
問う側の人物とのバトルを通じ、他の面々や地方のを代表するように自分なりの答えを捻り出し、
その問う側には、以前、チリが役職を理由にローズからのスカウトを断った件で、その様子を横から見ていたオリーブをマジコスで。
四天王に対する認識で、ガラルの人々とそれ以外の人々とで価値観の違いを浮き彫りにさせるのもあり。
もうホントに何のための存在か分からない。
長文失礼しました。