選出眼が育たねぇ…
アイツがいたら勝ってた!を延々と繰り返してる
相手に有利なポケモンを選択する!
相手の技範囲を考慮してなかったから三タテされて負ける
みたいなのをちょくちょくやる
だからこうして絶対に選出する3匹と選出誘導するためだけに見せ要員として入れる3匹で構築を組む
どういう風に選出するかというのは9割方パーティを組んだときに決めるものなんです
9割基本選出でピンポイントにキツいのがいたらこっちに変える以上のことは無理だわ
メガライチュウ対策に電気の無効と一貫してる地面の無効が足りないのでひとまとめにグライオンで対策したいと感じたけどどうだろう
あまり選出してなかったけど元々置いてたガブ据え置いた方が圧あるかな
まずポイヒ未解禁のグライオンいる?
タイプがいいからグライオン欲しくなるのはわかるが
技見ると思ったよりやる事ないからPT入りしないぞ!
基本選出がそれぞれ特殊物理受けのバンギラフで3枠目が
積みアタッカー相手ならオボンラウボ
ねむるで荒らされそうなときはねむカゴアシレ
それ以外の万能スイーパーの珠ドラパ
でいま回してるんだけどこいつらで割と完結してるから思いつかない…
枠が余ったらいかに選出誘導できるかでそれっぽい見せ札を探すのも楽しい
変に一貫性全部切れるくらいバランス良くすると
相手も選出諦めてチンパンパワープレイしたりしてくるから
ある程度穴を作って誘導した方が楽なんだよな
フラエッテイダイトウ見せてるとほぼ確で鋼が出てくるからガモスが刺さる刺さる
よく思い返すとガブ含む地面タイプはわりとどうにか出来てたな
ドラパ以外で対処できないメガライチュウYを対策したいだけだし牽制の意味でもガブのままでいいのかなぁ
レート帯によるだろうけどメガライ先発で裏ブラッキードヒドだととんでもないことにならない?
初手メガライ一点読みでドラパ出さないとメガライにめちゃくちゃにされるだろ
ライチュウが受け出し不可能なのもあってだいたい先発だからとりあえず見えたらドラパ初手置きしてる
ヤャラドスの出番ですな…
ヤャラドスの出番ですな…
ヤャラドスの出番ですな…
ヤャラドスの出番ですな…
ヤャラドスの出番ですな…
過労死枠できちゃうと困ることが多いのでサブウェポンでなんとか…ダメだ受け出しできねぇ!
マスボまでは楽しくできるんだけどマスボから急にハードル上がるというかチャンピオンランクはともかくマスボランク1や2すら人数的に狭い門に見えるんだけどみんなこれ目指してるの?
誰だって勝てれば上に行くんだが
現実的にはトップ層ですら勝率50~60%だから後は掛ける時間との勝負よ
ドラパとラフレシアでメガライ十分そうに見える
更に入れるならぶっちゃけスカガブでよくね
初手ギャラとかカエルとかスカーフマスカとかが滅茶苦茶辛そうだなこれ
いっそのことメガバナ入れたら?
結局ガブに戻してしまった
なんかかわらわりになってあところを剣舞とかがんふう辺りにすればいいかな
それともあえて壁割りに使うとかもありなのかな
瓦割り切って剣舞で良いんじゃない
撃つ相手が今の環境にいない
そう書いてる!
今期はマスボ2行くぞーと思いながら頑張ってるけどなかなか遠い
なんとか1850後半くらいまでは来たけど
ブイズ統一って趣味パな気がしてきた…
メガ封印してんだから当たり前DA!!
そういえばミミッキュどうしよ
ラウドでいいでしょ
WCSいよいよ明日だね
この為だけに有給取ったよ
珠ドラパ使いやすすぎて最近ドラパ+αで組んでしまってる
この動きは読めなかったバカだ俺って試合もあるけどこの動きが読めなかったようだなガハハって試合もある
一進一退…ここが自分の定位置…
無理にブイズだけで組んでもどうせ全員入らないんだしそれぞれにあったパーティを全種類作ってあげたほうブイズも活躍できるのでは
前期1位パーティパクって回してるけど何故か無限にアシレーヌ初手出しされるな
ドヒドイデちゃん無限に投げれるからいいんだけども
メガライチュウ減ったと思ったらまた増えてるの?
ひとまず何も考えず全員600族にしたらそこそこ勝てるようになった
パルデアはずっとこんな感じだった
選出であんまり悩まなくていいルールがあるんですよ
トリプルっていうんですけど
それより更に悩まない先発だけ決める6vs6で
ダブルだと選出はすごい楽
先発の2匹は固定であとは表選出2匹と裏選出2匹のどちらかにするだけだし
意味不明のポケモン6匹で潜ると選出と構築は上手くなるよ意外に
スコヴィランとジュペッタが倒せねぇ
絶対ムリなポケモンがいるかどうかだけ考えてあとは流れでいいよ
レート1900すら遠いぜ
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
判別はできないけど相手に選出して欲しいポケも選出誘導用の見せポケで結局選出してこなかってパターンありそう