皆なんだか、ソラビフシギバナを恐れてんな。選んだろぅっと。ポチーwww

ポケモンユナイト
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22: 名無しさん 2022/07/29(金) 11:57:28.54
ジュナ多すぎるからお気に入りに入れて封印安定だな
37: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:20:46.15
>>22
サナやソラビバナが出てくるだけじゃない?
41: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:24:28.20
やっと分かった
味方にソラビバナを引き当てない方法
俺自身が舞バナになればいいんだ
今日から下バナでテシ才って名乗るからみんな宜しくな
43: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:25:38.58
>>41
??「フルッフー」
48: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:29:47.86
ソラビバナ信じてよかったと思った試しがほぼない
プレイング以前に中身もだいたいアホ
治しと傷薬意外はソラビのアホと思って捨てピ安定
51: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:32:27.51
>>48
この前プラスパワー花舞いたぞ
54: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:34:22.85
>>51
は?信じるわけねえじゃん俺はソラビ前提で加速装置サナピックするよ
治し傷薬意外◯ミ
64: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:45:02.66
>>54
傷薬はソラビの可能性普通にあるし花舞傷薬の勝率は低いから◯ミ
直ししか信じない
55: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:35:31.84
ジュナ取られた状態でソラビバナサナ使う奴に前貼れるキャラやサポタン使わせてマトモに機能するって考えるのが甘い
何使ったって4対5スタートだよ諦めてパチンコでもしとけ
57: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:38:31.84
遠距離ビーム砲ってコンセプトは良いと思うんだが
単に遠距離ってだけなら他にも選択肢は多いからソラビである必要はない
それに舞バナという有力な別択があるせいでみんな舞バナ前提の編成にしがちだもんな
それでもソラビを選ぶやつがいると「ただでさえサナピカいるのにさらにソラビかふざけんな」となる
59: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:38:56.22
そらびっていろてきにあれしょんべんだろ
61: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:43:34.30
>>59
?全然違うけど
68: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:47:29.88
>>61
光合成は植物にとっての消化みたいなもの
その残り滓を発射してるのでソラビは実質しょんべん

 

俺の勝ち

86: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:57:17.72
>>68
光合成は消化じゃないしソーラービームは光合成の残り滓ですらない
70: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:47:53.21
きずくすりは不安よな、なおしギガドレバナビームします
89: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:58:34.89
>>70
ギガドレで安心させてから突き落とす鬼畜
79: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:50:56.46
自分バナで味方が全員前衛だとソラビ取りたくなる
116: 名無しさん 2022/07/29(金) 13:18:59.54
>>79
それはいいと思う。ソラビの最大の難点って味方の編成見ずにソラビガ◯ジすることだし
別の後衛キャラ使えよとも思うが

ラスヒ上手く取ってくれる子なら、気合入れて前張るカメよ。

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1659055175/