見た目最高強さそこそこ

チャンピオンズ
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1 名無しさん 26/07/25(土)

見た目最高
強さそこそこ


2 名無しさん 26/07/25(土)

本当にそこそこだし何ならメガより素のほうが…


5 名無しさん 26/07/25(土)

メガゲコは火力足りんすぎる


7 名無しさん 26/07/25(土)

Sが1高い猫が憎い


8 名無しさん 26/07/25(土)

前は強かったけど今は変幻自在ナーフされたんでタイプ一致と体制変更で成り立ってた両刀と脆さが辛いからな
SVじゃホント死んでたけどチャンピオンズでそこそこまで戻れただけでもだいぶありがたいよ


10 名無しさん 26/07/25(土)

最初のレギュは今よりマスカーニャおすぎで本当にきつかったな…

27 名無しさん 26/07/25(土) >>10

マスカはマフォにやられるのが嫌すぎて減った


11 名無しさん 26/07/25(土)

めざパ無くなったのも結構辛いのよねコイツ


12 名無しさん 26/07/25(土)

チャンピオンズだと全然そこそこ止まりじゃねえ強さしてるわ
SVで伝説封印されてる時でもクソ微妙だったの嘘みたい


13 名無しさん 26/07/25(土)

今のレギュだとそこそこどころかめちゃくちゃいい空気吸ってる


14 名無しさん 26/07/25(土)

普通に今でもそこそこ止まりだと思う


15 名無しさん 26/07/25(土)

耐久低いのでタスキ激流強い…弱体化した変幻自在より強くないか?

16 名無しさん 26/07/25(土) >>15

普通に変幻自在の方が強いよ
激流はあくまで裏択


17 名無しさん 26/07/25(土)

技範囲が広くて高速アタッカーなのに猫に上取られてるの地味にだるい


18 名無しさん 26/07/25(土)

襷なら激流の方がアド取れてるでしょ


19 名無しさん 26/07/25(土)

襷ゲコってどうしても水手裏剣入れたいし昔から基本は激流だったような…


21 名無しさん 26/07/25(土)

使用率シングル14位ダブル70位だからどっちをメインで見てるかで違いそう


22 名無しさん 26/07/25(土)

それにしてもやっぱりデザイン良いなコイツ


23 名無しさん 26/07/25(土)

変幻ゲッコウガといえば毒びしだけど環境に全く刺さってないんだよな


25 名無しさん 26/07/25(土)

マフォゲコが横並びに近くなったけどブリガロンだけマジで見ない

30 名無しさん 26/07/25(土) >>25

そこは仕方ないけどライチュウメタだから時々は見る見た


26 名無しさん 26/07/25(土)

弱くはないけどこいつにメガ枠使うのもなぁという気持ち


28 名無しさん 26/07/25(土)

襷激流の@1枠ずっとヘドウェにしてたけどカイリュー増えすぎてるから流石にもう冷ビじゃないとキツいのかな


29 名無しさん 26/07/25(土)

積み技したりタイプ一致使うと変幻自在発動するの使いづれえ


35 名無しさん 26/07/25(土)

相方のヒードラン来てからが本番と見せかけてメガ枠の奪い合い始まりそうなのがな…


36 名無しさん 26/07/25(土)

初めて出てきた時はふざけた性能してたな


37 名無しさん 26/07/25(土)

環境への刺さり具合で言えばぶっちゃけダイケンキの方が強いと思うんだよな

50 名無しさん 26/07/25(土) >>37

B積んでんのにシェルブレードでほぼ確実に下げてくるし痛え
もう火傷にするね…


38 名無しさん 26/07/25(土)

上位ではあるけど最上位ではない立ち位置


45 名無しさん 26/07/25(土)

覚える技ががメチャクチャ多いから自分では使える技の少なさに困るけど相手にすると辛い


47 名無しさん 26/07/25(土)

メガしてもやることあんま変わらんやつは別にメガじゃなくていいんじゃないか?問題が付きまとう

54 名無しさん 26/07/25(土) >>47

全体的にスケールアップしてるから明確な仮想敵持って調整するなら細かいところに手が届くよ
そういうのないならタスキかたまでいい


49 名無しさん 26/07/25(土)

水手裏剣あったりなかったりが一番めんどい


58 名無しさん 26/07/25(土)

まあ変幻のナーフが一番重いわ
変幻ナーフされてなかったらタイプ受け環境みたいな今だと結構強かったかも


59 名無しさん 26/07/25(土)

毒びしの通りが悪いのと一致悪の火力が低いから
まだ場に出てないグロスとかマフォに間接的にダメージ入れられるダイケンキの方が強いんじゃねとは思ってる
ちえなみ全部当てる前提だが…


61 名無しさん 26/07/25(土)

対面メガゲコは結構プランバグらされるから嫌ではある
襷だったらやだなあって時は襷じゃなくてラッキーなんだけど


64 名無しさん 26/07/25(土)

忍者だし火と雷も覚えていいよね


74 名無しさん 26/07/25(土)

こいつはそのまま数値持ったら変幻自在のおかげで個性が増えてるから面白いメガなのは間違いない

80 名無しさん 26/07/25(土) >>74

すぐメガしないことで引かずにへんげん2回使ったりちょっと面白い使い方できるからいいよね

84 名無しさん 26/07/25(土) >>80

そうなんですか!?
知らなかった…そんなの…

108 名無しさん 26/07/25(土) >>84

メガ前と後で特性同じ奴は実は姿変わるともう一回使える
ズルズキンのダブル威嚇とかもそんな感じ


92 名無しさん 26/07/25(土)

げきりゅう型がそこそこ使われてたのが面白い

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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