【ポケチャン】種族値の調整ってあり?なし?

チャンピオンズ
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1 @ズミのトリデプス 2026/07/08(水)

このゲーム定期的に調整するとか何とか言ってたが
使用率下位のポケモン(3猿みたいな)をアッパー調整するぐらいならいいと思うが
環境トップ〜中堅のポケモンを調整されると感覚変わりそうで嫌だわ


2 @オダマキのデンヂムシ 2026/07/08(水)

無しやね
そもそも風波もある訳で「チャンピオンズと風波だと色々なポケモンのステータスが違う!」はどうかと思う

10 @ジニアのリーフィア 2026/07/08(水) >>2

むしろ風波側が対戦消えたことで自由な調整してくる可能性ありそう


3 @シズイのミュウツー 2026/07/08(水)

チャンピオンズのメンシ入らないと少なすぎる枠で調整とかしないでほしい


4 @ローズのハネッコ 2026/07/08(水)

あり
なぜならヘイラッシャや四災の一番悪いところは種族値だから

11 @マリィのニドリーノ 2026/07/08(水) >>4

種族値が悪さしてんだったら種族値変えるしかないわな
パオカミもS下げなきゃダメだし


5 @マーズのアローラダグトリオ 2026/07/08(水)

やだわ
お気持ち表明の政治だらけになるなら同じ条件で戦ったほうがマシ

20 @セイボリーのデンリュウ 2026/07/08(水) >>5

やること自体はいいと思うけど>>5みたいになるのが嫌だからやめてほしい
ユーザーがゴネ得になるのは良くないと思ってるからね


6 @キネのコライドン 2026/07/08(水)

弱かったり上位互換があるせいでほとんど誰にも使われてないポケモンを上方修正するとか強すぎて環境ぶっ壊してるポケモンをナーフするとかはありかもね
ただやりすぎないでほしい


7 @シルディのヒトカゲ 2026/07/08(水)

対戦特化のゲームで対戦を蔑ろにするのはあり得ない
変化を恐れる臆病おじさんの事なんか気にせずガンガン弄り回すべき

8 @ウシオのドテッコツ 2026/07/08(水) >>7

確かに対戦特化のゲームではあるけど種族値ってチャンピオンズ内で完結してる概念じゃないんすよ
なんなら公式サイトにすら(グラフであいまいにされてるけど)書いてあるデータなんで気軽に変えるのはそもそも無理


9 @ハプウのアブソル 2026/07/08(水)

なるべくなし
技と特性を調整してほしい特に専用なら変えやすいし
ただS135族は変えてほしい彼奴らが強いこと自体はいいけれどあんだけの数いて毎回同速ゲーするのは下らなすぎる


12 @シアノのメガヤミラミ 2026/07/08(水)

てか特性とか技をナーフしても巻き添え食うやつ出てくるからな
それはそうとして図鑑説明にもあるようなレベルの技を没収されるのもなんか違和感あるし
たとえばディンルーの地割れ


13 @サワロのカラカラ 2026/07/08(水)

まぁピンポイントで調整しようとしたら種族値だよな


14 @ジュピターのエルフーン 2026/07/08(水)

アッパーならアリだけどナーフは過去世代だとザシアンくらいしか辛うじてまともなのがないからやめてくれ


15 @ハッサクのボルトロス(けしんフォルム) 2026/07/08(水)

何ならタイプ相性変えていいぞ(過激派)

16 @ジプソのペラップ 2026/07/08(水) >>15

変えてほしいわ


17 @ヒカリのアローララッタ 2026/07/08(水)

技をチャンピオンズ限定で弄るのいいけど、種族値は一度変更したら風波にもそれを適応してほしいかな


18 @コトネのスカタンク 2026/07/08(水)

個体値固定した時点で表に見えるステータス仕様を変えたんだから別にいじってもいいわ


19 @マーズのフレフワン 2026/07/08(水)

種族値変更まで行っちゃうと最終決定権は本編チームが握ってそう


21 @イツキのオーガポン(いどのめん) 2026/07/08(水)

種族値は最終手段でひとまず技追加と技没収くらいならいいんでないの?


