過去舞台の作品またやりたい

ポケモンまとめ
この記事は約9分で読めます。
1 名無しさん 26/08/16(日)

過去舞台の作品またやりたい
レジェンズシリーズは皆そうなるかと思ったらそんなことはなかったぜ


2 名無しさん 26/08/16(日)

過去現在と来たなら次は未来?

134 名無しさん 26/08/16(日) >>2

逆に3作目も前作っぽさとかを意識せず改善する部分はするとして自由にやって欲しいなとはなるからありではある
個人的にはナンバリングとの連動を切って作品単体で完結して欲しいんだけどそっちの方が色々できるし


3 名無しさん 26/08/16(日)

いくらワイルドゾーンと言っても街中じゃやっぱり捕獲の楽しみがないから
そこはなんとかしてほしい


5 名無しさん 26/08/16(日)

正直システムはこっちが好き


6 名無しさん 26/08/16(日)

LAもちゃんと隠れながらやってたのは最初だけだったから
最後の方までステルスするのをやりたい


10 名無しさん 26/08/16(日)

オヤブンを序盤でも割と捕まえられるのはステルスアクションならではよ
これがバトル必須だったら絶対無理


9 名無しさん 26/08/16(日)

ジョウトの過去舞台で遊びたい


13 名無しさん 26/08/16(日)

図鑑のタスクと戦闘がクソだったけど雰囲気はこっちが断然好き


15 名無しさん 26/08/16(日)

夜のアローラを探索したい

17 名無しさん 26/08/16(日) >>15

ちんぽ野郎が…


19 名無しさん 26/08/16(日)

でもアローラは過去でもやってること変わらなそうで


18 名無しさん 26/08/16(日)

ポケモン本篇も全部レジェンズみたいなアクション制がいい
本篇は今のゲームとしてはバトルのテンポ悪すぎる

120 名無しさん 26/08/16(日) >>18

俺のSNS相互は絵描きが多いけどLAもZAも難易度設定欲しい…って言うくらい苦戦してる人ばかりだしアクションゲームって俺の想像以上にとっつき難いのかな?って思った

132 名無しさん 26/08/16(日) >>120

普段のポケモンてほぼ囲碁将棋なのに
急にバスケとかサッカーとかの目まぐるしく状況が変わって瞬時の状況判断が必要になる場面に放り込まれたようなもんだから慣れてない人はそうなるのも仕方ないと思う


21 名無しさん 26/08/16(日)

ダイパの世界観構築になると外さないな


26 名無しさん 26/08/16(日)

新マップ開放形式が好きなんだよな
1個1個丁寧に回れるし


28 名無しさん 26/08/16(日)

煙に隠れながらオレンのみを投げて後頭部をズドン


29 名無しさん 26/08/16(日)

クラフトも好きだったよ…
カバンの容量は…うん

33 名無しさん 26/08/16(日) >>29

道具を後一個拾えるかどうかで命を拾うかもしれないぜ?


30 名無しさん 26/08/16(日)

メガトンボールで後頭部強打ばっか言われがちだけどジェットボールで遠距離狙撃も楽しいんですよ

32 名無しさん 26/08/16(日) >>30

そっち派だわ
近寄りたくねえひたすら遠隔ジェット


34 名無しさん 26/08/16(日)

別にZAはZAでいいんですけどね
レジェアルの次回作として期待していた内容ではなかった

42 名無しさん 26/08/16(日) >>34

アルセウスの捕獲とZAのバトルをまとめた続編作ってくれ
無理か…

111 名無しさん 26/08/16(日) >>34

同じことする必要はないしね
新しいことにも挑戦して欲しいなーとはわりと思うし


37 名無しさん 26/08/16(日)

まだまだ遠い距離感のポケモンと人間がお互い手探りで関係を模索していく雰囲気はすごくよかった
特にサブ任務


38 名無しさん 26/08/16(日)

ジョウトもホウエンもそろそろなんかあっていいじゃない…?


39 名無しさん 26/08/16(日)

コレの捕獲システムがメインに行き過ぎると
今まで頑張ってポケモン文化に根差してきた相棒感・仲間感が薄れていくってのは確かに感じるよ
でもコレが俺にとって最高のポケモン体験なんだ


46 名無しさん 26/08/16(日)

グラカイレックはまだまだ擦れる
ZAで登場したけど

48 名無しさん 26/08/16(日) >>46

アンシャの絵本とかエピデルの半端さ見るに実際まだまだ擦ってくれると思う


50 名無しさん 26/08/16(日)

目が合えば死合みたいな世界だからこそ
襲ってこない奴等の可愛さが骨身に沁みる
ビッパタマザラシハピナスゴーリキーは癒し


53 名無しさん 26/08/16(日)

何ぶつけても逃げも怒りもしないベロリンガ族はちょっと心配になる


51 名無しさん 26/08/16(日)

イッシュ地方は過去で何があったのか見たいのに全然掘り下げねえんだよな…

58 名無しさん 26/08/16(日) >>51

西部劇風なゲームとかいいねネイティブイッシュリアンについてはかんがえないこととする

59 名無しさん 26/08/16(日) >>51

ポケモン使ったガチ戦争やってた地方だからなぁ…
公式的にも相当覚悟は要ると思う

61 名無しさん 26/08/16(日) >>59

それこそこれとかZAとかで戦時中の話やる土台は少しずつ硬めにきてる感じはあるな


52 名無しさん 26/08/16(日)

やっぱり各地を冒険したいな


54 名無しさん 26/08/16(日)

舞台どこでもいいから西部劇風舞台の精神的レジェアル続編がやりたい

55 名無しさん 26/08/16(日) >>54

多分イッシュだなぁそれやるなら…


56 名無しさん 26/08/16(日)

ポケモンバトルの要素を薄くするとは思わなかったなこの作品
ポケモンでそんなことやっていいんだって


62 名無しさん 26/08/16(日)

古い舞台のレジェンズはボールの存在をどうするか問題がな


65 名無しさん 26/08/16(日)

開拓していって別のフィールドに行けるのはワクワクするもんな…

73 名無しさん 26/08/16(日) >>65

生き物を捕獲するというゲームならやっぱり未開の大自然だよなとは思う
ZAも好きだけどね

76 名無しさん 26/08/16(日) >>73

その系統だとやっぱホウエンは映えそう


70 名無しさん 26/08/16(日)

この形式でポケモンレンジャーやりませんか?


78 名無しさん 26/08/16(日)

ぽこあよりも先の未来も見たい

80 名無しさん 26/08/16(日) >>78

なんかカントー地方の一部だけめっちゃ栄えてるな…

105 名無しさん 26/08/16(日) >>78

ポケモン不思議のダンジョンシリーズに続くとまことしやかに語られている


88 名無しさん 26/08/16(日)

なんならスカバイよりもフィールド上楽しいんだよなアルセウス…
完全オープンワールドじゃなくて良いから拠点からフィールドに移動する系出して欲しいよね…

104 名無しさん 26/08/16(日) >>88

ヘタにオープンワールドにしなかったおかげで詰まるところきっちり詰まってるっていうか
オープンワールド特有のマップとマップを繋ぐダラダラした長い道がないのが引き締まって感じた


90 名無しさん 26/08/16(日)

ホウエンの過去編はなんだろなレジが作り出された時代とかかな

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

削除依頼の理由を選択(利用は10分に1回)

該当する理由を選んで送信してください。
※複数人から依頼が集まると非表示になります。

タイトルとURLをコピーしました