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【疑問】ゲッコウガレイドでちょくちょく味方に攻撃されんだけど、あれ何??

ポケモンSV
https://sv-news.pokemon.co.jp/ja/page/26.html
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746: 名無しさん 2023/01/28(土) 15:48:48.13
ゲッコウガレイドでちょくちょく味方に攻撃されることあるんだけどあれってわざとやってんのかバグなのかどっちなんだ
752: 名無しさん 2023/01/28(土) 15:53:09.86
>>746
もうどうやっても勝てない状況の時に役に立たない奴を攻撃して倒して時間を早く減らして終わらすことはあるよ。
768: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:19:57.42
>>752
ただの意地の悪い地雷プレイヤー自慢で草生える
775: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:24:49.71
>>768
どうやっても勝てない状況にした戦犯を攻撃して早く終わらすことは集まった4人全員にとって効率的で良いことだと個人的には思う。

もちろん勝てる状況ではやらんよ。

780: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:28:09.04
>>775
偏見だけどお前他責思考が強そうだな
787: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:32:14.79
>>780
偏見やけど君クラスでハブられてそうやな
767: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:18:47.00
>>746
バグと思いたい気持ちはわかるが使えないやつを攻撃してる
1回とかならミスかもしれんが何度かあるならよほどウザい行動してると思われる
772: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:22:26.74
>>767
俺トリトドンでテツノカイナに雷パンチ連打されたことあるけど使えないアピールするならドレパンとかにしない?
748: 名無しさん 2023/01/28(土) 15:49:56.19
わざとに決まってるだろ
749: 名無しさん 2023/01/28(土) 15:50:05.86
ちょすい、よびみずに水技使うことはある
ステータス確認後の誤爆だと思うけど
759: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:11:22.86
>>749
これも酷い仕様(バグ?)だよな
攻撃する時もステ見た味方にカーソルあったままとは普通思わない、連打してるとその味方殴るとかありえん
754: 名無しさん 2023/01/28(土) 15:56:23.19
くろいきりで延々バフ消してくヤツに攻撃したことあったな
764: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:14:42.48
>>754
同じことしたわ
積み終わってシールド割れたあとにやるシャワーズにも何回かあたったな
ボケなのか故意なのか
765: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:15:15.79
わざわざ味方のレベル確認したりしないから誤爆したこと無いわ
確認するのになにか意味あるん?
773: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:23:48.73
くろいきりはサポート的側面もあるから仕方ないね
774: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:24:36.81
どうせ無理なら早く終わった方が良いでしょ
自傷も撤退も意思の疎通も出来ない仕様にしたゲーフリを恨め
776: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:25:04.13
きりばらいしていけ
778: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:27:56.57
それを意地悪自慢だと思うこと自体が地雷なんだよなぁ
無駄に長引くくらいなら早く終わった方がいい
779: 名無しさん 2023/01/28(土) 16:27:57.99
参加待機の時点で味方の強さも見れるようにしろよな
それさえしてくれれば余計な事故も少しは軽減されるのに

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1674817446/