【フェス限定】マジコスビート & テツノブジンの性能詳細まとめ【5/15実装】 | カメックス速報
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【フェス限定】マジコスビート & テツノブジンの性能詳細まとめ【5/15実装】

ポケマスEX
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★5マジコスビート & テツノブジン

キャラクター ★5マジコスビート & テツノブジン
実装日 2025年5月15日(木)15:00
マジコスビート ポケマスフェス限定
情報
タイプ ロール 弱点 EXロール解放
かくとう スピード どく アタッカー(特殊)
ステータス
HP 680
攻撃 272
防御 198
特攻 272
特防 169
素早さ 397
※ (Lv.150/のびしろ・EXロール解放無)

技名 インファイト:P技
情報
タイプ かくとう
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ 3
威力 148
命中 100
効果
  • 自分の防御と特防を1段階さげる
技名 ブーストエナジー:T技
情報
タイプ
分類
対象 自分
回数 2
威力
命中
効果
  • 自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
技名 きあいだま・練気:S技
情報
タイプ かくとう
分類 特殊
対象 相手1体
ゲージ 3
威力 180
命中 100
効果
  • 【解放条件】「ブーストエナジー」をつかったとき
  • 【封印条件】なし
  • 相手の特防を1段階さげる
技名 勝つしか ない!!:T技
情報
タイプ
分類
対象 自分
回数 1
威力
命中
効果
  • 自分の攻撃と特攻を4段階あげる
  • 自分の急所率を3段階あげる
技名 未来を背負い立つエリートのきあいだま:B技
情報
タイプ かくとう
分類 特殊
対象 相手1体
ゲージ
威力 240
命中 必中
効果
  • 自分の特攻があがっているほど威力があがる
  • ★6EX:初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
  • EXロール:攻撃対象が相手全体になる
※技威力は技レベル5での威力

チームスキル

かくとう ガラル ライバル
マジコス サングラス

パッシブスキル

スキル名 効果
砕けぬエリート意識
  • すべての能力がさがらない
  • 対象が自分および1体となっているポケモンの攻撃技成功したときにその攻撃の対象が全体になる
  • このパッシブスキルの効果を受ける技は対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
  • 技での攻撃が命中したときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
歴史に刻む名前
  • 初めて自分の次回物理技威力ブーストが6段階以上になったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
  • 初めて自分の次回特殊技威力ブーストが6段階以上になったときだけ自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる
未来の鋼刃
  • 「ブーストエナジー」をつかったときか味方がフィールドをエレキフィールドにしたときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ3段階あげる
未来からの乱入者(超覚醒)
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをこぶしゾーンにする(こぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる)
  • ゾーンがこぶしゾーンになったときにこぶしゾーンの時間を延長する
  • 初めて登場したときだけ自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる

バディストーンボード

開く ステータス
項目 詳細 レベル
HP+10 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくこう+5 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
すばやさ+5 1/5
とくこう+5 1/5
こうげき+5 1/5
HP+10 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくぼう+5 1/5
とくこう+5 1/5
とくぼう+5 1/5
HP+10 1/5
すばやさ+5 1/5
すばやさ+5 1/5
こうげき+20 2/5
とくこう+20 2/5
開く パッシブ
項目 詳細 レベル
ドラゴンガード ドラゴンタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する 2/5
ひるみ無効 ひるみ状態にならない 2/5
EF時技ゲージ加速2 フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる 2/5
EF時HP回復1 フィールドがエレキフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する 2/5
無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする 2/5
相手の場1体時攻撃時物理・特殊ブースト1付与9 相手の場にいるポケモンが1体だけのときは技での攻撃が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 3/5
攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる 3/5
相手特防↓時B技↑9 相手の特防がさがっているときは自分のバディーズわざの威力をあげる 3/5
特攻アップ時威力上昇5 自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる 3/5
T技後攻撃特攻アップ9 トレーナーが技をつかったときに自分の攻撃と特攻を1段階あげる 3/5
T技後物理・特殊ブースト1付与9 トレーナーが技をつかったときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 3/5
相手の場1体時攻撃時次ゲージ消費無9 相手の場にいるポケモンが1体だけのときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする 4/5
攻撃時防御特防ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の防御と特防を1段階さげる 4/5
初B技後技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分の技の回数を1回復する 5/5
B技後物理・特殊ブースト2付与9 バディーズわざをつかったあと自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる 5/5
開く 追加効果
項目 詳細 レベル
インファイト:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす 2/5
ブーストエナジー:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する 2/5
勝つしか ない!!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する 2/5
きあいだま・練気:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす 2/5
ブーストエナジー:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする 3/5
開く 技威力
項目 詳細 レベル
インファイト:威力+3 1/5
インファイト:威力+3 1/5
インファイト:威力+3 1/5
きあいだま・練気:威力+3 1/5
きあいだま・練気:威力+3 1/5
きあいだま・練気:威力+3 1/5
きあいだま・練気:威力+3 1/5
インファイト:威力+3 2/5
インファイト:威力+3 2/5
きあいだま・練気:威力+3 2/5
開く B技
項目 詳細 レベル
未来を背負い立つエリートのきあいだま:威力+50 3/5
未来を背負い立つエリートのきあいだま:威力+25 3/5
未来を背負い立つエリートのきあいだま:威力+25 3/5

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 匿名 より:

    なんかパラドックスはパルデア組は古来種を、それ以外は未来種をって風潮が流れてくる気がする。

    • 匿名 より:

      確かにパルデア組は基本スカーレット軸みたいだからね。
      グレープ制服勢やフトゥーでワンチャン?

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