【ポケマス】チリ & イダイナキバの性能詳細まとめ

ポケマスEX
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★5 チリ & イダイナキバの性能詳細をまとめています。

★5 チリ & イダイナキバ

バディーズ ★5 チリ & イダイナキバ
実装日 2026年5月3日(日)15:00
ダブルピックアップ バラエティBサーチ他 ピックアップ限定
情報
タイプ ロール 弱点 EXロール
じめん フィールド みず サポート
ステータス
Lv.140 Lv.200
HP 677 869
攻撃 380 500
防御 182 230
特攻 380 500
特防 174 222
素早さ 311 407
※ のびしろ・EXロール解放無

技名 ぶちかまし:P技
情報
タイプ じめん
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ 4
威力 230
命中 100
効果
  • 自分の防御と特防を1段階さげる
技名 ブーストエナジー:T技
情報
タイプ
分類
対象 自分
回数 2
威力
命中
効果
  • 自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
技名 太古のだいちのちから:S技
情報
タイプ じめん
分類 特殊
対象 相手全体
ゲージ(回) 2(2)
威力 300
命中 100
効果
  • 【解放条件】自分の特攻があがっているとき
  • 【封印条件】自分の特攻があがっていないとき
  • 相手の防御と特防を2段階さげる
  • 50%の確率で相手をひるみ状態にする
  • 対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
  • 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
技名 いてこましたる!:T技
情報
タイプ
分類
対象 味方1体
回数 1
威力
命中
効果
  • 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
  • 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
  • 味方の次回B技威力ブーストを5段階あげる
技名 ガタガタいわすグラウンドインパクト:B技
情報
タイプ じめん
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ
威力 300
命中 必中
効果
  • 追加効果なし
  • ★6EX解放:初めてバディーズわざをつかう直前にだいちゾーンを発生させる このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
  • EXロール解放:初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

チームスキル

じめん パルデア 四天王
豊富な知識 おとなのおねえさん

パッシブスキル

スキル名 効果
古代の大牙
  • 自分が「ブーストエナジー」をつかったときか味方が天気をひざしがつよい状態にしたときに以下のすべての効果を発揮する
  • バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
  • 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
サービスしたろか!
  • 初めてトレーナーが技をつかったときだけ以下のすべての効果を発揮する
  • ゾーンをEXだいちゾーンにする
  • EXだいちゾーンはじめんタイプの攻撃の威力をあげる
  • 自分の攻撃と特攻を4段階あげる
  • 自分の急所率を3段階あげる
全ダウン無効 すべての能力がさがらない

専用Pクッキー

クッキー 効果
チリ専用タワーPクッキー1

    【天気フィールドゾーン変化時ゲージ加速2】
    天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけわざゲージが早くたまるようになる

    【急所時威力上昇3】
    相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる

    【天気フィールドゾーン変化時B技↑G2】
    天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけ味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる

バディストーンボード

開く ステータス
項目 詳細 レベル
HP+10 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくこう+5 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
すばやさ+5 1/5
とくぼう+5 1/5
とくぼう+5 1/5
HP+10 1/5
とくこう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
すばやさ+5 1/5
こうげき+5 1/5
とくこう+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくこう+5 1/5
こうげき+10 2/5
開く パッシブ
項目 詳細 レベル
砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない 1/5
どく無効 どく状態やもうどく状態にならない 1/5
だいちゾーン時ゲージ加速2
  • ゾーンがだいちゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる
2/5
だいちゾーン時HP回復1
  • ゾーンがだいちゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
2/5
攻撃アップ分威力上昇
  • 自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる
3/5
だいちゾーン時間延長3
  • ゾーンがだいちゾーンになったときにだいちゾーンの時間を延長する
3/5
妨害状態無効 ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない 3/5
だいちゾーン時攻撃時次ゲージ消費無9
  • ゾーンがだいちゾーンのときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
3/5
登場時攻撃特攻アップ2
  • 登場したときに自分の攻撃と特攻を2段階あげる
3/5
相手防御↓時B技上昇9
  • 相手の防御がさがっているときは自分のバディーズわざの威力をあげる
3/5
開く 追加効果
項目 詳細 レベル
いてこましたる!:技後技回数回復2
  • 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
2/5
ぶちかまし:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
ブーストエナジー:技後技回数回復2
  • 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
2/5
ぶちかまし:攻撃時バインド付与9
  • 技での攻撃が成功したときに相手をバインド状態にする
2/5
太古のだいちのちから:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
いてこましたる!:味方に技後物理ブースト2付与9
  • 味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズの次回物理技威力ブーストを2段階あげる
3/5
ぶちかまし:攻撃時攻撃特攻ダウン9
  • 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる
3/5
開く 技威力
項目 詳細 レベル
ぶちかまし:威力+2 1/5
太古のだいちのちから:威力+3 1/5
太古のだいちのちから:威力+3 1/5
ぶちかまし:威力+2 1/5
ぶちかまし:威力+2 1/5
太古のだいちのちから:威力+3 1/5
ぶちかまし:威力+2 2/5
太古のだいちのちから:威力+3 2/5
ぶちかまし:威力+2 2/5
太古のだいちのちから:威力+3 2/5
開く B技
項目 詳細 レベル
ガタガタいわすグラウンドインパクト:威力+25 3/5
ガタガタいわすグラウンドインパクト:威力+25 3/5

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/04/23 11:42
    ID:b1b06c6f(1/1)

    Nとモロ被りやな

    • 2. 名無しちゃん 2026/04/23 20:36
      ID:c5f9b00a(1/1)
      >>1

      ジムバトルやダメチャレ考えたらバツグンアップ持ってるNの方が需要あると思う

  2. 3. 名無しちゃん 2026/04/23 14:14
    ID:0506326c(1/1)

    タロちゃんのじめん版?

  3. 4. 名無しちゃん 2026/04/23 18:55
    ID:1d3eb143(1/1)

    物理型で特殊の方は回数制限ありはちょっとなぁ

  4. 5. 名無しちゃん 2026/04/23 19:47
    ID:a5db3e09(1/1)

    Nが特殊特化だし物理特化がよかったな

  5. 6. 名無しちゃん 2026/04/23 23:35
    ID:06770945(1/1)

    N持ってないけど、引いた方がいいんかな?

  6. 7. 名無しちゃん 2026/04/24 22:58
    ID:5c997389(1/1)

    N持ってないから引きたいけど完全な特殊サブアタじゃないのが気になる

  7. 8. 名無しちゃん 2026/04/25 00:25
    ID:9fe90432(1/1)

    Nいれば引かなくていいかな

  8. 9. 名無しちゃん 2026/05/01 22:40
    ID:3d0a1e40(1/1)

    ポピーほしいWピックアップやめてくれよぉ

  9. 10. 名無しちゃん 2026/05/02 19:34
    ID:9cc854a1(1/1)

    地面晴れパにいれると楽しいかもしれない

  10. 11. 名無しちゃん 2026/05/02 21:53
    ID:d5868014(1/1)

    自前で日本晴れは持ってないのか
    オマケバフだけで晴れ自体の恩恵に預かれないゲンシグラードンよりは複数回晴れと大地を展開できるカブさんと相性抜群だな

  11. 12. 名無しちゃん 2026/05/04 12:04
    ID:457b2e07(1/1)

    Nはゾーン展開まで2手いるけどこっちは1手でいいのが速攻したい時に大きい

    向こうにはバツグンアップあるけど、こっちはアルシロの砂嵐で大地開いた状態ならぶちかましを踏み倒せる+T技トリガーだからタワーみたいに等倍かつ電磁波回しがあまり意味ない時にP技でBC回しつつEX温存できる。反対にダメチャレやジムバトルみたいな弱点相手で動かさなくていいキャラがある場合はNって棲み分けかな

    シンクロ増えたせいか、シロナの砂が次回B技までに維持できないことの方が多いから大地持ちには砂延長も欲しいなぁ

  12. 13. 名無しちゃん 2026/05/06 15:43
    ID:89534703(1/1)

    Cユウキ、Acカブ、Vチリの晴れ地面コンビなら、地面タワーも突破できるか?

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