22 @タラゴンのランターン 2026/07/08(水)

でも政治って発言力高いやつがやることでしょ?
でポケモンにおける発言力って結果出してるやつが大半でそういうやつらって種族値ナーフすんなって人ばっかりじゃん


23 @ヒョウタのエースバーン 2026/07/08(水)

巻き添えナーフが嫌いだから種族値調整はあり


24 @コウタのアマルス 2026/07/08(水)

チャンピオンズはVRの世界ってことにした方が諸々の調整簡単にできたのでは?


25 @ペパーのプロトーガ 2026/07/08(水)

どんどんやれ
そもそもゲーフリのこれまでのナーフや調整がド下手くそ過ぎた
その辺のプレイヤーの方がまだまともな意見出るわ


26 @アンシャのテッポウオ 2026/07/08(水)

なんかパオジアンのS5下げたら他の三体も巻き添えでどこか5下げられそうでやだわ

27 @オニオンのエレザード 2026/07/08(水) >>26

ディンルーはH
イーユイはBかD
チオンジェンはA
これで完璧

28 @シマボシのメガピジョット 2026/07/08(水) >>26

普通にCに5割けばよくない


29 @テツのグライガー 2026/07/09(木)

600族が595族になったりはヤだわ


30 @メイのバクフーン 2026/07/09(木)

チャンポン運営にそんな権限持たされてるんやろか
種族値動く時は本編もHOMEも足並み揃えそうなもんだが


31 @ツバキのドンメル 2026/07/09(木)

サンムーンの種族値変更みたいに、マイナーだけにしとかないか


32 @ランスのシキジカ(はるのすがた) 2026/07/09(木)

別に合計種族値を下げなくてもナーフはできるわけで
カブなんてS10下げて、そのぶんCに回せばかなりの弱体化になるだろ


33 @ザオボーのオラチフ 2026/07/09(木)

チャンピオンズだけの問題じゃないからなあ


34 @ハンサムのモノズ 2026/07/09(木)

下降はやめて欲しい。
ギルガルドとクレセリアが泣きを見た。

引用元:https://pokekun.com/thread.php?no=60858

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しさん 2026/07/09 20:05
    ID:5aefd8d9(1/1)

    合計450以下とかのやつをアッパーみたいな調整は歓迎
    上のやつを下げる調整は要らない

  2. 2. 名無しさん 2026/07/09 20:47
    ID:dae4f6fb(1/1)

    黒バドはもっと種族値汚くしろ

    アスピの威力低下程度で黙るような奴かよ

  3. 3. 名無しさん 2026/07/09 21:22
    ID:5b0a02e6(1/1)

    種族値云々よりゴーストタイプとフェアリータイプを弱体化すべき
    エスパー→ゴースト 抜群
    むし→ゴースト 等倍
    ゴースト→いわ 半減
    むし→フェアリー 等倍
    フェアリー→くさ 半減
    これくらいが丁度良い

  4. 4. 名無しさん 2026/07/09 22:04
    ID:97b234a5(1/1)

    種族値とタイプ相性は最終手段な感じはする
    技没収とか専用技なら弱体化とかが現実になりそう

  5. 5. 名無しさん 2026/07/10 06:34
    ID:45efee50(1/1)

    今までちょいちょい変更されてるけど良い感じの調整だと思う

  6. 6. 名無しさん 2026/07/10 09:04
    ID:b528dfe9(1/1)

    種族値より特性が先だとは思う、取り敢えずミミッキュは珠とか砂でも皮剥がれろ

  7. 7. 名無しさん 2026/07/13 23:44
    ID:8f9acf0d(1/1)

    チャンピオンズでだけ種族値調整とかガンガンやっていいと思うけど
    せっかくの対戦特化作品なんだし

  8. 8. 名無しさん 2026/07/16 01:06
    ID:ca30cdfa(1/1)

    ナーフは調整に際限ないから難しいのは解る。ただ弱いポケモンを使ってまともに遊べる環境を作ってくれよ

    使用率で強さの指数は測れてるんだから、パーティの(強さ指数の)合計値で 階級分けしたりレギュレーション組んだりするのはどうだろうか。

    弱・中・強・無差別級みたいな感じで

    好きなポケモンがせっかく内定したのに「ガチャのはずれ」なんてあんまりだよ

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