321: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:31:36.45
確率ゲーもうやめろ
ポケモンって突き詰めたら全部運ゲーじゃん
ポケモンって突き詰めたら全部運ゲーじゃん
323: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:38:42.55
運ゲーには運ゲーをぶつけるんだよぉ!
325: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:42:02.57
対戦なんてマッチングから始まり
先鋒投げつけや交代読みまで
運ゲーたっぷりだからな
やる気になれん
先鋒投げつけや交代読みまで
運ゲーたっぷりだからな
やる気になれん
328: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:45:10.10
マッチングはそうかもしれんが
選出や交換読みが運ゲーは流石に草
選出や交換読みが運ゲーは流石に草
334: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:51:26.60
交代とか技の択は基本安定行動でよくて
(選出が成功)
相手の選出が分かって
こっちは全バレしてない
(選出が成功)
相手の選出が分かって
こっちは全バレしてない
でも選出負けしてて
安定じゃ勝てないときに(失敗)
運で読みを通さないといけないだけで
1試合だけ見たら
意味不明な負けとかあっても
全体で見たら実力だぞ!
355: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:19:17.78
>>334
実力ゲーになるのは
安定行動しか取れないレベルのが
相手の場合だけで、
実力ゲーになるのは
安定行動しか取れないレベルのが
相手の場合だけで、
上手い人同士なら安定行動なんか
取った時点で刈り取られるよ
そして無限に読み合いが始まって
運ゲーになる
そもそも選出の時点で
相手の持ち物技構成その他諸々は
予測は出来ても完全にはわからない時点で
相手の選出を読み外したら負ける運ゲーだし
337: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:54:49.73
ポケモンの対戦は麻雀とかと一緒で
経験と知識で運の占める割合を
削ってくイメージ
経験と知識で運の占める割合を
削ってくイメージ
338: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:59:30.03
いうて運ゲー完全に無くしたら
それはそれで
ただの作業ゲーになっちゃわないか?
それはそれで
ただの作業ゲーになっちゃわないか?
339: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:00:30.17
混乱っていう誰にも使われない状態異常は
強化してもいいと思うの
強化してもいいと思うの
342: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:02:40.29
>>339
雨ぼうふう最強になっちまう
雨ぼうふう最強になっちまう
347: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:11:18.55
>>339
勘弁してくれや
ウザすぎて弱体化されたんやで?
勘弁してくれや
ウザすぎて弱体化されたんやで?
341: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:01:59.78
弱体化したから誰も使わないんだよ
344: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:03:22.25
6世代のいばみがクレッフィに
当たったら発狂しそう
当たったら発狂しそう
345: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:04:05.40
元の混乱はメロメロの上位互換で強すぎた
349: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:15:44.56
麻痺も素早さ低下二分の一にしませんか
351: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:17:16.77
>>349
エアプ?
エアプ?
362: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:25:31.67
>>351
そっか二分の一になったのか
頭の中で仕様がごちゃまぜになってた
そっか二分の一になったのか
頭の中で仕様がごちゃまぜになってた
350: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:15:53.47
三世代とかのねむりとこんらんは
一生続いてるイメージ
一生続いてるイメージ
353: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:18:53.35
混乱は今でも1/2で
自傷するイメージが強いし、
自傷するイメージが強いし、
急所率は1/16で
発生するイメージが強いし、
麻痺も素早さ1/4のイメージが強い
そんな懐古厨
354: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:19:00.92
麻痺は痺れて動けないバグはよ直せよ
356: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:19:48.69
バトル学真面目に受けてない生徒が
アカデミーにいるようだな
アカデミーにいるようだな
357: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:19:53.86
電磁波麻痺弱体化してなお
これだけ強いんだからヤバいわ
これだけ強いんだからヤバいわ
358: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:21:28.49
俺のしびれて動けない確率
絶対75%くらいあるし
そのくせ相手は余裕で動いてくるの
ホント糞だわ
絶対75%くらいあるし
そのくせ相手は余裕で動いてくるの
ホント糞だわ
359: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:22:50.30
麻痺はすばやさ半減だけでいいだろ
それで十分強いじゃん
どうしてもしびれて動けない残したいなら
使えるポケモン絞れ
それで十分強いじゃん
どうしてもしびれて動けない残したいなら
使えるポケモン絞れ
360: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:23:42.29
1/2で自傷ってのが強すぎた
50%で通常行動
23%で単に動かない
15%で自傷
5%で向かいの相手と互いにメロメロ
5%で自分以外の全てのPP2ずつ削る
2%で横の味方も少し回復する再起の祈り
これくらいの遊びが欲しい
361: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:24:18.10
カイリューが電磁波撒いてからの
先制羽休め(マルスケ復活)で
相手の麻痺バグ発生の隙を待つのズルくない?
先制羽休め(マルスケ復活)で
相手の麻痺バグ発生の隙を待つのズルくない?
365: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:30:55.41
電気タイプでもないのに
電磁波覚えるポケモン多すぎないか
毒々並に謎
電磁波覚えるポケモン多すぎないか
毒々並に謎
369: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:34:38.36
麻痺と混乱いらなくね
何が面白いんだよ
何が面白いんだよ
373: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:35:49.87
ポケモンそのものが確率ゲーなの
認めれないなら対戦やめたほうがいいぞ
認めれないなら対戦やめたほうがいいぞ
378: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:42:22.22
上位配信見ても中間択選びまくってるし
誤魔化しも大事にしてるし
じゃんけんで勝つことよりも
あいこを狙う方が強いよ
少なくともシングルはそういうゲーム
誤魔化しも大事にしてるし
じゃんけんで勝つことよりも
あいこを狙う方が強いよ
少なくともシングルはそういうゲーム
381: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:45:24.51
>>378
それが安定択だからだろ
読み当てるって
じゃんけん当てにいかないと
勝てないとこでしょ
それが安定択だからだろ
読み当てるって
じゃんけん当てにいかないと
勝てないとこでしょ
384: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:47:33.93
>>381
あいことは違うわなw
なんかうまく例えた気になってそうだけど
ズレてるわ
あいことは違うわなw
なんかうまく例えた気になってそうだけど
ズレてるわ
383: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:47:01.81
もう対戦は少ししかやってないけど
交代読み行動読みの
居座り攻撃とかやってたなぁ
交代読み行動読みの
居座り攻撃とかやってたなぁ
327: 名無しさん 2023/01/30(月) 11:44:04.58
先制の爪まひるみで全てを破壊!
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1674993084/